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記事No.317637 [コロでのストレスのやり場] 返信ページ
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■317637  コロでのストレスのやり場 
□投稿者/ ぶうぶう -(2014/12/06(Sat) 21:04:06) [ID:pxNfHCmB]
親記事
引用

今S+でコロってるんだけど地雷増えてめっちゃストレスたまってきた

相手戦戦バトバトでこっち道(俺)バト戦魔でMPブレイク入れてるのに
アホバトが片っ端から天下して落としてポイント取って落とされて取られて
の繰り返しで負けたり

回復疎かにして槍持って攻撃しまくる僧とかポイント持ってないのに仁王する
パラとか何しに来とんじゃボケ!って思えるような地雷増えてきた

フレチャで暴言吐く訳にもいかないしかといってここで吐く訳にもいかないし
(吐いちゃってるけど)行くなと言われればそれで終わりだけどでも行きたいし
とまあよくわからん奴です俺は

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■317642  Re: コロでのストレスのやり場 
□投稿者/ -(2014/12/06(Sat) 21:19:34) [ID:xvrA4Zje]
Res1
引用

ほんとストレスたまるわ
なんであいつらポイント見れないんだろうね
ポイント持ってないやつに攻撃してばっかりいる
目ついてんのかよ

 

■317643  Re: コロでのストレスのやり場 
□投稿者/ りくと -(2014/12/06(Sat) 21:20:10) [ID:xc0zgmji]
Res2
引用

主さんの気持ちよく分かります
A+までならまだ許せますが、
S入ってからは本当にストレスがたまります
地雷 地雷 地雷 、地雷ばっかりです…
自分も地雷じゃないと断言はできませんが
一人で突っ込む前衛とかポイント断然有利なのに
わざわざ突っ込むのは腹がたちます

 

■317649  Re: コロでのストレスのやり場 
□投稿者/ れんこん -(2014/12/06(Sat) 21:33:25) [ID:SLAAH69Z]
Res3
引用

自分が300Pで中央で死んだ時、味方の僧が復活。
残りわずかの時間だしザオラルしてくれれば勝てる・・・!
そして僧が走ってきた。その手にはなぜか槍!
槍を持って走ってくる僧に恐怖すら覚えたわ・・・
ザオラル?狼牙突きしてたよ。
Sランクとは思えなかったけど、まあこういうのも楽しめる余裕を持とう。

 

■317650  Re: コロでのストレスのやり場 
□投稿者/ -(2014/12/06(Sat) 21:38:13) [ID:t2m25XHX]
Res4
引用

気持ちわかるし、地雷多いのも同意できるけど、主も地雷ってのがよくわかる文章だわ。

固定だったりチャットできるならMPブレイク放置も有効だよね。
だけど、野良でチャットなしなんだから何も考えずにMP0のやつ落とす奴が入ってくるのは想定できること。
しかも、たいていの人は張り付いているわけじゃないから、主がMPブレイクしてるのすら見落とす可能性もあるよね。

そこを想定外だったかのように文句言うのは、自分がそもそもそこまで考えてなかったってのを告白してるようなもの。

バトや武で「俺つええええええええ」ってやってるのに似た感じ。
秋GPでMPブレイクって自慰行為みたいなものだよ。

最後に、道具だからMPブレイクでシコシコするより、仲間のバフや敵のデバフに集中した方がつよいでしょ(○´・д・)ノ

 

■317651  (無題) 
□投稿者/ -(2014/12/06(Sat) 21:43:49) [ID:xvrA4Zje]
Res5
引用

> 気持ちわかるし、地雷多いのも同意できるけど、主も地雷ってのがよくわかる文章だわ。
>
> 固定だったりチャットできるならMPブレイク放置も有効だよね。
> だけど、野良でチャットなしなんだから何も考えずにMP0のやつ落とす奴が入ってくるのは想定できること。
> しかも、たいていの人は張り付いているわけじゃないから、主がMPブレイクしてるのすら見落とす可能性もあるよね。
>
> そこを想定外だったかのように文句言うのは、自分がそもそもそこまで考えてなかったってのを告白してるようなもの。
>
> バトや武で「俺つええええええええ」ってやってるのに似た感じ。
> 秋GPでMPブレイクって自慰行為みたいなものだよ。
>
> 最後に、道具だからMPブレイクでシコシコするより、仲間のバフや敵のデバフに集中した方がつよいでしょ(○´・д・)ノ

