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記事No.318140 [三悪魔棒立ち] 返信ページ
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■318140  三悪魔棒立ち 
□投稿者/ たい -(2014/12/08(Mon) 01:58:57) [ID:aVCpjWM2]
親記事
引用

とは、どのようにして戦うのでしょうか?
まだ戦ったこともないので出来たら詳しく教えてください。

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■318142  Re: 三悪魔棒立ち 
□投稿者/ ぶうぶう -(2014/12/08(Mon) 02:12:19) [ID:pxNfHCmB]
Res1
引用

開幕4人でヒドラの前に突っ込んで(絶対に押さない事)
字の通り棒立ちしながら武は滅却からのタイガー、魔戦はパフ配り
んでライガーが使える頃を見計らってためる弐、魔戦はフォース範囲配って
FB入れたらSHTライガー×2で大ダメージ

 

■318143  Re: 三悪魔棒立ち 
□投稿者/ -(2014/12/08(Mon) 02:16:03) [ID:o8A9GWOq]
Res2
引用

噛みつきを分散して耐えるHPと火球を耐えるブレスG&滅却必須ね
 

■318146  Re: 三悪魔棒立ち 
□投稿者/ たい -(2014/12/08(Mon) 02:28:54) [ID:aVCpjWM2]
Res3
引用

お二人様ありがとうございます。

ぶうぶうさん、魔戦のパフ配りとはなんでしょうか?

あさん、ブレスガードってどれくらいが必要になりますか?


 

■318149  Re: 三悪魔棒立ち 
□投稿者/ -(2014/12/08(Mon) 02:36:19) [ID:Kai5u088]
Res4
引用

板違いだから詳しく知りたいなら攻略いきなよ
 

■318150  Re: 三悪魔棒立ち 
□投稿者/ いなご -(2014/12/08(Mon) 02:40:01) [ID:vGXhiv6Z]
Res5
引用

3悪魔のヒドラは、押したり押されたりしないかぎり激しいおたけびを使ってきません。(普通のヒドラはしてきますので棒立ちは危険)
これを利用してヒドラの攻撃がとどく範囲に4人とも移動してヒドラ倒すまではそのまま戦います。
火炎連弾、連続噛み付きなどは普通に使ってくるため、4人同じ位置にいることによって一人にダメージが集中して死ぬリスクを減らす目的もあります。
噛み付き6発のうち3発くらっても死なないHPや守備力、火炎連弾を食らっても全部くらっても死なないブレスGがあると安定感が高くなります。

マセンの開幕バフ順はどれがベストなのかは諸説あり、入れる順序が変わりますが
(早読みの杖入れたり入れなかったり)>ヒドラの弱点フォース>前衛2にバイキ>フォースブレイク>自分にバイキルトして超はやぶさやはやぶさで攻撃
アシッドブレスでバイキルトを消されるとフォースブレイクできずにゾンビが動き出してしまう危険性があります。
武闘家はヘナトス状態を自分で回復、バトはすてみできるのでこのリスクを減らせます。また、僧侶がキラポンすることで防ぐことができますが、死なせないように忙しいためまったくキラポン入れない人も多いようです。
ヒドラ倒したらゾンビ>ブロスの順に倒すのが一般的で、ゾンビは会心がこわいので壁&タゲ下がりします。マセンも盾もって会心Gが一般的です。
ブロスに対しては押したり押されたりしない限り魅了してこないので全員が魅了100orキラポン状態でないかぎり相撲したり逃げたりしないで自由に殴らせます。
はじゃあくのツメは麻痺G+高ステータスで耐え、ネクロゴンドは全員逃げます。
ブロス動いたら乱戦になりますので武闘家が花吹雪をまくこともあるようです。


・・・ここ雑談版でしたか

 

■318154  Re: 三悪魔棒立ち 
□投稿者/ たい -(2014/12/08(Mon) 02:54:20) [ID:aVCpjWM2]
Res6
引用

すみません…
後で気付きました、雑談版でした。

詳しく教えてくださった方々、ありがとうございましたm(__)m

 

