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記事No.319483 [王家の迷宮の仕様について] 返信ページ
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■319483  王家の迷宮の仕様について 
□投稿者/ 谷町 -(2014/12/10(Wed) 07:59:25) [ID:KneKmr24]
親記事
引用

公式放送見てましたが、
なにを言ってるのか理解できません。

アドバイスお願いいたします。

なお、ベルトの効果も消せるの?

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■319487  Re: 王家の迷宮の仕様について 
□投稿者/ -(2014/12/10(Wed) 08:06:08) [ID:7BDFFZfZ]
Res1
引用

とりあえず輝石をためておけばいい
 

■319512  Re: 王家の迷宮の仕様について 
□投稿者/ s -(2014/12/10(Wed) 08:43:03) [ID:7JuDUIlo]
Res2
引用

@入り口の構造が変わり、魔人が二人いて時間無い人用に輝石3個追加で階層を飛ばせる。
たとえば4階クリアしたら次6階に挑戦できるなど。
二人いるので両方に渡せば4階クリアしたら5,6階飛ばして7階に挑戦みたいにできるので、時間的にすぐ13階に行けるようになる。

Aスペシャルモンスター「ゆめみの化身」登場。
一定確率で会えて、倒すと夢見の箱がもらえる。倒すほどランクが上がり、より良い箱がもらえる。
@をやると会いやすくなる。

Bゆめみの闇箱(中身めざめの秘石)
輝石のベルト+2を+3に、+3を+4にできる。
つく効果はランダムで消せない。
たまに現在ついている効果がパワーアップ。
入手法はAもしくは13階で天箱と一緒に。


ざっくり言うとこんな感じ?
輝石3個追加すると楽な状態でその階層いけるとかいろいろあるけど。


 

■319533  Re: 王家の迷宮の仕様について 
□投稿者/ のん! -(2014/12/10(Wed) 09:48:05) [ID:KZDx9viu]
Res3
引用

迷宮の仕様はレス2の通り
で、主さんが書いてるけどベルトの効果は消せません。あくまで追加のみ。ただし、ベルトのプラスを増やすときに既に付いてる効果がさらに良くなる可能性はある。
(パルプンテみたいなもので毎回確実に発生するわけではないとのこと)

 

■319535  Re: 王家の迷宮の仕様について 
□投稿者/ -(2014/12/10(Wed) 09:54:28) [ID:u0lgaiuB]
Res4
引用

+2の神ベルト持ってるやつ勝ち組
 

■319630  Re: 王家の迷宮の仕様について 
□投稿者/ ぴー -(2014/12/10(Wed) 12:01:25) [ID:tvkEy5VN]
Res5
引用

消せんし
おしゃれついたら意味ない

 

■319688  Re: 王家の迷宮の仕様について 
□投稿者/ Y -(2014/12/10(Wed) 13:28:32) [ID:mxJiollO]
Res6
引用

+2は龍や天ではでないやつだから
そもそも神ベルトってあるの?
まぁパワーアップで同水準になる可能性はあるかもですけど

あと+2を3にしたあと4までいけるんだっけ?

 

■319784  Re: 王家の迷宮の仕様について 
□投稿者/ ぶりっ -(2014/12/10(Wed) 16:45:48) [ID:IMCXG0gS]
Res7
引用

>あと+2を3にしたあと4までいけるんだっけ?

いけるらしいっすよ。
全部+4まで。放送で言ってました

ところで、時間ある人は普通に行った方がいいの?
@が鉄板?

 

■320011  Re: 王家の迷宮の仕様について 
□投稿者/ s -(2014/12/10(Wed) 23:03:56) [ID:7JuDUIlo]
Res8
引用

飛ばすと輝石用の不要ベルトの入手回数が減って周回数は減りそうですね。
何度も13階にトライするには飛ばさず回ったほうが良さそう?
飛ばさない場合のスペシャルモンスターの出現率次第や、そもそも闇箱のドロップ率がいくらかで大分変わりそうだけど確実に手に入る13階を何度も行けるやり方のほうが良さそう。

 

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