どうしてもダメージを与えづらい構成ってのがある。魔法も張り付かれたんだろう。
そんな場合にはMP枯渇させるのが最も有効な手段なんだよ。
MPブレイク使ってる時点で察せないのが地雷。

 

■317653  Re: コロでのストレスのやり場 
□投稿者/ ステマ君 -(2014/12/06(Sat) 21:50:37) [ID:HrSc7q0c]
Res6
引用

MPブレイクやってる時点で…いや何でもない
 

■317654  Re: コロでのストレスのやり場 
□投稿者/ 777 -(2014/12/06(Sat) 21:55:46) [ID:iQd0VMhC]
Res7
引用

MPブレイクは意思の疎通とれてこその技だからね。
ちょっと作戦ミスだと思う。
頑張って!

 

■317655  Re: コロでのストレスのやり場 
□投稿者/ gd -(2014/12/06(Sat) 21:57:31) [ID:kdd2wXJC]
Res8
引用

道具とかまじか…
 

■317656  Re: コロでのストレスのやり場 
□投稿者/ ステマ君 -(2014/12/06(Sat) 21:59:41) [ID:HrSc7q0c]
Res9
引用

ちゃんと読んでなかった
主は道具使いなのか
どwwうwwぐww
どうぐ使いの時点で…いや何でもない

 

■317659  Re: コロでのストレスのやり場 
□投稿者/ サワ -(2014/12/06(Sat) 22:11:39) [ID:jffiM3Kh]
Res10
引用

大抵
そっくりそのまま
主に返ってくる言葉ばかりだよね

 

■317660  Re: コロでのストレスのやり場 
□投稿者/ じらこ -(2014/12/06(Sat) 22:11:45) [ID:g1Tmw2DQ]
Res11
引用

ここに書いたって地雷の人たちがよけいよろこぶだけだよw
だから増えるんだよ地雷がw
イライラするのは無駄な事ゲームだよ?
ゲームごときでいらいらするならしないほうがいいよおもうけど
イライラは体によくないからね。

 

■317662  Re: コロでのストレスのやり場 
□投稿者/ 五月雨サード -(2014/12/06(Sat) 22:17:14) [ID:jikg0NT2]
Res12
引用

ブレイク無意味だと分かった瞬別の事をしようよ。
補助呪文だの補助技だの…色々あると思うよ。
まあ個人的には道具ってのは構成次第でゴミと化すから…
うん…

 

■317663  Re: コロでのストレスのやり場 
□投稿者/ 五月雨サード -(2014/12/06(Sat) 22:18:11) [ID:jikg0NT2]
Res13
引用

すまんミスった。
無意味だと分かった瞬間 ね。

 

■317665  Re: コロでのストレスのやり場 
□投稿者/ ロン -(2014/12/06(Sat) 22:25:36) [ID:RfMGr9GJ]
Res14
引用

イライラするとナチュラルキラー細胞が減って癌になるぞ!

地雷が来ても笑って楽しもうよ\(^o^)/

 

■317677  Re: コロでのストレスのやり場 
□投稿者/ -(2014/12/06(Sat) 23:01:15) [ID:8YoVrmGG]
Res15
引用

2014/12/06(Sat) 23:03:17 編集(投稿者)

言いたくもなりますよね。
でもここで言っても、お前が地雷だ…のレスが付くばかりですよ。


 

■317678  Re: コロでのストレスのやり場 
□投稿者/ -(2014/12/06(Sat) 23:02:20) [ID:l4AqZG3J]
Res16
引用

地雷同士の戦いは見ていて楽しいな。
 

■317684  Re: コロでのストレスのやり場 
□投稿者/ -(2014/12/06(Sat) 23:57:08) [ID:Wb9LcqXl]
Res17
引用

道具使いの時点で地雷だろ
マジ道具は迷惑
ほぼ何もしないでポイントも0で終わる
削るとかハブとかMPブレイクとかいらないからw
全部中途半端
他の職の劣化版

 

■317689  Re: コロでのストレスのやり場 
□投稿者/ (・ε・)? -(2014/12/07(Sun) 00:44:15) [ID:Zi6eXoan]
Res18
引用

まぁあれだな
固定ガー雑魚狩りガー野良ガーなんて言ってても
実際の所なんてさ
みんなの本音は「俺は戦う事が好きなんじゃねぇんだ」
「俺は勝つのが好きなんだよォォッ!」
って所だね(・ε・)

 

