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記事No.294106 [コロ構成・改] 返信ページ
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■294106  コロ構成・改 
□投稿者/ うん -(2014/10/27(Mon) 15:03:06) [ID:TRCQZucS]
親記事
引用

こないだ建てたスレで構成について異論が出たから
一部生主さんにも協力して貰って(放送外で)
戦戦魔戦僧VS戦バトスパ(一部魔でも)僧の構成で何回か練コロやった結果前者が全勝だった(相手には申し訳無かったのでコインボス奢らせてもらった)
まあ一部生主さんだったのもあって連携取れたの大きな勝因だとは思うんだけどこれによって戦戦魔戦僧構成が最強である事が証明されますた

ちなみに1鯖の野良と組んでも脆い固定しか出来ないので固定は組みません
だから基本野良専なんだよな俺…

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■294110  Re: コロ構成・改 
□投稿者/ @びびりちゃん -(2014/10/27(Mon) 15:07:55) [ID:C16pvT6G]
Res1
引用

ほんまに戦士はやばいですよねー

凱歌きてからバトも弓職もやらんくなったw

 

■294116  Re: コロ構成・改 
□投稿者/ -(2014/10/27(Mon) 15:13:27) [ID:HVy0GGJT]
Res2
引用

さすがに全勝だと、メンバーの実力差もあるんじゃない?
それか、普段戦士でバトに慣れてないとか

 

■294128  Re: コロ構成・改 
□投稿者/ クソ野郎 -(2014/10/27(Mon) 15:21:23) [ID:M8HIHyW2]
Res3
引用

戦士、スパ、魔戦、僧侶とやって。
 

■294131  Re: コロ構成・改 
□投稿者/ うん -(2014/10/27(Mon) 15:22:51) [ID:TRCQZucS]
Res4
引用

> 戦士、スパ、魔戦、僧侶とやって。
協力してくれた生主さんとコンタクト取れたらやってみます
全部で7試合やったんですよね実は
もうちょい色んな職相手してみます

 

■294195  Re: コロ構成・改 
□投稿者/ T -(2014/10/27(Mon) 16:23:21) [ID:Nf3SrTMP]
Res5
引用

(装備が大成功〜理論値なら)最強であるということは疑いようも無いですね。
ここにパラ、スパ、魔法、バトに介入する余地は一切ありません(現状は、ですが)。
他のあらゆる構成に(相手も理論値でも腕が同じなら)90%以上勝てると思いますよ。上記条件なら唯一、戦戦魔戦僧に対しては50%になりますがw(現状50%を切る仮装構成は存在しない)

ただし、相手が残念な装備であるという条件なら、パラや魔法、スパ等を混ぜた方が勝率は伸びるとも言えますが。野良グランプリならそういう思考も必要です。

 

■294203  Re: コロ構成・改 
□投稿者/ クソ野郎 -(2014/10/27(Mon) 16:42:03) [ID:M8HIHyW2]
Res6
引用

と、謎の数字が根拠です。

疑いようがありません。

 

■294211  Re: コロ構成・改 
□投稿者/ T -(2014/10/27(Mon) 16:54:53) [ID:Nf3SrTMP]
Res7
引用

> と、謎の数字が根拠です。
>
> 疑いようがありません。

武器ガード、盾ガード、みとれ、開戦時効果、パラ証効果等が無ければ100%と言えるが、
実際には確率の偏りによって上記が頻発することにより逆転してしまう場合がある。
上記が多く起こることはそう多いことではないので多目に見積もって10%、勝率は90%程度となる。

他に質問ある?

 

■294214  Re: コロ構成・改 
□投稿者/ ななし -(2014/10/27(Mon) 16:58:42) [ID:FB0vP4B0]
  
Res8
引用

> > と、謎の数字が根拠です。
> >
> > 疑いようがありません。
>
> 武器ガード、盾ガード、みとれ、開戦時効果、パラ証効果等が無ければ100%と言えるが、
> 実際には確率の偏りによって上記が頻発することにより逆転してしまう場合がある。
> 上記が多く起こることはそう多いことではないので多目に見積もって10%、勝率は90%程度となる。
>
> 他に質問ある?

