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記事No.31884 [虎について冷静に考えてみた] 返信ページ
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■31884  虎について冷静に考えてみた 
□投稿者/ 紅音 -(2013/05/14(Tue) 23:59:22) [ID:MZK4A0Ro]
親記事
引用

どの程度倍率下がるかはまだ分からないけど
Lv上限解放で力が1Lvにつき2上がった場合、
最低でも力10上がるよね。
それに新装備の爪合わせた場合、現在の虎の倍率だと
旧強ボス余裕過ぎないだろうか・・・?


まだこれからも上限解放来るし、そう考えたら今回の倍率ダウン
有りなんじゃないかと思えてきましたわー。

真面目モード終了、疲れた。

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■31907  Re: 虎について冷静に考えてみた 
□投稿者/ -(2013/05/15(Wed) 01:40:29) [ID:kb6C2UVj]
Res1
引用

腕の状態異常弱体も考えてますか?
 

■31913  Re: 虎について冷静に考えてみた 
□投稿者/ DOGFIGHT -(2013/05/15(Wed) 02:32:35) [ID:pcBkgd7o]
Res2
引用

状態異常だって光の波動あるし
特に変わらん気がする
と俺は思いました

 

■31926  Re: 虎について冷静に考えてみた 
□投稿者/ si -(2013/05/15(Wed) 03:47:58) [ID:dkKm2oOb]
Res3
引用

現状の多段HIT補正に対して 1HITの戦士パラの特技が死にすぎてたからこれでいいんじゃない?戦士なんて100ふってこのざまだったんだし・・・
 

■31933  Re: 虎について冷静に考えてみた 
□投稿者/ 如心 -(2013/05/15(Wed) 04:56:11) [ID:Eodhhbdz]
Res4
引用

総合的にバランスみないと勇者が爆誕しちゃうんだけどなー
運営はMMOの素人か?ってくらいバランス感覚がない
バランス調整より、追加シナリオとバグ取りしてるだけという印象

ステータスが高い戦士が最強の盾と鉾を装備できて、スキルも優秀だと
そりゃー強すぎるとなる。戦士いれるなら、この職も必要!
ってくらい紐付けないとね
まぁ戦士はどうなるかわからないが、バトマスが超性能すぎるかなーと不安視する
先行者有利の修正は反発起きない方がおかしいしねー

 

■31960  Re: 虎について冷静に考えてみた 
□投稿者/ 公安パクレ -(2013/05/15(Wed) 08:05:31) [ID:QL3SyGl5]
Res5
引用

我々はお前を理解した。

全くもってその通り。
だからぜんっぜん悲しくないし!

 

■31976  Re: 虎について冷静に考えてみた 
□投稿者/ ワン -(2013/05/15(Wed) 09:59:52) [ID:YtwdpAHZ]
Res6
引用

> 状態異常だって光の波動あるし
> 特に変わらん気がする
> と俺は思いました

光のはどうを使わせることによって1ターン稼げるという考えた
もある!

 

■32018  Re: 虎について冷静に考えてみた 
□投稿者/ わーい -(2013/05/15(Wed) 11:56:20) [ID:PBYfuMpu]
Res7
引用

爪職は必殺つよいからボス結局変わらないと思う
結局は弱体がどれだけされるか次第だけどね
タイガー弱体で一番困るのは武闘家で爪240もないくらいの奴

 

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