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記事No.321464 [プレートインパクト] 返信ページ
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■321464  プレートインパクト 
□投稿者/ RAM -(2014/12/13(Sat) 15:12:37) [ID:5PZZruE9]
親記事
引用

守備が2段階下がるようになりさらにその確率も上がり攻撃呪文耐性も2段階下がるようになりますが
重さダウン率は変わらないのはなぜ

重さダウンこそこの技のメインとも言える効果だと思うんですが

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■321474  Re: プレートインパクト 
□投稿者/ ボンバーマン -(2014/12/13(Sat) 15:33:06) [ID:Z61qkzns]
Res1
引用

呪文2段階はつけて欲しくないわ( ;´Д`)
ハンマースキル140も入れなきゃいけなくなる。
パラではガイアしかいかないからハンマースキル0なのに!

 

■321475  Re: プレートインパクト 
□投稿者/ -(2014/12/13(Sat) 15:34:23) [ID:QqDBuPeH]
Res2
引用

個人的には戦士いないのに道具かバトいれば守備2段階も
下げてくれるだけで十分です

重さはCTなしで常に連発できるウェイトブレイクで十分
かと・・

 

■321481  Re: プレートインパクト 
□投稿者/ RAM -(2014/12/13(Sat) 15:42:32) [ID:5PZZruE9]
Res3
引用

やはりバト道具で考えてる人多いんですかね

パラこそ武器選択がハンマーしかなくこれにしか頼れないのに…

 

■321484  Re: プレートインパクト 
□投稿者/ 名無し -(2014/12/13(Sat) 15:46:00) [ID:WTKL8Ma2]
Res4
引用

ドラクエ10で押し勝ちはそうとうメリットありますからね。

そこを緩和しすぎると戦闘のバランス崩壊もいいとこなので
現状キープなのではないでしょうか。

 

■321487  Re: プレートインパクト 
□投稿者/ RAM -(2014/12/13(Sat) 15:52:07) [ID:5PZZruE9]
Res5
引用

攻撃呪文耐性減はパラでもありがたいですけどね
 

■321505  Re: 爆発 アイテムコード 
□投稿者/ (・ε・)? -(2014/12/13(Sat) 16:12:23) [ID:GAOX3dnf]
Res6
引用

むしろガイアであっても無くても微妙な気がする
今時なら余程ぐだらない限り一分程度で終わるから
使う頃には殆どガイアは終わってるかな?

個人的には範囲攻撃て複数対称だからピラが一番使えそうかな?

それに勝てない敵のためならともかく
いままで無くても余裕で勝てる敵に必要は求められないよ。

 

■321649  Re: プレートインパクト 
□投稿者/ 喪女 -(2014/12/13(Sat) 22:49:37) [ID:aWNblalZ]
Res7
引用

それよりも技出した時のタメ無くしてほしい
なんすかね?あの演出w


 

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