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記事No.31346 [メイン職変更] 返信ページ
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■31346  メイン職変更 
□投稿者/ 最強 -(2013/05/14(Tue) 13:15:08) [ID:CD8o8Wbi]
親記事
引用

今まで、VU後に向け、強力な爪の購入を考えてましたが、これからは最強の魔法使いにメイン変更するよ〜。
運営はバトル関係の下降修正はしないと言っておきながらタイガーや爆裂を修正、さらに、ルカやヘナの追加を価値無しに。
VU後の装備品高騰(レベ上げ供給)を見据え購入をいそがなくて良かった。
皆さんは、どう考えますか?

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■31348  Re: メイン職変更 
□投稿者/ 和音 -(2013/05/14(Tue) 13:17:16) [ID:ka78VY4l]
Res1
引用

勇敢戦士とハンマー持ちがデバッファーとして

物理ptに組み込まれるかなと思ってます.

 

■31350  Re: メイン職変更 
□投稿者/ ステマ君 -(2013/05/14(Tue) 13:28:38) [ID:vwmcEGl5]
Res2
引用

ついに戦死→戦士に格上げか?

まあ、実は戦士もともと強かったんだけどね。

 

■31354  Re: メイン職変更 
□投稿者/ ゆうしゃ -(2013/05/14(Tue) 13:36:32) [ID:WaKoJa43]
Res3
引用

今でも戦士つよいです
現段階でも強ボス・コイン結構さそわれますよ^^

さら強くなると思うと今からウズウズしますね^^


タイガーの下降修正は残念かもしれないですが
今までが強すぎですね

 

■31358  Re: メイン職変更 
□投稿者/ サディアス -(2013/05/14(Tue) 13:45:13) [ID:R3VQhOoe]
Res4
引用

正直タイガーと状態異常付加の弱体化で強ボス倒せるか心配なんだが。
 

■31359  Re: メイン職変更 
□投稿者/ 最強 -(2013/05/14(Tue) 13:45:14) [ID:biefrC7V]
Res5
引用

戦士、バトマス。前衛
魔法使い、賢者、僧侶。後衛
武道家、盗賊、旅芸人、魔法戦士などお好みで。その他

こんな感じかな?

 

■31362  Re: メイン職変更 
□投稿者/ 盗俗 -(2013/05/14(Tue) 13:55:51) [ID:lWig82Wz]
Res6
引用

強ボスくらいなら問題ないと思うがね
それこそ魔法パーティでも良いし、新しい組み合わを考える時期ですな

 

■31363  Re: メイン職変更 
□投稿者/ 盗賊 -(2013/05/14(Tue) 13:55:57) [ID:ILjRnssb]
Res7
引用

強ボスなら全部
パラ魔2僧の方が楽なのですが僧侶さんどうですか?
僧侶目線からでしたm(__)m

 

■31377  Re: メイン職変更 
□投稿者/ 盗俗 -(2013/05/14(Tue) 14:08:56) [ID:lWig82Wz]
Res8
引用

今だと パ魔賢僧 で蘇生二人だとさらに安定。火力は下がりますがねw
 

■31380  Re: メイン職変更 
□投稿者/ 盗賊 -(2013/05/14(Tue) 14:12:25) [ID:ILjRnssb]
Res9
引用

その構成楽しそうですね^^
今度試してみます

 

■31384  Re: メイン職変更 
□投稿者/ DOGFIGHT -(2013/05/14(Tue) 14:27:53) [ID:pcBkgd7o]
Res10
引用

流行の先取りで弓をして正解かも
まあ弓が流行るかは別なのだが…
ブメラン100や斧100はサバとか捨てないとだし

 

■31388  Re: メイン職変更 
□投稿者/ -(2013/05/14(Tue) 14:37:55) [ID:L8nrGT2G]
Res11
引用

昨日から弓押しされてますが流行先取りってどの辺がですか?
自分も弓ふってますがはっきりいって弱体以外のなんでもないと思うのですが
単にタイガーの火力が下がるからさみだれでも
参加しやすくなるってってことですか?

 

■31390  Re: メイン職変更 
□投稿者/ 盗賊 -(2013/05/14(Tue) 14:39:26) [ID:ILjRnssb]
Res12
引用

必殺でMP回復するからではないでしょうか?
 

■31391  Re: メイン職変更 
□投稿者/ -(2013/05/14(Tue) 14:40:43) [ID:cl3ZUVuR]
Res13
引用

さみだれにも状態異常が1回分しかのらないなら、劣化ばくれつであり劣化らんげきになりさがりです。広場で文句、修正嘆願だしました。
 

■31394  Re: メイン職変更 
□投稿者/ 小麦粉 -(2013/05/14(Tue) 14:41:14) [ID:VXT3N0Sj]
Res14
引用

弓よりブメをなんとかしてほしいな
 

■31395  Re: メイン職変更 
□投稿者/ -(2013/05/14(Tue) 14:41:50) [ID:L8nrGT2G]
Res15
引用

> 必殺でMP回復するからではないでしょうか?

