□投稿者/ もぶ -(2014/12/29(Mon) 21:21:00) [ID:lDrXcER0]
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親記事 引用 |
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今までのドラクエは、敵を倒すためにレベルを上げるってイメージだったのに、このドラクエ10はレベルを上げなくても(85にしなくても)ほぼ倒せますよね??
もっと、レベルを上げないと倒せないような敵を切に望みます! |
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□投稿者/ あ -(2014/12/29(Mon) 21:28:55) [ID:aWNblalZ]
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Res1 引用 |
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主様茂木求めてるなら 野良でコロシアム参加しなされ 凄い歯応えありますよ 開幕突っ込みするキッズ 負けてるのにこもるキッズ ゴミばっかりですよ 大概野良で行くと1対3でボコられる どんないい装備でも、どんな美味い人でも 地獄を見ます
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□投稿者/ エクサフレアG -(2014/12/29(Mon) 21:41:37) [ID:qYt2EW05]
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Res2 引用 |
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ここでコロシアムを出す意味はわからないが、まあもっと歯ごたえがある敵が欲しいよね。 その為には聖女貫通とかキラポン貫通とかこないと無理だろうけど。 |
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□投稿者/ 五月雨サード -(2014/12/29(Mon) 21:56:30) [ID:N7Lq5nYJ]
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Res3 引用 |
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すでにキラポン貫通はあるけどね… 運ゲー化して来てるのも事実 |
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□投稿者/ エクサフレアG -(2014/12/29(Mon) 22:08:27) [ID:qYt2EW05]
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Res4 引用 |
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ガリバーハンド、魔人のわざわいとかはあるけど敵自体が弱いからなあ。 それより問題は聖女だが |
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□投稿者/ l -(2014/12/29(Mon) 22:30:04) [ID:Jv5UROC1]
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Res5 引用 |
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いい加減インスタンスダンジョンとか、 もっとやりごたえのあるコンテンツが 欲しいですよね(−_−;)
ラスボスもこんだけ引き伸ばして おいて、Lv80の水羽衣僧侶で 余裕だし、正直物足りないです(-。-;
対人以外でも、ルーチンにならない様な ちゃんとしたダンジョンコンテンツが欲しい。 コロ以外ルーチン作業になっちゃって るので、正直飽きます(>_<)
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□投稿者/ カード売りたい -(2014/12/29(Mon) 23:08:16) [ID:ZajZzJ8M]
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Res6 引用 |
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強ボスもヘルバトラー強が意外と弱かったからね。 ぱんぱかぱーんとか、アルゴングレートを 強くしたら歯ごたえあるかもね。 スキル150解放されたら、さらにボスが 弱体化すると思うので、個人的には災厄の強いのが 出てほしいかなと。夢幻編のボスに期待。
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□投稿者/ もぶ -(2014/12/29(Mon) 23:18:59) [ID:lDrXcER0]
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Res7 引用 |
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みなさんも同じような感想なんですね^^;
その点に関しては安心しました。
今回のVUもレベル上限解放すれば喜ぶんでしょ?みたいなプレイヤーを馬鹿にしてるような運営の考えが見えたようで、ちょっと先が見えた感じがしまして・・・。
昔のドラクエ(RPGはほとんどそうですが)みたいに、レベル上げなきゃ先に進めないようなヤリ応えのあるストーリーなり、コンテンツなりがあればいいなぁ、と。 |
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□投稿者/ -(2014/12/29(Mon) 23:51:17) [ID:PfBu353w]
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Res8 引用 |
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ma reberu agetakara kanarazu kateruwakejanaishi famikonno1guraijanai? bougudake saikousoubidebidomanaitoyabainoha sapo-tonakamaha ikurademo kashikokudekimasu imayorimo mottokashikokudekimasu sorewo yatteshimauto ge-mutoshitenaritatanakunarimasu
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□投稿者/ かんち -(2014/12/29(Mon) 23:57:10) [ID:5CJ41PJ5]
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Res9 引用 |
