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記事No.280838 [試練の門 スパスタ〆] 返信ページ
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■280838  試練の門 スパスタ〆 
□投稿者/ m -(2014/10/06(Mon) 00:45:24) [ID:bOgcETXh]
親記事
引用

2014/10/07(Tue) 21:25:03 編集(投稿者)

近頃、この掲示板でよくスパスタは鞭なんて要らねえからw キラポンまいてろw
などといった記載をよく目にするのですが皆様本当に鞭は必要ないと考えて居られるのでしょうか?
自分は試練の募集をする際スパは鞭有りの方しかしたことがないのでわかりませんが鞭なしでも普通に9カ所間に合うのでしょうか?
また、キラポンをまく場面てリンジャ、偽海風では?
どうか無知な私に皆様の考えをお教え下さい

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■280844  Re: 試練の門 スパスタ 
□投稿者/ ぽぽんA -(2014/10/06(Mon) 00:57:19) [ID:Lau3kiXM]
Res1
引用

火力がしっかりしてれば10門余裕

 

■280845  Re: 試練の門 スパスタ 
□投稿者/ -(2014/10/06(Mon) 00:57:29) [ID:BkX2SMkw]
Res2
引用

ムチはあった方がいいですよ、モーモンとかどデカとかはスパは暇になります
 

■280846  Re: 試練の門 スパスタ 
□投稿者/ -(2014/10/06(Mon) 00:59:35) [ID:q9ZELjyv]
Res3
引用

いらないわけないですね。
むしろ主戦力ですよ
火力職とムチ盗賊いれば9門間に合わなく無いですが
ムチスパいるかいらないかと言われたら間違いなくいります。
もちろん、カンタ、キラポン、回復補助はこなした上での話ですが

キラポン必要なのはモーモン、アビス、ディーバ、転び持ってない人いればゴーレム
カンタはモヒカントと密林はだれか一人だけかけておくと敵が全体魔法をしてこなくなります。
ディーバはマヌーサきくので、スキャンダルやスパショいれるとかなり展開が楽になります。
ニードルも確率ひくいですが早い段階でスパショ入るとあとの展開が楽になります。
必要な場面との使い分けは必要ですので、他の人よく観察してみてください。

いらない言ってるのは、ろくに回復もこなせてない旅芸だけですので
きにせずどんどんムチふるってくださいね。



 

■280849  Re: 試練の門 スパスタ 
□投稿者/ m -(2014/10/06(Mon) 01:04:05) [ID:bOgcETXh]
Res4
引用

ぽぽんA様、それは具体的にどういった構成でどういった立ち回りが必要なのでしょうか? 是非教えて頂きたいです
 

■280864  Re: 試練の門 スパスタ 
□投稿者/ ぶうぶう -(2014/10/06(Mon) 04:19:07) [ID:VLe0mo6E]
Res5
引用

9門、10門を少しでも余裕持って回りたいなら鞭必須です
真密林戦ではカンタ張る必要がありますがその他はやるべき事(べススマ)
やったら攻撃に参加しない余裕が無くなります

 

■280866  Re: 試練の門 スパスタ 
□投稿者/ アルト -(2014/10/06(Mon) 04:34:34) [ID:OlDxm9dx]
Res6
引用

スパスタは火力の1人と考えてます(・ω・)
 

■280878  Re: 試練の門 スパスタ 
□投稿者/ すぱーず -(2014/10/06(Mon) 07:57:09) [ID:QJG4Wbyu]
Res7
引用

いるいらないなら、どっちでもいいかな。
9でいいなら、自分バトでサポで魔賢僧でも余裕で行けるよ。

 

■280880  Re: 試練の門 スパスタ 
□投稿者/ うい -(2014/10/06(Mon) 08:04:12) [ID:HqqCmuep]
Res8
引用

