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記事No.308853 [やりすぎ] 返信ページ
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■308853  やりすぎ 
□投稿者/ はぁ -(2014/11/20(Thu) 21:37:49) [ID:Sl8xXGIa]
親記事
引用

なんなんコロシアムでの140スキル
こんなんpsもなんも関係ないやん

先に技出した方の勝ちの1確ゲーくそつまんね

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■308859  Re: やりすぎ 
□投稿者/ ふう -(2014/11/20(Thu) 21:41:46) [ID:340DCJdl]
Res1
引用

同意
 

■308862  Re: やりすぎ 
□投稿者/ 黒の組織 -(2014/11/20(Thu) 21:48:42) [ID:B64nTBKC]
Res2
引用

コロシアムつまんなくなった

もとにもどせ

 

■308863  Re: やりすぎ 
□投稿者/ -(2014/11/20(Thu) 21:54:02) [ID:qZpH28fW]
Res3
引用

そうですか?
私は戦士ゲーから武闘家ゲーになっただけだと思いますが。

 

■308864  Re: やりすぎ 
□投稿者/ 私は誰? -(2014/11/20(Thu) 21:54:02) [ID:Yj2CzKaP]
Res4
引用

hp4倍になるのは近いな
 

■308866  Re: やりすぎ 
□投稿者/ -(2014/11/20(Thu) 21:55:53) [ID:aWNblalZ]
Res5
引用

それよりもティンクルバトンどうにかして
コロシアム 使用禁止
バザックス チャージ前に倒される
ビラミット ガチで切れられる
迷宮 ちょびっと切れられる
居場所が無い!

 

■308867  Re: やりすぎ 
□投稿者/ ゴケミドロ -(2014/11/20(Thu) 21:57:50) [ID:SuouilRQ]
Res6
引用

> それよりもティンクルバトンどうにかして
> コロシアム 使用禁止
> バザックス チャージ前に倒される
> ビラミット ガチで切れられる
> 迷宮 ちょびっと切れられる
> 居場所が無い!
>


 

■308868  Re: やりすぎ 
□投稿者/ -(2014/11/20(Thu) 21:57:58) [ID:7PS2YO8a]
Res7
引用

SP割かなくて済むよやったね!
 

■308870  Re: やりすぎ 
□投稿者/ -(2014/11/20(Thu) 22:02:26) [ID:Osaposne]
Res8
引用

> SP割かなくて済むよやったね!

確かに・・・・。

おかげで余ったスキルを盾に振れました。

 

■308871  Re: やりすぎ 
□投稿者/ G -(2014/11/20(Thu) 22:13:48) [ID:W7LZryjN]
Res9
引用

個人的にコロシアムは壮絶なクソゲーで
それを無理矢理良いように解釈して遊んでるだけだと思ってるんで
バランスが悪いのは当たり前だと・・

 

■308872  Re: やりすぎ 
□投稿者/ 片手剣戦士 -(2014/11/20(Thu) 22:14:33) [ID:SiiIHu1l]
Res10
引用

まだ片手戦士強くないっすか?
(風耐性つければ)
バイシ系ないとまだ生きていけないでしょ武闘家・・・

 

■308873  Re: やりすぎ 
□投稿者/ -(2014/11/20(Thu) 22:16:46) [ID:7PS2YO8a]
Res11
引用

しかしよく考えるとすごいことだよな
これだけ待たせてスティックを140までスキル振って、覚えるスキルがたけやりへいの応援の劣化(CT的に)
何を狙ってこんなスキルにしたんだろう。

 

■308874  Re: やりすぎ 
□投稿者/ -(2014/11/20(Thu) 22:22:33) [ID:Fskw5qu8]
Res12
引用

たしかにティンクルはすごいですよね。
最初見たときコロシアム用だなって思ったのに、コロシアムで使えないという最高峰のスキル

 

■308877  Re: やりすぎ 
□投稿者/ -(2014/11/20(Thu) 22:39:24) [ID:l6BpDC5U]
Res13
引用

仮に弱体されたら140CT技の意味が無いし同じことの繰り返し

ダメージ云々より他を改善するべきだと思うけどね

140にチンクルもってくるような運営さんだから望み薄。

 

■308882  Re: やりすぎ 
□投稿者/ とも -(2014/11/20(Thu) 23:23:50) [ID:VEoufHdo]
Res14
引用

だってアプデ情報に様子を見て必要であれば修正します、とか書いちゃう運営ですよ?
後から直せばいい誰でも出来る簡単な仕事。バイトですわ、こんなもんw

 