■318176  Re: 三悪魔棒立ち 
□投稿者/ ミ木☆道彡 -(2014/12/08(Mon) 06:42:54) [ID:VGoWEY8M]
Res7
引用

パフ配り(笑)
 

■318216  Re: 三悪魔棒立ち 
□投稿者/ 死村剣 -(2014/12/08(Mon) 09:17:59) [ID:2S4pfMZ9]
Res8
引用

ちゃんとわかってる人と組めば、ヒドラは棒立ちで楽
HP低いとか、ブレスガード無いとか、びびって下がっちゃうとか、そういうのがいると危険。
通常ヒドラは、即怒らせるのが重要っす。

 

■318287  Re: 三悪魔棒立ち 
□投稿者/ -(2014/12/08(Mon) 12:57:16) [ID:VDaH6kjG]
Res9
引用

> 3悪魔のヒドラは、押したり押されたりしないかぎり激しいおたけびを使ってきません。(普通のヒドラはしてきますので棒立ちは危険)
> これを利用してヒドラの攻撃がとどく範囲に4人とも移動してヒドラ倒すまではそのまま戦います。
> 火炎連弾、連続噛み付きなどは普通に使ってくるため、4人同じ位置にいることによって一人にダメージが集中して死ぬリスクを減らす目的もあります。
> 噛み付き6発のうち3発くらっても死なないHPや守備力、火炎連弾を食らっても全部くらっても死なないブレスGがあると安定感が高くなります。
>
> マセンの開幕バフ順はどれがベストなのかは諸説あり、入れる順序が変わりますが
> (早読みの杖入れたり入れなかったり)>ヒドラの弱点フォース>前衛2にバイキ>フォースブレイク>自分にバイキルトして超はやぶさやはやぶさで攻撃
> アシッドブレスでバイキルトを消されるとフォースブレイクできずにゾンビが動き出してしまう危険性があります。
> 武闘家はヘナトス状態を自分で回復、バトはすてみできるのでこのリスクを減らせます。また、僧侶がキラポンすることで防ぐことができますが、死なせないように忙しいためまったくキラポン入れない人も多いようです。
> ヒドラ倒したらゾンビ>ブロスの順に倒すのが一般的で、ゾンビは会心がこわいので壁&タゲ下がりします。マセンも盾もって会心Gが一般的です。
> ブロスに対しては押したり押されたりしない限り魅了してこないので全員が魅了100orキラポン状態でないかぎり相撲したり逃げたりしないで自由に殴らせます。
> はじゃあくのツメは麻痺G+高ステータスで耐え、ネクロゴンドは全員逃げます。
> ブロス動いたら乱戦になりますので武闘家が花吹雪をまくこともあるようです。
>
>
> ・・・ここ雑談版でしたか

横からすいません。只今三悪魔勉強中のものてすが、押すのが厳禁なのは承知してますが、押されるのもダメなんですか?
棒立ちしててヒドラが動いて来たら、どうしても少しは押されることあると思うのですが。

 

■318291  Re: 三悪魔棒立ち 
□投稿者/ しーな -(2014/12/08(Mon) 13:03:50) [ID:PYdvOglU]
Res10
引用

タゲが下がらない限り、押されることもありません。
要は敵の射程範囲内に全員がいれば敵は動きません。

多少ずれていて、動いて少し押されたとしても問題ないです。
押されることが問題なのではなく、ターンエンドまでいってはげおたがくるのが面倒なのです。

 

■318391  Re: 三悪魔棒立ち 
□投稿者/ -(2014/12/08(Mon) 16:19:24) [ID:VDaH6kjG]
Res11
引用

> タゲが下がらない限り、押されることもありません。
> 要は敵の射程範囲内に全員がいれば敵は動きません。


>
> 多少ずれていて、動いて少し押されたとしても問題ないです。
> 押されることが問題なのではなく、ターンエンドまでいってはげおたがくるのが面倒なのです。

自分の認識と同じだったので安心しました。
ありがとうございました。

 

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