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ライトユーザー的にはレベすらカンストしてないから今のボスも十分歯ごたえあるんすけどね。
誰かが言ってたけど… レベはあげたら下がらないから気をつけろってw まあ、低レベルで挑んだらどんなボスも強いw
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□投稿者/ は? -(2014/12/30(Tue) 00:16:34) [ID:H2Aou0GL]
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Res10 引用 |
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意味わからんな。 レベルMAXにしなくても以前のドラクエだってクリアできただろうに。
つうか楽に倒せるって、まさかパーティー組んで行って楽だったー言ってるんだろうか? サポで行けば苦労できると思うよ。 |
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□投稿者/ g -(2014/12/30(Tue) 00:35:07) [ID:KbmfpZn6]
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Res11 引用 |
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>つうか楽に倒せるって、まさかパーティー組んで行って楽だったー言ってるんだろうか? サポで行けば苦労できると思うよ。
まさにそのとおりだと思う。 三悪魔、強悪霊、ピラ8とかサポだとまだまだ誰でもがクリアできるほど 簡単ではない。 |
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□投稿者/ レア -(2014/12/30(Tue) 00:36:58) [ID:E6EWMUHB]
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Res12 引用 |
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> >つうか楽に倒せるって、まさかパーティー組んで行って楽だったー言ってるんだろうか? > サポで行けば苦労できると思うよ。 > > まさにそのとおりだと思う。 > 三悪魔、強悪霊、ピラ8とかサポだとまだまだ誰でもがクリアできるほど > 簡単ではない。
分かってない
サポは持っている全ての力を出せるわけではない。
全力の力を出してをもなお勝てない敵が欲しい |
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□投稿者/ カイザ -(2014/12/30(Tue) 01:13:55) [ID:LSCEKCrH]
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Res13 引用 |
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> 分かってない > > サポは持っている全ての力を出せるわけではない。 > > 全力の力を出してをもなお勝てない敵が欲しい
そういっても結局弱体化がおち |
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□投稿者/ かんち -(2014/12/30(Tue) 01:17:59) [ID:5CJ41PJ5]
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Res14 引用 |
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> 分かってない > > サポは持っている全ての力を出せるわけではない。 > > 全力の力を出してをもなお勝てない敵が欲しい
全力で勝てなかったらゲームとして欠陥商品ですやんw
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□投稿者/ メラガイアー -(2014/12/30(Tue) 01:21:42) [ID:LPE2euhP]
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Res15 引用 |
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> > > > 分かってない > > > > サポは持っている全ての力を出せるわけではない。 > > > > 全力の力を出してをもなお勝てない敵が欲しい > > 全力で勝てなかったらゲームとして欠陥商品ですやんw > > 一部強者のみ勝てる でいいだろそのくらいわかれよ。 |
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□投稿者/ かんち -(2014/12/30(Tue) 01:28:29) [ID:5CJ41PJ5]
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Res16 引用 |
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> > > > 一部強者のみ勝てる でいいだろそのくらいわかれよ。
一部の廃人しか勝てんて、オンラインなのに万人受けじゃないんだw
まあ、ヘビーユーザーもユーザー、そういう人もドラクエを支えてる人達なのは理解してる。 これはドラクエとしてか、オンラインとしてか、でプレイスタイル別れるだろからまた、別の議論になるけど。
そんな勝てんボスいたら平均2時間プレイのライトは一生かてんかもw
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□投稿者/ メラガイアー -(2014/12/30(Tue) 01:40:16) [ID:LPE2euhP]
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Res17 引用 |
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>>16
ダークネビュラス的なやつならよくね? |
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□投稿者/ R -(2014/12/30(Tue) 01:45:43) [ID:SO8bGlV1]
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Res18 引用 |
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廃人しか勝てないような敵はライトに優しいDQ10じゃ今後も絶対に実装されないよ 俺つえーしたならPSが要求されるFPSでもやればいいのに それが無理だから人口が多いDQで猿山の大将になりたいんでしょうけどw |
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□投稿者/ メラガイアー -(2014/12/30(Tue) 01:48:10) [ID:LPE2euhP]