■308887  Re: やりすぎ 
□投稿者/ -(2014/11/20(Thu) 23:36:52) [ID:l6BpDC5U]
Res15
引用

> hp4倍になるのは近いな

確かに単純にコロ限定でhpの上限増やせばいいだけだと思う。

 

■308896  Re: やりすぎ 
□投稿者/ Milk choko -(2014/11/21(Fri) 00:12:12) [ID:munFQpag]
Res16
引用

まじつまらんくなったわ
 

■308898  Re: やりすぎ 
□投稿者/ binswanger -(2014/11/21(Fri) 00:14:35) [ID:AqO8Mwv3]
Res17
引用

つまらなくなりましたねー

psに左右されにくくなりましたね、でも、大勢の納金武は大喜びなので修正は難しいかもねー

 

■308899  Re: G 
□投稿者/ 四暗刻一萬待ち -(2014/11/21(Fri) 00:26:44) [ID:U2ZGnERX]
Res18
引用

おもしろくなくなったな

ゴリ押し感が半端なくて
面白くない

コロ用にティンクル取ったのに
コロに使えんとか…

 

■308901  Re: やりすぎ 
□投稿者/ m -(2014/11/21(Fri) 00:30:26) [ID:fVHGgfrL]
Res19
引用

武がそんなに強い?
風耐性あればサイクロンなんて粕だが百なんとかは一ヶ所に固まらなければ全く脅威ではないと思うけどなぁ
戦士がまだまだ強いとおもいますよ

 

■308914  Re: やりすぎ 
□投稿者/ -(2014/11/21(Fri) 02:09:11) [ID:qYt2EW05]
Res20
引用

百花騒乱やばすぎ。
射程おかしいだろあれ
プラスsht、高威力、ガード不可、範囲広い

 

■308923  Re: やりすぎ 
□投稿者/ 櫛名田 -(2014/11/21(Fri) 05:10:13) [ID:HPXS06tZ]
Res21
引用


本気でひどいね

さっさとランク上げておけばよかったよ

 

■308926  Re: やりすぎ 
□投稿者/ rn -(2014/11/21(Fri) 05:53:45) [ID:WrzM2zMD]
Res22
引用

> 武がそんなに強い?
> 風耐性あればサイクロンなんて粕だが百なんとかは一ヶ所に固まらなければ全く脅威ではないと思うけどなぁ
> 戦士がまだまだ強いとおもいますよ


バイキHT棍閃殺でよほどの好条件(2スクファランクス防御等)をそろえないと戦パラ「ごとき」ワンパンなんですが大丈夫ですかね

戦士が強いと思って今後も取り組んでくれるのであれば引き続き武で狩り続けさせてもらうだけです

 

■308944  Re: やりすぎ 
□投稿者/ バカ -(2014/11/21(Fri) 07:27:52) [ID:uk7rR0FC]
Res23
引用

なーにが狩だw
ザリガニでも釣っとけ

 

■308962  Re: やりすぎ 
□投稿者/ Milk choko -(2014/11/21(Fri) 08:03:33) [ID:munFQpag]
Res24
引用

mさんはちょっとあれな方だからwそっとしておいてあげてw
 

■308965  Re: やりすぎ 
□投稿者/ -(2014/11/21(Fri) 08:09:43) [ID:MG9Id1Mv]
Res25
引用

ピラで僧侶暇だから使おうと思ってるんだがw チンクルバトン
 

■308966  Re: やりすぎ 
□投稿者/ -(2014/11/21(Fri) 08:12:23) [ID:3XENMVLT]
Res26
引用

敵待ち中に火力枠(魔とか)に使うと喜ばれるかもなw
でも他スレで使ったらキレラれたwって言ってたやつもいたからご利用は計画的にw

 

■308972  Re: やりすぎ 
□投稿者/ -(2014/11/21(Fri) 08:34:25) [ID:gMVB1egY]
Res27
引用

雑魚どもが騒いせどうせ修正されんだから装備買うの辞めた

職人さんおつかれした

 

■308975  Re: 爆発 アイテムコード 
□投稿者/ (・ε・)? -(2014/11/21(Fri) 08:44:07) [ID:GAOX3dnf]
Res28
引用

習性するとしてもコロシアムだけにしてほしいな。

ドラクエってコロシアムゲームじゃないから
コロシアム中心の習性とかやめて欲しいし

 

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