割とムチ押しなご意見が多いので、あくまで個人的な一言です。

そもそもムチのない構成でも余裕持って普通に回りきれますし、反対にムチばかりするスパ(スティックの仕事がおろそか)だと全体的に面倒になる印象です。

盗賊が爪だけでも問題ないですし、モーモンなら毒が入りやすい点から、回復半スパ任せのタナトスも早いです。

個人的には、経験値(慣れているかどうか)・装備(耐性はキラポン任せor完備に近い)

そんなとこが大きいと思っております。

あくまで個人的な考えですので、何かの参考にでもなれば幸いです。

 

■280881  Re: 試練の門 スパスタ 
□投稿者/ -(2014/10/06(Mon) 08:04:30) [ID:ROA0gxvv]
Res9
引用

> ぽぽんA様、それは具体的にどういった構成でどういった立ち回りが必要なのでしょうか? 是非教えて頂きたいです

火力がしっかりしてるだけで余裕で10門まわれるわけないんだから、いちいち真に受けてもしゃーないよ。
時間あまってもエレメントに行くっていう発想ある人は少ない。
ムチなくても旅が短剣、ゴッジャグ辺りあれば9門はいけます。只、盗賊、火力など立ち回りに左右されるので、勿論あった方がいいです。

 

■280892  (*^^*) 
□投稿者/ ネームレロ -(2014/10/06(Mon) 08:21:21) [ID:LvKDrbhQ]
Res10
引用

ぽぽん嘘ついてるときづけよw野良ではむりだな。
さなはかこいつ

 

■280901  Re: 試練の門 スパスタ 
□投稿者/ らら -(2014/10/06(Mon) 08:53:47) [ID:f1gTNbxk]
Res11
引用

> ぽぽん嘘ついてるときづけよw野良ではむりだな。
> さなはかこいつ

あんたね「さなは」は

 

■280921  Re: 試練の門 スパスタ 
□投稿者/ -(2014/10/06(Mon) 09:40:38) [ID:9lEQrPEh]
Res12
引用

二垢サポでいくならムチでごり押す つかカンタ、キラポンめんどい
普通に肉PTなら火力足りてるので スティック

 

■280925  Re: 試練の門 スパスタ 
□投稿者/ アルト -(2014/10/06(Mon) 09:47:52) [ID:OlDxm9dx]
Res13
引用

> いるいらないなら、どっちでもいいかな。
> 9でいいなら、自分バトでサポで魔賢僧でも余裕で行けるよ。

盗賊なしで何しにいくのw

 

■280926  Re: 試練の門 スパスタ 
□投稿者/ -(2014/10/06(Mon) 09:48:03) [ID:HVy0GGJT]
Res14
引用

レベル80で周りそれなりなら9門はいける
逆にいえば火力が優秀とは限らないから、ムチあったほうがいい
あと旅がド下手だったら攻撃やめて回復に専念してる

 

■280931  Re: 試練の門 スパスタ 
□投稿者/ ななし -(2014/10/06(Mon) 10:01:25) [ID:xDJoGTJ8]
Res15
引用

> > いるいらないなら、どっちでもいいかな。
> > 9でいいなら、自分バトでサポで魔賢僧でも余裕で行けるよ。
> 盗賊なしで何しにいくのw

モンスのレべ上げが目的なら盗賊いなくてもいい

金策として試練にいくのであれば、権利を売ったほうが
はるかにうまい。

実際レべあげPTに権利を売るときの構成は
盗賊枠を外すのが普通です






 

■280950  Re: 試練の門 スパスタ 
□投稿者/ ・ス・ス -(2014/10/06(Mon) 10:34:51) [ID:q9ZELjyv]
Res16
引用

> > > いるいらないなら、どっちでもいいかな。
> > > 9でいいなら、自分バトでサポで魔賢僧でも余裕で行けるよ。
> > 盗賊なしで何しにいくのw
>
> モンスのレべ上げが目的なら盗賊いなくてもいい
>
> 金策として試練にいくのであれば、権利を売ったほうが
> はるかにうまい。
>
> 実際レべあげPTに権利を売るときの構成は
> 盗賊枠を外すのが普通です
>