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Res19 引用 |
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その目的で実装されたのがダークネビュラスでしょ。
なに分かってるようなこといってんの笑
それが柱とか余計なものを運営が把握してないだけで相対的に弱くなったが |
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□投稿者/ R -(2014/12/30(Tue) 01:51:25) [ID:SO8bGlV1]
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Res20 引用 |
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> その目的で実装されたのがダークネビュラスでしょ。 > > なに分かってるようなこといってんの笑 > > それが柱とか余計なものを運営が把握してないだけで相対的に弱くなったが
もちろん余裕で柱なしで勝ったんですよね? |
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□投稿者/ メラガイアー -(2014/12/30(Tue) 01:53:52) [ID:LPE2euhP]
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Res21 引用 |
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余裕とは言えんがwまあ中央付近の平面で当たったせいでそのまま戦うことになったが、呼ばれたメカバーンとネビュラスの間に入り押さえつけるあれで勝ったな。 |
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□投稿者/ R -(2014/12/30(Tue) 01:56:33) [ID:SO8bGlV1]
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Res22 引用 |
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じゃあその壁戦法も禁止で倒しましょう グレン1辺りで叫んで募集した野良PTでどうですか? |
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□投稿者/ メラガイアー -(2014/12/30(Tue) 01:57:57) [ID:LPE2euhP]
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Res23 引用 |
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今いく人いるか?なんならいく? |
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□投稿者/ R -(2014/12/30(Tue) 02:00:55) [ID:SO8bGlV1]
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Res24 引用 |
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私はそこまでMでもヘビーでもないので遠慮しときますw シャウトすれば集まるんじゃないですか? |
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□投稿者/ ウィル二世 -(2014/12/30(Tue) 02:10:48) [ID:xgiJaTyb]
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Res25 引用 |
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強敵や高難易度ダンジョンなんて本当に望まれてるのか疑問だけどな そういう声を拾い上げていざ実装したら「FFと同じになっちまった!運営しね!」ってなるのは目に見えてるよ |
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□投稿者/ k -(2014/12/30(Tue) 02:15:53) [ID:KXJPSkfR]
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Res26 引用 |
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難易度はそこそこでいいから、まず限られた道具枠でなにを持ってくか選んで、道中、こびんや聖水をゲットして仲間と『助かったねー』 お宝見つけたら、『ひゃっほい』でも代わりに何をを捨てるか悩む そんな古きよきRPGをフレさんとしたいです |
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□投稿者/ かんち -(2014/12/30(Tue) 02:19:54) [ID:5CJ41PJ5]
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Res27 引用 |
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> > ダークネビュラス的なやつならよくね?
いましたね、そんなのw まあ、まさにそれかもしれませんね ストーリーもなく、報酬もたいしてない、けどなかなか勝てん。
いいポジションですね
つか、スレ主の文読み直して思いましたが過去のドラクエもラス、隠しボスともにレベ60〜70あれば倒せたもんです、99まで上げれるのは強さにゆとりをもたせてるんでしょう
この辺がドラクエらしさとしたらレベ85まで上げなくてもボス倒せるのがドラクエなんでしょう。
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□投稿者/ た -(2014/12/30(Tue) 02:47:54) [ID:TJvqTbHe]
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Res28 引用 |
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じゃー そんなゲーム 自分で作ろうよ |
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□投稿者/ 空 -(2014/12/30(Tue) 08:49:32) [ID:be3IFB7t]
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Res29 引用 |
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主の気持ちは分かる。レス5も同意。
が、ここで同じような議論何度かあったけど、全年齢対象ということで反発する奴が多いね。