それって今までもできたので別に弓が流行るのとは関係ないよな・・・

 

■31398  Re: メイン職変更 
□投稿者/ 盗賊 -(2013/05/14(Tue) 14:45:03) [ID:ILjRnssb]
Res16
引用

弓装備時必殺を使うとMP回復とあるのでMP回復量が増えるのではと
思いました^^魔法戦士には関係ないですが><

 

■31403  Re: メイン職変更 
□投稿者/ -(2013/05/14(Tue) 14:46:43) [ID:L8nrGT2G]
Res17
引用

> 弓装備時必殺を使うとMP回復とあるのでMP回復量が増えるのではと
> 思いました^^魔法戦士には関係ないですが><
>
なるほどありがとうございます。

 

■31404  Re: メイン職変更 
□投稿者/ DOGFIGHT -(2013/05/14(Tue) 14:48:31) [ID:pcBkgd7o]
Res18
引用

結果乱撃も氷耐性あったら意味無し
爆裂も劣化

弓職の必殺技がMP回復だから
魔戦、レンジャー、賢者

 

■31412  Re: メイン職変更 
□投稿者/ -(2013/05/14(Tue) 15:00:32) [ID:L8nrGT2G]
Res19
引用

> 結果乱撃も氷耐性あったら意味無し
> 爆裂も劣化
>
> 弓職の必殺技がMP回復だから
> 魔戦、レンジャー、賢者
>

魔戦=杖の+100と自動回復で何回天使うつのと一緒か。重さも求められるなら片手盾 
   そもそも必殺で大量のMPが回復する

レン=もともと火力枠でないためさみだれによるデバフがなくなり使いづらい
   火力だすならオノ。MPも必殺で回復できるので天使なくても可

賢者=現状杖をもたない意味がわかないのに加えて、さみだれデバフの修正

っとまあ長々ですが自分の見解です。
もちろん選択肢には入るとは思いますが流行るのかっと思いスレさせて
いただきました。

回答ありがとうございました

 

■31416  Re: メイン職変更 
□投稿者/ 小麦粉 -(2013/05/14(Tue) 15:05:39) [ID:VXT3N0Sj]
Res20
引用

マセンは結局杖の方が多そうですね
賢者も杖で使えるし

 

■31422  Re: メイン職変更 
□投稿者/ 和音 -(2013/05/14(Tue) 15:17:44) [ID:ka78VY4l]
Res21
引用

不気味うつのとマジックアロー撃つのってどっちのほうがいいんでしょね?


 

■31423  Re: メイン職変更 
□投稿者/ -(2013/05/14(Tue) 15:18:52) [ID:L8nrGT2G]
Res22
引用

マジックアロー結構あたらないっすよw

まあ敵の攻撃射程外から撃てるメリットはあるのですが
体感ぶきみのがはやいですね。

 

■31424  Re: メイン職変更 
□投稿者/ DOGFIGHT -(2013/05/14(Tue) 15:18:56) [ID:pcBkgd7o]
Res23
引用

確かにデバフはでかいね(・・;)

魔戦は天使のが基本的に回復出来る
特にボスなんてそう
猫は別ですねマホトラ耐性無いのでw

レンジャー斧ならば戦士のがいいかと
まあそれを選ぶのはその人次第です

賢者、杖しか無い呪文主体であればそうですね
杖あるだけでMP100されますし
因みに自分は賢者はどうでも良い形でしたw

 

■31426  Re: メイン職変更 
□投稿者/ DOGFIGHT -(2013/05/14(Tue) 15:19:57) [ID:pcBkgd7o]
Res24
引用

確かにマジックアロー入らんかった
ただ、ダメージ入る分マジックアローのがいいかも?

 

■31442  Re: メイン職変更 
□投稿者/ りゅう歩兵 -(2013/05/14(Tue) 15:47:22) [ID:r7jx1I6l]
Res25
引用

> 確かにマジックアロー入らんかった
> ただ、ダメージ入る分マジックアローのがいいかも?
ダメージ考えると固い敵には入りにくいのが欠点かと。

 

■31478  Re: メイン職変更 
□投稿者/ DOGFIGHT -(2013/05/14(Tue) 16:35:32) [ID:pcBkgd7o]
Res26
引用

硬い敵はせやなw
あくまでも迷宮系の敵とかならマジックアローもありかなという話ですね

 

■31557  Re: メイン職変更 
□投稿者/ 弱ダイガー -(2013/05/14(Tue) 17:50:59) [ID:Z3LrHJ9w]
Res27
引用

これは今から爪スキル振り直しだね。短剣でも取ろうかな
 

■31582  Re: メイン職変更 
□投稿者/ -(2013/05/14(Tue) 18:10:31) [ID:EVvq2AgF]
Res28
引用

範囲攻撃、たとえば斧無双とかも一撃目に当たる敵にしか状態異常入らないのかな。

弓に乗り換える前に麻痺斧使ってたんだけど…

 

■31592  Re: メイン職変更 
□投稿者/ DOGFIGHT -(2013/05/14(Tue) 18:27:43) [ID:pcBkgd7o]
Res29
引用

範囲はタゲあるならその狙った敵だけかもですね
 

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