親記事 引用 |
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MMO初心者の自分は、パワーインフレ上等って思うのですが 爪に限らず弱体化や下方修正って必要なのでしょうか? ユーザー側で「先を見据えた」とか言える方って、どれだけ経験の豊富さと ロングスパンなビジョンをお持ちなのでしょうか? 凄い目線というか達観した考えができるなと感心します。 今現在の楽しさの連続が長寿命に繋がると思うのですが…。
現状、フルパッシブでも弱いですよね。 PTプレイの一体感や連帯感による楽しさはあっても ソロプレイのオラオラ感(爽快感)は味わえないですよね。 Sな自分はボス秒殺とか気持ちいいです…。
飽きが早くなる(ゲーム寿命を縮める)理由から、 ダメージ上限の設定や強さを抑えるバランスのとり方って 努力が報われないことになりません? 更に手強い敵モンスター投入、集団戦闘を採用する(今回これ)等々 こちらが強くなり続けても問題はない、 +でも−でもいたちごっこが続くことには換わりない、 どうせなら+の方が良くないですか? これってやっぱり素人考えなんでしょうか?
10年計画がどこまで現実的で可能性のあるものなのか? 巷で聞こえるユーザーの満足度や評価から、また会社の経営状況等からも 結果的に10年続いたなら、本当に名作なんだろうと思いますが 10年続けさせるために足踏みするのなら、 駄作の謗りを受けることにもなりかねませんよね。
個人的に楽しみ方の開拓は、できるようになってきましたが、 達成感や満足感はまだまだ遠いな〜と感じます。 満足したら辞めるよとか言われそうですけど(汗) |