アスペかよw
お前何言ってるんだ?
このスレ最初から100回読み直してこいよ

 

■281091  Re: 試練の門 スパスタ 
□投稿者/ 山本優香 -(2014/10/06(Mon) 12:44:35) [ID:w41mLkE1]
Res17
引用

やることきちんとやれるならあったほうがいいです。
ここ重要ですよ?「やることやったら」!
まずムチが主戦力とかはないです。
普通の構成なら攻撃は火力が専門です。
火力を落とさないように旅と連携して、始めて出番です。
火力を落とすぐらいなら、攻撃しないほうがいいです。
火力さえきちんと生き残ってれば9門は確実にいけます。
10門でさえ3〜4分前には突入できます。

 

■281097  Re: 試練の門 スパスタ 
□投稿者/ -(2014/10/06(Mon) 13:00:08) [ID:psdsDpIA]
Res18
引用

鞭振りしてスパで参戦したいけど鞭高値で買えず
(^^;

 

■281115  Re: 試練の門 スパスタ 
□投稿者/ くう -(2014/10/06(Mon) 13:19:26) [ID:6eTvFeKs]
Res19
引用

スパを火力にするPTは元の募集からして間違い。強力な火力職を入れるべき。
 

■281132  Re: 試練の門 スパスタ 
□投稿者/ ・スE・ス・スE・ス -(2014/10/06(Mon) 13:26:49) [ID:q9ZELjyv]
Res20
引用

> スパを火力にするPTは元の募集からして間違い。強力な火力職を入れるべき。

それは、お前がスパの役割理解できてないだけだな

 

■281139  Re: 試練の門 スパスタ 
□投稿者/ くう -(2014/10/06(Mon) 13:32:40) [ID:6eTvFeKs]
Res21
引用

スパ火力にしないでも10廻りは余裕ですよ
 

■281145  Re: 試練の門 スパスタ 
□投稿者/ -(2014/10/06(Mon) 13:39:19) [ID:RNlwX1Om]
Res22
引用

無知振り回す脳筋が増えて困るわ

せめてスパはまずやることをやれよ、スパが無知を振り回すのはそれからや!

 

■281152  Re: 試練の門 スパスタ 
□投稿者/ -(2014/10/06(Mon) 13:49:37) [ID:nM1e3c5Y]
Res23
引用

> > スパを火力にするPTは元の募集からして間違い。強力な火力職を入れるべき。
>
> それは、お前がスパの役割理解できてないだけだな

書で行ける様になってから試練は酷くなっていますね
スパを入れる妙味はスマイルとキラポンです
書以前は攻防上手く立ち回れる人が居ましたが
今ではスマイルすら忘れ鞭振るう残念さんが多い印象
爪にしても金爪無い旅もヒーラーの自覚すら無い方もおられます
スパや旅の攻撃参加はあくまでも補助であって
本来の仕事を忘れる位なら攻撃参加などして貰いたくは無いですね

 

■281189  Re: 試練の門 スパスタ 
□投稿者/ t -(2014/10/06(Mon) 14:29:26) [ID:y9yzrXMf]
Res24
引用

モンスター育成目的で何度かスパスタで試練PTに参加していますが
ムチは無いよりはあった方がマシかな?といった程度の認識ですねー
上でも言われてるようにムチで攻撃するのに夢中になってベストスマイルや回復、キラポンを怠るようなら無い方がマシだとは思います
でも「火力さえまともなら」9門は余裕ですがここの募集でステ指定の無い場合はまともじゃない火力が来る事も少なくないですしね
攻撃力450のバトマスとか攻撃力430のオノ職とか攻撃力290のツメとか
私の場合は募集条件にムチがある場合とPTメンバーの火力に不安がある場合はムチを使いますが、そうでない場合はスティックのまま補助回復して手が空いたらバギムーチョやバギクロスを撃って遊んでます

