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記事No.31491 [バージョン後の武闘家] 返信ページ
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■31491  バージョン後の武闘家 
□投稿者/ さかなくん -(2013/05/14(Tue) 17:04:23) [ID:e7tTV5Yl]
親記事
引用

タイトル通りバージョン後の武闘家はどうなるかみんなで予想しましょう。
武闘家が入らないと、アトラスやバズズ、ベリアルは、どんな構成になるかな?
(悪霊は除く)

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■31496  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ サディアス -(2013/05/14(Tue) 17:06:21) [ID:xIqRhyAD]
Res1
引用

ツメは今回死に、安物の「必殺の扇」を買い、ためる弐からのおうぎのまいとかが流行るでしょう。
 

■31500  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ ワン -(2013/05/14(Tue) 17:08:09) [ID:YtwdpAHZ]
Res2
引用

なんで扇の舞いがはやるのか?

それが理解できない。

ためると複数回攻撃って相性悪くない?

 

■31501  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ サディアス -(2013/05/14(Tue) 17:09:16) [ID:xIqRhyAD]
Res3
引用

> なんで扇の舞いがはやるのか?
>
> それが理解できない。
>
> ためると複数回攻撃って相性悪くない?
ごめん。訂正、グルグル回って範囲攻撃のやつw

 

■31503  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ ワン -(2013/05/14(Tue) 17:10:15) [ID:YtwdpAHZ]
Res4
引用

なるほど、範囲の方の奴か理解w
 

■31504  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ 和音 -(2013/05/14(Tue) 17:12:25) [ID:XcgoUZFL]
Res5
引用

ではパーティメガネとアゲハ乱舞?
 

■31505  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ サディアス -(2013/05/14(Tue) 17:12:29) [ID:xIqRhyAD]
Res6
引用

たぶんアゲハ乱舞・・・
 

■31507  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ ロジャース -(2013/05/14(Tue) 17:12:46) [ID:o4yZRfUj]
Res7
引用

爪がどうかは分からないですが一喝は安定してるでしょうね。

花吹雪&アゲハ乱舞の時代?w

 

■31510  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ さかなくん -(2013/05/14(Tue) 17:14:35) [ID:e7tTV5Yl]
Res8
引用

そうなんですか。
サディアスさん、ワンさんありがとうございました!
扇が使えるのですか・・・
また、爪を振り直しで扇にしないとね。
ああ、せっかくタイガー覚えようと思ったのに・・・・
一万G消えていったw
あ!タイトルに追加で。
盗賊は、どうなりますか?

 

■31512  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ 気が早い -(2013/05/14(Tue) 17:16:40) [ID:0sSRQtVC]
Res9
引用

まだ威力下がるってだけで使えないかどうかは別なんだけど。
 

■31513  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ さかなくん -(2013/05/14(Tue) 17:16:50) [ID:e7tTV5Yl]
Res10
引用

和音さん、ロジャースさんありがとうございました!
アゲハ乱舞と花吹雪の時代ですか・・・

 

■31515  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ サディアス -(2013/05/14(Tue) 17:18:01) [ID:xIqRhyAD]
Res11
引用

> そうなんですか。
> サディアスさん、ワンさんありがとうございました!
> 扇が使えるのですか・・・
> また、爪を振り直しで扇にしないとね。
> ああ、せっかくタイガー覚えようと思ったのに・・・・
> 一万G消えていったw
> あ!タイトルに追加で。
> 盗賊は、どうなりますか?
一応ですけど、あくまで推測ですよ。

盗賊は微妙ですなー。強ボスの枠はあると思いますが。

 

■31518  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ ディア -(2013/05/14(Tue) 17:19:34) [ID:y1mTkAp2]
Res12
引用

虎の下げ幅と新装備次第ですが武闘家は生き残る可能性が高いと思います。
一喝が強力なのは周知の事実ですし、証も別枠で装備できるようになるからです。
ただレベル70時点で290ぐらいの攻撃力は求められそうですが、、、。

 

■31519  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ DOGFIGHT -(2013/05/14(Tue) 17:19:58) [ID:pcBkgd7o]
Res13
引用

扇もいいけど
ダメージ倍率がとても重要
攻撃力最低だからな
0.5じゃ話にならんから…

 

■31520  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ あり -(2013/05/14(Tue) 17:20:49) [ID:bGSjxKzw]
Res14
引用

やっと扇の時代が来ましたか〜〜。
いや〜今まで長かったな・・・。

 

■31521  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ りゅう歩兵 -(2013/05/14(Tue) 17:21:26) [ID:r7jx1I6l]
Res15
引用

アゲハ乱舞ってスキル100の割にはそこまで強くなかった様な・・・
 

■31522  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ 和音 -(2013/05/14(Tue) 17:21:42) [ID:XcgoUZFL]
Res16
引用

持ち替えがありますからね。

サブ武器としての選択じゃないんですか?

単体特化の爪と範囲攻撃として棍を持つか扇を持つかといわれると

扇なのかな?

 

■31523  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ サディアス -(2013/05/14(Tue) 17:22:23) [ID:xIqRhyAD]
Res17
引用

もう倍率の問題じゃないよ。状態異常が乗りにくくなったことが問題だよ。

 

■31524  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ 気が早い -(2013/05/14(Tue) 17:24:26) [ID:0sSRQtVC]
Res18
引用

> もう倍率の問題じゃないよ。状態異常が乗りにくくなったことが問題だよ。
>

状態異常第一でタイガーしてた人なんかいるの?