相手に暴走棍使いがいたら勝率いくらになる?

 

■294215  Re: コロ構成・改 
□投稿者/ うん -(2014/10/27(Mon) 17:00:29) [ID:TRCQZucS]
Res9
引用

会心G張ってればいいだけじゃん
相手が攻め込んで来たら迷いなく張ってるよ

 

■294216  Re: コロ構成・改 
□投稿者/ T -(2014/10/27(Mon) 17:08:29) [ID:Nf3SrTMP]
Res10
引用

> > > と、謎の数字が根拠です。
> > >
> > > 疑いようがありません。
> >
> > 武器ガード、盾ガード、みとれ、開戦時効果、パラ証効果等が無ければ100%と言えるが、
> > 実際には確率の偏りによって上記が頻発することにより逆転してしまう場合がある。
> > 上記が多く起こることはそう多いことではないので多目に見積もって10%、勝率は90%程度となる。
> >
> > 他に質問ある?
>
> 相手に暴走棍使いがいたら勝率いくらになる?

なんで暴走棍とかいうの装備しているのかは知らんが勝率は90%以上に変わりはない。

 

■294217  Re: コロ構成・改 
□投稿者/ うん -(2014/10/27(Mon) 17:10:26) [ID:TRCQZucS]
Res11
引用

言っとくけど僧がバカだと勝てないよ
例えば聖祈入れないでベホイムとか
被ダメに回復が追い付かないっての

 

■294218  Re: コロ構成・改 
□投稿者/ クソ野郎 -(2014/10/27(Mon) 17:14:56) [ID:M8HIHyW2]
Res12
引用

ぶw もう売れたわw。

いやね。面白いなあと思ってて、
お互い理論値だと仮定して、
@戦士、戦士、魔戦、僧侶。

A戦士、スパ、魔戦、僧侶。

の場合、耐性とか料理どうするの?

Aはスパ以外体上に守備、
体下にマヒ+守備、竜おま、スパは上攻魔でHP盛盛のオムレツ。
料理はズッシ星3、オムレツ星3。

@はどうなんの?

 

■294222  Re: コロ構成・改 
□投稿者/ 777 -(2014/10/27(Mon) 17:24:41) [ID:i4spEFK2]
Res13
引用

普通に相手の相性悪いじゃない。
戦士2に対してスパ、バトはたいあたりチャージで完封される相手だよ

パラ魔法ませんor道具僧侶とかどうだろ

 

■294223  Re: コロ構成・改 
□投稿者/ クソ野郎 -(2014/10/27(Mon) 17:31:20) [ID:M8HIHyW2]
Res14
引用

え?
体当たり二発で落ちないっしょ?
ベホイムはさんで、
戦士のオノ無双、シャイニング
とんでくるで。

 

■294224  Re: コロ構成・改 
□投稿者/ T -(2014/10/27(Mon) 17:32:08) [ID:Nf3SrTMP]
Res15
引用

> ぶw もう売れたわw。
>
> いやね。面白いなあと思ってて、
> お互い理論値だと仮定して、
> @戦士、戦士、魔戦、僧侶。
>
> A戦士、スパ、魔戦、僧侶。
>
> の場合、耐性とか料理どうするの?
>
> Aはスパ以外体上に守備、
> 体下にマヒ+守備、竜おま、スパは上攻魔でHP盛盛のオムレツ。
> 料理はズッシ星3、オムレツ星3。
>
> @はどうなんの?

