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記事No.286611 [あんこくのきり] 返信ページ
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■286611  あんこくのきり 
□投稿者/ 駱駝と椛 -(2014/10/15(Wed) 03:32:43) [ID:QIK7iUKl]
親記事
引用

サブでとりたいのですが性能がいまいちわかりません
マヌー+攻撃、魔法一段階下げで
マヌーより入りやすくて効果が長いのですか?
ビラミットやコロシアム以外の使い道ありますか?

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■286613  Re: あんこくのきり 
□投稿者/ T -(2014/10/15(Wed) 04:20:13) [ID:Nf3SrTMP]
Res1
引用

バージョン2.1で実装。
当時は中確率でただの幻惑+中確率でヘナトス+中確率で呪文威力低下(敵の耐性はぶきみな光の入りやすさと同じ)と今一つな性能だったが、

バージョン2.2前期での修正により、
・成功率アップ
・幻惑効果の攻撃時ミス率アップ
とあり、後者はマヌーサと比べてもかなり強化されており、物理型の敵なら1分間全て外すこともあるほど。

とはいえ、成功率は上がったものの、無耐性なら100%入るかなという程度で、弱耐性でも入らないことはあるし、強耐性〜無効にもなるとログはミス×3で埋め尽くされる。マヌーサよりは入るけど、弱〜中耐性を貫通する暴走マヌーサよりは信用できる確率ではない。

とりあえずマヌーサで幻惑耐性を付ける前に1回撃っておくのがベストな使い方だと思われるが、いつでも撃てるわけではないのが辛いところである。

余談だが効果時間自体は他のと違わない。
覚醒は2分になったが呪文威力低下は1分のままである。

 

■286719  Re: あんこくのきり 
□投稿者/ いど -(2014/10/15(Wed) 09:28:08) [ID:C5rBKbe9]
Res2
引用

 なるほどー やってみよう!


 

■286768  Re: あんこくのきり 
□投稿者/ -(2014/10/15(Wed) 12:16:36) [ID:IwEgIO6r]
Res3
引用

3悪魔いくなら必須だよ
 

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