あれは高威力の副産物だと思うんだけど。

 

■31525  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ ん? -(2013/05/14(Tue) 17:25:07) [ID:6on2K05A]
Res19
引用

バズズに限って言えば、僧僧旅盗か僧僧戦マセが主流になる気がします。

旅盗なら会心短剣でスリダガしてバフ整えてから倒す。

戦マセなら刃砕きと体当たり、バイキとピオで行けると思います。

足に重さ錬金の魔法セットならズッシなくても押されないので

安定すると思います。

 

■31526  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ DOGFIGHT -(2013/05/14(Tue) 17:25:34) [ID:pcBkgd7o]
Res20
引用

状態異常そこまで重要ですかね…
ヘナトスも正直あまり…
ルカニにするなら別に消費でも良い気もするし

 

■31527  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ サディアス -(2013/05/14(Tue) 17:25:53) [ID:xIqRhyAD]
Res21
引用

> > もう倍率の問題じゃないよ。状態異常が乗りにくくなったことが問題だよ。
> >
>
> 状態異常第一でタイガーしてた人なんかいるの?
>
> あれは高威力の副産物だと思うんだけど。
副産物でも、現に乗りにくくなったことでいろいろ残念なことだと思いますよ。

 

■31528  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ 気が早い -(2013/05/14(Tue) 17:27:14) [ID:0sSRQtVC]
Res22
引用

> > > もう倍率の問題じゃないよ。状態異常が乗りにくくなったことが問題だよ。
> > >
> >
> > 状態異常第一でタイガーしてた人なんかいるの?
> >
> > あれは高威力の副産物だと思うんだけど。
> 副産物でも、現に乗りにくくなったことでいろいろ残念なことだと思いますよ。


それは全部一緒なんでそれでタイガーがダメってのはちがうと思うのですが。

 

■31529  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ さかなくん -(2013/05/14(Tue) 17:29:39) [ID:e7tTV5Yl]
Res23
引用

皆さんありがとうございました!
う〜む、なんか別れ道みたいになっていますねw
・・・そうだ!
誰かがタイガー実験すればいいかも?
バージョンアップの前後でどれくらいにダメージが通るか、バイキ入れた後のバージョンアップ前後は、ダメージがどうなるかをすればいいじゃないかな?

 

■31530  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ DOGFIGHT -(2013/05/14(Tue) 17:30:47) [ID:pcBkgd7o]
Res24
引用

そもそも武に頼り過ぎだと思う…
 

■31533  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ 満月) -(2013/05/14(Tue) 17:34:31) [ID:I7QVmdDD]
Res25
引用

早速扇と短剣、など出品数がw
増えとる

 

■31535  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ 気が早い -(2013/05/14(Tue) 17:35:45) [ID:0sSRQtVC]
Res26
引用

ということは
最近死んでいた弓の品数はさらに減少かw

 

■31538  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ ぽにー -(2013/05/14(Tue) 17:37:05) [ID:G2uzukKZ]
Res27
引用

自分は結局ツメって感じになると思うけどね・・・・
それより上位というのが見つからんわ

 

■31546  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ となりの王 -(2013/05/14(Tue) 17:40:04) [ID:6EWsxOMU]
Res28
引用

レベル70にしたらヘナトスいらないかもね。

双竜打ちは2回とも乗るのかなー?

 

■31554  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ ステマ君 -(2013/05/14(Tue) 17:49:45) [ID:vwmcEGl5]
Res29
引用

なぜ棍が出てこない・・・
 

■31556  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ 満月) -(2013/05/14(Tue) 17:50:26) [ID:I7QVmdDD]
Res30
引用

無双がもうちょい早かったらなぁ・・・・
各駅停車が
せめて快速ぐらいなれば

 

■31563  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ -(2013/05/14(Tue) 17:54:13) [ID:for90htB]
Res31
引用

棒立ちタイガー減るなら万歳ですね。
あれのおもりするくらいならバ覚醒のほうがましや

武→魔戦になって終わりだと思います。
一喝はほしいし

 

■31567  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ 小麦粉 -(2013/05/14(Tue) 17:55:22) [ID:VXT3N0Sj]
Res32
引用

結局武になりそう
 

■31587  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ くき -(2013/05/14(Tue) 18:23:00) [ID:v9Gnk4yq]
Res33
引用


盾を装備できる扇に火力を求めすぎてる気がします^^;
両手武器の立場がないのでは?

火力では間違いなくツメや棍のが上かと^^;

 

■31607  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ ん? -(2013/05/14(Tue) 18:47:51) [ID:6on2K05A]
Res34
引用

ダメージ減ると言っても他の武器よりは強いと思いますよ。
ダメージ一緒だったら武器ガードやみかわしUPが無い分不利になります。
運営もそのくらいは考えてると思います。

 

■31626  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ くき -(2013/05/14(Tue) 19:00:37) [ID:v9Gnk4yq]
Res35
引用


いや、主様がタイガー捨てて扇にふりなおす件を見てしまったので^^;

 

■31657  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ タイガー大好き -(2013/05/14(Tue) 19:46:28) [ID:0OMOYyt1]
Res36
引用

ルカニはあるとツメいけない?
 

■31706  Re: バージョン後の武闘家 
□投稿者/ F -(2013/05/14(Tue) 20:18:09) [ID:uhJmZgRw]
Res37
引用

ボスも盗バト魔戦僧あたりで良いと思うんですがね。
せっかくキャップ外れるのに武闘家に執着する意味は。。
序盤はバイキタイガーと捨て身無双乱舞、
ある程度パサーでMP減ったらキラピなり片手剣なりで魔戦も攻撃参加
速度とMP両立して盗むも狙っていけますし。

 

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