親記事 引用 |
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初日に持っているメタキンだけで適当に、あげにくい職だけ85にしてみようかと思いました。 そこで、自分の中でレベル上げ優先順位を考えてみました。 他に色々ご意見あったら参考にしたいです。
1:武闘家 ピンクスカラベ等Lv上げPTも無いことは無いが、一般的なピラPTや強ボスPTや週課の試練に枠も無い割りにコロシアムや3悪魔などエンドコンテンツ参加に強いので優先度高め
2:魔法使い バザックス・サウルスサポ等Lv上げは可能だが、エンドコンテンツで火力やレベルの高さを要求されやすい
3:賢者 ザオ職なので残りを全て火力サポでのLv上げが可能な職ではあるが、肉入りPTでの活躍の場が限られていて、なおかつ必要経験値の多い上級職なので優先
4:道具使い ザオ無し、単体での火力が低め、肉入りPTではアイテム使用必須なため、85にするまで経費削減を考えるなら早めにあげたい
5:僧侶 全てのコンテンツに枠もあり、放っておいても必ずレベルはすぐ上がるはずであるが、最近HPの高さが重視されがちなので、恐らくレベルとHPだけは早くあげておいた方が色々なPTに参加しやすい
6:レンジャー オノでのピラミッド枠以外、あまり肉入りPTに需要がない上級職なので早めにあげたほうが無難
7:魔法戦士 ピラミッド枠、強ボスPT、アクセPTでは多少の出番があるが、書の実装から現在はFBによる時間短縮を要求される職という傾向が強く、僧侶に次いで、レベルやHPだけ無駄に高ければ良い職となっている傾向有。(基本HPが多い職な為、耐性以外は装備レベルすら重視されない)
8:パラディン パラはサポでレベル上げするにも単体での火力低め、災厄では枠があるが、85まで日課にする必要有。それ以外はコインボスやキラーマジンガなど次期実装のエンドコンテンツで必要職とされる可能性が高い
9:バトルマスター 単体火力高め、サポ人気有。災厄でも枠があるが、85まで日課にする必要有。それ以外はコインボスやキラーマジンガなど次期実装のエンドコンテンツで必要職とされる可能性が高い
10:まものつかい 日課でサウルスなどえもの呼びの討伐をしている場合、ほぼ不要。 肉入りLv上げPTでも最も必要とされやすい。
11:旅芸人・スパ 週課の試練の門で参加枠があるので、それだけでカンストできる可能性が非常に高く、コロシアム参加等の本職にしていなければ、パッシブ等でもあまり慌てる必要もない
最下位:盗賊・戦士 週課の試練の門で参加枠があるので、それだけでカンストできる可能性が非常に高く、本職にしていなければ、パッシブ等でも慌てる必要がない。 戦士は、ピラミッド枠、盗賊は転生・アクセサリ募集でも必須職、強ボスでドロップや聖水が欲しい人にも重宝される。現状、野良肉入りPTには僧侶に次ぎ、最も必要とされる職の為、基本職で必須経験値も低いので、無理に急いではぐめた等であげる必要は一切無い。
僧侶なんて絶対ほっといても即あがりそうだけど、 先に85にでもしとかないと3悪魔とかピラ7・8は85のみ募集とか増えそうだから、とりあえず先に上げないとダメなのかなとか思うとイヤになる。 |