ま、毎回大型と言いつつ、単調なVUしか しないんで、なかなか実装も厳しいだろうがな。割り切って我慢して遊ぶしかないな。
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□投稿者/ ライフガード -(2014/12/30(Tue) 08:59:06) [ID:7II21y3s]
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Res30 引用 |
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今までのドラクエでもカンストしなくてもLv40〜50付近で余裕で倒せてたよ!魔法しなくても打撃のみで勝てたから今までのドラクエシリーズよりはXほうが難易度は高い方じゃないかな。 Xでも簡単だけどね。 |
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□投稿者/ Milk choko -(2014/12/30(Tue) 11:01:26) [ID:munFQpag]
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Res31 引用 |
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> 難易度はそこそこでいいから、まず限られた道具枠でなにを持ってくか選んで、道中、こびんや聖水をゲットして仲間と『助かったねー』 > お宝見つけたら、『ひゃっほい』でも代わりに何をを捨てるか悩む > そんな古きよきRPGをフレさんとしたいです
これいいね 回数制限とかいらんから縛りがあると面白いかもね みんなで助け合わざるを得ない状況を作れば良いだけなのになぜかソロ向けに向かっていってるよな… ソロで倒せんとかごたごた言い出したからだろうけど。 オンラインなんだから絡みも大事だしなー |
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□投稿者/ そう -(2014/12/30(Tue) 11:18:51) [ID:RlNKpl38]
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Res32 引用 |
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結局、ガンは職人なんだよ。
上の実装したとしても、例えば装備(アクセ以外)をゲット出来るとかならアツいけど、 現状、絶対にそれは出来ないし、道具をもらったところで、、、てなもんで。 アクセじゃいい加減限界なんです。 |
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□投稿者/ かんち -(2014/12/30(Tue) 13:57:36) [ID:5CJ41PJ5]
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Res33 引用 |
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> みんなで助け合わざるを得ない状況を作れば良いだけなのになぜかソロ向けに向かっていってるよな… > ソロで倒せんとかごたごた言い出したからだろうけど。 > オンラインなんだから絡みも大事だしなー
言ってることは正論だしオンラインだからその通りなんだけど、オンラインは興味ない、でもドラクエはしたい、そういうソロ志向ユーザーがいるのも事実。
結局、みんなの意見をまとめて反映させるなんて無理なんだよね。運営も多分ジレンマなんじゃね?
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□投稿者/ wed -(2014/12/30(Tue) 14:10:19) [ID:1HW9xgZS]
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Res34 引用 |
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> みんなで助け合わざるを得ない状況を作れば良いだけなのになぜかソロ向けに向かっていってるよな… > ソロで倒せんとかごたごた言い出したからだろうけど。 > オンラインなんだから絡みも大事だしなー
その辺のニーズは災厄や夢幻編といった神話関連で満たそうとしてるんでしょう。 ただ災厄実装直後のとき実質パーティ強制になるのは嫌だと言う声が多かったのも事実だし ソロ向けメインの調整になるのは仕方ないかと。 |
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□投稿者/ R -(2014/12/30(Tue) 14:32:59) [ID:SO8bGlV1]
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Res35 引用 |
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確かソロでも遊べるのがウリだって堀井さんかフジゲルが言ってなかったっけ 絆もネトゲの醍醐味だけど強制は嫌だな FF14みたいに絆強制になったら終わるよ |
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□投稿者/ (・ε・)? -(2014/12/30(Tue) 15:49:02) [ID:GAOX3dnf]
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Res36 引用 |
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> 確かソロでも遊べるのがウリだって堀井さんかフジゲルが言ってなかったっけ > 絆もネトゲの醍醐味だけど強制は嫌だな
言っちゃ悪いが何もかもがソロで達成できてもどうかと思うぞ?
多人数でないと出来ないもの。 一人じゃないと出来ないもの。 そう言うのはバランスよく分けてこそ楽しめる。
後、詐欺みたいな言い回しだが 「一人でも楽しめる」=「一人でなんでもできる」 では無いとは思うのは俺だけか? |
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□投稿者/ R -(2014/12/30(Tue) 17:05:17) [ID:SO8bGlV1]
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Res37 引用 |
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難しいですね 災厄なんかは今でこそソロサポでも行けますが、実装当時の賑わっていた頃にクリアと考えるとPT必須でした ソロで何でも出来るけど、そういう醍醐味が味わえないという点ではバランスが取れてるんじゃないかなとも思います
>結局、みんなの意見をまとめて反映させるなんて無理なんだよね。運営も多分ジレンマなんじゃね?
これが全てですねw
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