戦士は風28盾+風18体上+ビーナス29+料理19
眠り混乱100体下+マヒ70HP14頭

僧侶は光18呪文19盾+光14聖賢者+おま34+料理19 眠り混乱100マヒ70

バギムーチョのダメージは20前後、シャイニングは45×6は喰らうが無視。僧侶にバギ撃っても倒せないしシャイニングは0ダメージ。
ここまで火力無いと戦2にキラポン維持も余裕である。
みとれがあまりにも頻発するとシャワー浴びて敗北するが防御幾ら盛った相手だろうと火力が半分しかないのに普通に落とせるわけが無い。

ただし腕がお互いに非常に残念なら、スパのシャワーを仲良く全員で浴びてくれるのでAが勝利するのは頷ける。PSの高さまで指定しなかった俺の負けではある。

 

■294235  Re: コロ構成・改 
□投稿者/ とある鳥 -(2014/10/27(Mon) 18:08:59) [ID:wBmILHFs]
Res16
引用

2014/10/27(Mon) 19:20:41 編集(投稿者)

中の人のPSと構成の相性がありますからね…例えば戦士2とバトがいるPTだと、体当たり2発と通常でノーダメで倒すことができますしね。でも、そのPTのみで戦って勝率100%僕の考えた構成最強!ってのはお子様すぎると思いますよ。

レス17さんへ
主へのレスなので、前の方へのレスでは無いですよ。

 

■294237  Re: コロ構成・改 
□投稿者/ ななし -(2014/10/27(Mon) 18:12:02) [ID:FB0vP4B0]
  
Res17
引用

レス16さんへ
自分の負けを認めれる人はお子様じゃないよ

 

■294255  Re: コロ構成・改 
□投稿者/ ムミン -(2014/10/27(Mon) 19:05:33) [ID:IQBr3EQc]
Res18
引用

戦戦魔戦僧の隙のなさは凄いよね


斧で暴れてポイント持った後片手に切り替えればカチカチだし
最後ポイント持って無い方のせんしがかばうでポイント守れるしで。

バト入りとか魔法入りだとガチ同士の対決だと穴になっちゃうからね。。
野良ならまだいいんだけど

 

■294258  Re: コロ構成・改 
□投稿者/ -(2014/10/27(Mon) 19:07:50) [ID:t2m25XHX]
Res19
引用

武・魔・パラ・僧は?

武→ツメ・素手(+棍)
パラ→光耐性
で。

風・土・氷・魔法は同時にそろえられないし、
頭におびえつけたら武か魔の攻撃にネビュラ合わせられたら死ぬしでいけるんじゃない。

片手で来たら完全Gのパラで、相手の戦が僧にこれないようにおうだちして、回復合わせるようにすれば体当たりも怖くないし。

 

■294281  Re: コロ構成・改 
□投稿者/ ああ -(2014/10/27(Mon) 20:08:34) [ID:R3xTKPge]
Res20
引用

戦戦魔戦僧VS戦バトスパ(一部魔でも)僧

これ、スパ入ってる方の戦士が息してない状態。どう考えても、前者のが構成有利です。

バイキ入った戦士相手に、スパってほぼ状態異常しかできない。戦士は、マセン・僧侶がいないと活きない。だから構成を平等にするなら、

既出の、戦士、スパ、魔戦、僧侶ぐらいじゃないと厳しい。

個人的には、バト戦士マセン僧侶構成が大好きなので、試してくださいお願いします。

 

■294303  Re: コロ構成・改 
□投稿者/ へべれけ -(2014/10/27(Mon) 20:57:31) [ID:SqA4x7gD]
Res21
引用

つまり、主は相性を考えてない時点で
「俺、グーで毎回チョキに勝つんだぜ!すげーだろ!最強だぜヒャッハー」
って言ってるのと同じってことでおk?

 

■294364  Re: コロ構成・改 
□投稿者/ 武富士 -(2014/10/27(Mon) 23:08:21) [ID:jODSljNj]
Res22
引用

怒んなよ!
馬鹿が、最強てのは、ドイツがやっても負けなし
お前の最強は中身がいいパイロットが優秀てことだ
ま、主はうまいと思うが
そこらへんの地雷がやってみろ
バト4とかのネタにも負けるぞ

 

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