スレの趣旨とは違いますが、スパスタ(僧侶)で参加したときにディーバやアビス、ブラバニといった状態異常が多い上で攻撃もやや激しい敵を相手に開幕からバイシや攻撃に夢中な旅芸のPTだとなかなかしんどいですよね
早く倒す為に早くバイシをかけたい、という気持ちは理解できますが、スパスタ(僧侶)だって回復とキラポンを同時にはできませんし
キラポンが遅れて状態異常を喰らったり回復が遅れて死なせたりしても結局討伐時間は遅れますし

 

■281193  Re: 試練の門 スパスタ 
□投稿者/ ぽぽんA -(2014/10/06(Mon) 14:31:49) [ID:Lau3kiXM]
Res25
引用

なんか食いついてきてる奴いるけど
スパにムチなくて10門まわれない奴が多いのか。。。
普通にまわれるぞ?
ウソとか言ってるけど自分が低火力でへたっくそな地雷キッズですって自己紹介してるようなもん

私は火力にそこまで自身が無いけど、耐性は魅了以外はそろえて
オノで530 盗賊は350でムチと短剣あり
短剣で行くところは旅が攻撃に加わる、スパはバギマ
これで10門に入るときに時間に余裕があるよ?

 

■281196  Re: 試練の門 スパスタ 
□投稿者/ くう -(2014/10/06(Mon) 14:36:15) [ID:6eTvFeKs]
Res26
引用

低レベル帯の募集に乗るとスパが鞭を持たないといけないと言う事は分かる。ちゃんとした募集なら鞭など要らない
 

■281261  Re: 試練の門 スパスタ 
□投稿者/ -(2014/10/06(Mon) 15:20:18) [ID:q9ZELjyv]
Res27
引用

> なんか食いついてきてる奴いるけど
> スパにムチなくて10門まわれない奴が多いのか。。。
> 普通にまわれるぞ?
> ウソとか言ってるけど自分が低火力でへたっくそな地雷キッズですって自己紹介してるようなもん
>
> 私は火力にそこまで自身が無いけど、耐性は魅了以外はそろえて
> オノで530 盗賊は350でムチと短剣あり
> 短剣で行くところは旅が攻撃に加わる、スパはバギマ
> これで10門に入るときに時間に余裕があるよ?
>

斧がデュークとアポロン使い分け
盗賊が爪、ムチ、短剣使い分け
スパがバフデバフ管理とロスアタ、手あいたらバギするくらい
旅はバイシとヒーラー専念、たまにキラジャグ
全員が最適解で動けばそりゃいけるだろうさ
それが野良じゃ期待できないだろ?
だからスパが補助攻撃に回る必要あるでしょって話じゃないの?

 

■281788  Re: 試練の門 スパスタ 
□投稿者/ すぱーず -(2014/10/06(Mon) 22:50:17) [ID:QJG4Wbyu]
Res28
引用

> > いるいらないなら、どっちでもいいかな。
> > 9でいいなら、自分バトでサポで魔賢僧でも余裕で行けるよ。
>
> 盗賊なしで何しにいくのw

あー試練で金策って発想がなかやは
経験値や特訓しかみてなかったよ。
盗賊入れたところで、美味しいか?
10回っても10Kもかわらないんじゃないの?
幻獣の骨皮くらいだろそれなりに売れるのって。
それでも、そんなのは職人やってりゃ誤差の範囲かと思うけど。

 

■282227  Re: 試練の門 スパスタ 
□投稿者/ m -(2014/10/07(Tue) 21:22:18) [ID:bOgcETXh]
Res29
引用

皆様沢山の回答をありがとうございました。
このたび実は最近、試練地雷が増えてきましたので、皆様の地雷度を判断させて頂きました。
これからはフレンドと行くことにします。
これにて〆ます。

 

■282370  Re: 試練の門 スパスタ〆 
□投稿者/ くう -(2014/10/08(Wed) 05:41:16) [ID:6eTvFeKs]
Res30
引用

散策レスさせといてそれか?お前が一番地雷だ
 

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