■317696  Re: コロでのストレスのやり場 
□投稿者/ -(2014/12/07(Sun) 01:18:55) [ID:Yus9i38g]
Res19
引用

> 言いたくもなりますよね。
> でもここで言っても、お前が地雷だ…のレスが付くばかりですよ。
>
あ、その通りだな。他に斬新な気の利いたレスしてやればいいのに、大概同じ感じだな。

 

■317740  Re: コロでのストレスのやり場 
□投稿者/ -(2014/12/07(Sun) 08:30:29) [ID:ahOeesbG]
Res20
引用

どっかのコピペで見たけど自分が地雷じゃないなら味方に地雷が来る枠は3つ
相手は地雷の来る枠は4つ
どう見ても毎回自分の方が有利ですよね?
一度地雷地雷叫んでる人は胸に手を当てて考えてみましょうってやつ

 

■317764  Re: コロでのストレスのやり場 
□投稿者/ Milk choko -(2014/12/07(Sun) 10:28:33) [ID:munFQpag]
Res21
引用

でも、地雷増えてきたってゆうことは、今までそれを察する人も多く勝ててたってことでしょ?
ていうことはまあストレスたまるのも分からんでもない。
でも私なら地雷増えた→違う方法で勝てる方法を探すけど

 

■317770  Re: コロでのストレスのやり場 
□投稿者/ 大魔導死 -(2014/12/07(Sun) 10:42:53) [ID:KqRjCQ3T]
Res22
引用

まぁしょせんDQXだしな

対人()はおまけみたいなもんだろ・・・

 

■317781  Re: コロでのストレスのやり場 
□投稿者/ n -(2014/12/07(Sun) 12:03:11) [ID:hNWtAVW0]
Res23
引用

DQXだから、他に強敵がいないんだよ

ヘルバトラー強()

 

■317783  Re: コロでのストレスのやり場 
□投稿者/ 五月雨サード -(2014/12/07(Sun) 12:09:28) [ID:jikg0NT2]
Res24
引用

> どっかのコピペで見たけど自分が地雷じゃないなら味方に地雷が来る枠は3つ
> 相手は地雷の来る枠は4つ
> どう見ても毎回自分の方が有利ですよね?
> 一度地雷地雷叫んでる人は胸に手を当てて考えてみましょうってやつ
じ、地雷にもレベルがあって(震え声)

 

■317789  Re: コロでのストレスのやり場 
□投稿者/ プーク -(2014/12/07(Sun) 12:18:16) [ID:TeUg2DF9]
Res25
引用

ストレスたまったら女だきゃーいいだけだろ
 

■317816  Re: コロでのストレスのやり場 
□投稿者/ ステマ君 -(2014/12/07(Sun) 13:20:56) [ID:HrSc7q0c]
Res26
引用

と、DTが申しております
 

■317955  Re: コロでのストレスのやり場 
□投稿者/ -(2014/12/07(Sun) 18:06:18) [ID:PM9aWp8p]
Res27
引用

フレも魔法とか道具で相手のmp無くしたのにバカマスが殺しちゃうとか言ってたの居るけど意思疎通できない野良でこっちの意図汲み取ってくれると思ってることが..
固定ならありなんだけど臨機応変に出来ないでずっとmp吸ってるのも地雷

 

■318680  Re: コロでのストレスのやり場 
□投稿者/ なっしー -(2014/12/09(Tue) 01:55:04) [ID:gosU4XJv]
Res28
引用

地雷でもいいじゃない
誰でも練習すれば上手くなる
固定組めなくなった今は仕方ない
自分が上手いと思っている人は下手な人と当たったらどう立ち回るか等考えて楽しめばいいのでは。下手な人も上手い人を見て、気付き、練習してうまくなる。
上手い人は下手な人にその上手さを見せてあげてください
ドラクエはやってる人のセンスがあるだろうけど、ゲームだし楽しむ事が一番


 

■318736  Re: コロでのストレスのやり場 
□投稿者/ ちなみに -(2014/12/09(Tue) 08:36:37) [ID:iynPbXQb]
Res29
引用

  一番の理由はフレにならないとコロチャができなくなったこと。
  作戦をたてずに臨機応変に対応して欲しいという意図が見えるが
  同時になにをしてもないも言われない。

  好きなようにプレイしても何でもいいという事も意味する。
  それらの人が回数重ねるだけで上手くなるだろうか?
  パーティーのためにどう動かなければならないか、
  それを考えれない人はいくらやってもうまくならない。
  それらを総じて地雷と呼ぶ。

 

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