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記事No.336037 [アクセ合成緩和] 返信ページ
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■336037  アクセ合成緩和 
□投稿者/ -(2015/01/09(Fri) 06:03:52) [ID:aWNblalZ]
親記事
引用

ダメな人はダメだねw
竜玉、神秘20づつ合成したが外した
竜ひたすら4がでる
神秘HP4か攻撃ねらったがひたすら守備
最後の一枚だけHP2
アクセ合成緩和しても無理だたか
後は10回合成したら好きな効果がつけれる
みたいなのを期待しないと無理だね
ドラクエ楽しい言ってる人は大概
理論値アクセ持ってる
そりゃついてる人は楽しいだろうな
運が無い人は地獄ですな
運が無い人はアクセ合成はやめよう
心が折れる

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■336040  Re: アクセ合成緩和 
□投稿者/ よしくん -(2015/01/09(Fri) 06:25:00) [ID:wcNMjSQP]
Res1
引用

神秘緩和対象じゃねえだろ
 

■336043  Re: アクセ合成緩和 
□投稿者/ ぴー -(2015/01/09(Fri) 06:33:52) [ID:tvkEy5VN]
Res2
引用

運に左右されるよね。
 

■336045  Re: アクセ合成緩和 
□投稿者/ 速度50 -(2015/01/09(Fri) 06:41:22) [ID:a5KJqQBC]
Res3
引用

まだ足りないですね。
緩和前ですら100回合成してもつかないときはありますし
せめて50回合成してから文句言いましょう。

 

■336048  Re: アクセ合成緩和 
□投稿者/ 私は誰? -(2015/01/09(Fri) 06:50:19) [ID:pPBc46sm]
Res4
引用

20回で文句はないな、苦労してる人ももっとしてるだろうし
 

■336049  Re: アクセ合成緩和 
□投稿者/ タイタン -(2015/01/09(Fri) 06:54:10) [ID:TfyPQIL1]
Res5
引用

アトラス1000体倒しましたが5が1つもつきません
 

■336050  Re: アクセ合成緩和 
□投稿者/ 傘下BOT国家元帥 -(2015/01/09(Fri) 06:56:23) [ID:DPOoGPU2]
Res6
引用

> アトラス1000体倒しましたが5が1つもつきません
不具合

 

■336051  Re: アクセ合成緩和 
□投稿者/ wed -(2015/01/09(Fri) 06:57:20) [ID:1HW9xgZS]
Res7
引用

神秘は修正対象外なので今回の緩和とは全く関係ないですね。
 

■336053  Re: 爆発 アイテムコード 
□投稿者/ (・ε・)? -(2015/01/09(Fri) 07:03:14) [ID:GAOX3dnf]
Res8
引用

竜玉で4がつくならまだいいんじゃない?
大当りなんてそうでない

 

■336056  Re: 2.4 
□投稿者/ アレス -(2015/01/09(Fri) 07:18:11) [ID:LuZsuLX3]
Res9
引用

竜玉で4がついた時点で緩和の恩恵充分受けてるかと。

神秘が緩和はこれから先ないと思う(笑)

 

■336059  Re: アクセ合成緩和 
□投稿者/ ^_^ -(2015/01/09(Fri) 07:24:10) [ID:QN595pcD]
Res10
引用

玉なんて3以上でないぞ
 

■336064  Re: アクセ合成緩和 
□投稿者/ ふいくさ -(2015/01/09(Fri) 07:39:37) [ID:IXSpPrMM]
Res11
引用

みんな理論値持ってたらおもしろくないよ?
 

■336073  Re: アクセ合成緩和 
□投稿者/ 大魔導死 -(2015/01/09(Fri) 07:58:12) [ID:Rjd1GHVm]
Res12
引用

竜は150個合成してやっと理論値なんだが?www

ソサリは40個でなぜか理論値品が2個もwwwwwwなんだこの差は

 

■336074  Re: アクセ合成緩和 
□投稿者/ クソ野郎 -(2015/01/09(Fri) 07:59:44) [ID:M8HIHyW2]
Res13
引用

神秘守備もったいない。
 

■336076  Re: アクセ合成緩和 
□投稿者/ (・ε・)? -(2015/01/09(Fri) 08:01:50) [ID:Zi6eXoan]
Res14
引用

> みんな理論値持ってたらおもしろくないよ?
面白いって言うか理論値が簡単すぎると
それが当たり前になって野良とか行く場合
理論値以外許されなくなる気がするね。

誰かが言ってた事だけど。
今でも一部そうなりつつあるから怖い

 

■336078  Re: アクセ合成緩和 
□投稿者/ g -(2015/01/09(Fri) 08:07:24) [ID:vITgX8Fn]
Res15
引用

理論値を目指してるときが楽しい
終わったらマジですることなくなる
特にパラね

 

■336079  Re: アクセ合成緩和 
□投稿者/ hr -(2015/01/09(Fri) 08:08:21) [ID:27ztMUZU]
Res16
引用

全体の意見聞いてると、確かに付きやすくなってそう。
チムでも、玉理論やっとできたーw 銀ロザやっとおわたw
やっと忠誠いけるーw とかしょっちゅう誰か言ってるわ。

玉理論とかも、前は うげ!って思ったのに、今は全く
驚きもしないなぁ。

 

■336088  Re: アクセ合成緩和 
□投稿者/ スンホン -(2015/01/09(Fri) 08:54:57) [ID:V9RqRHRA]
Res17
引用

わかるわかる、合成失敗しても今はもう
あ、またダメかーぐらいだよねσ(^_^;)

理論値目指して頑張ってるのに
出来たのはオシリスの重さ理論のみ。
後衛で戦士パラ装備持ってないし
倉庫へつっこんだままです。

 

■336092  Re: アクセ合成緩和 
□投稿者/ ネギ -(2015/01/09(Fri) 09:02:10) [ID:ngh8rlGc]
Res18
引用

理論値目指すだけのゲームじゃつまらないよ
 

■336099  Re: アクセ合成緩和 
□投稿者/ 速度50 -(2015/01/09(Fri) 09:31:24) [ID:a5KJqQBC]
Res19
引用

> > みんな理論値持ってたらおもしろくないよ?
> 面白いって言うか理論値が簡単すぎると
> それが当たり前になって野良とか行く場合
> 理論値以外許されなくなる気がするね。
>
> 誰かが言ってた事だけど。
> 今でも一部そうなりつつあるから怖い
HPロザNGって言ってる人も、ようするに
ロザに致死ついて当たり前って考えだもんな〜。
まあ、そんなこと言われるの掲示板だけで、
ゲーム内で致死ロザないから断られるとか
稀だと思います。

 

■336160  Re: アクセ合成緩和 
□投稿者/ あぶない水着 -(2015/01/09(Fri) 12:27:04) [ID:8jzF92K8]
Res20
引用

> カジノの逆天井と一緒で、ある過程をすれば理論値つけれますよ。
> そろそろ晒されると思うけど…
>
昔からいってたやつはいたな
あと錬金の大成功

 

■336206  Re: アクセ合成緩和 
□投稿者/ トト -(2015/01/09(Fri) 13:21:27) [ID:59Kfo1kS]
Res21
引用

ロザ致死つきませんつくのはHPと守備、
理論値なんて遠い遠いことですわ。

 

■336314  Re: アクセ合成緩和 
□投稿者/ romurin -(2015/01/09(Fri) 16:21:52) [ID:2bk5l56t]
Res22
引用

ロザはHP理論値が完成しました…
てかこれじゃないのか??
致死なのか???

 

■336326  Re: アクセ合成緩和 
□投稿者/ LAN -(2015/01/09(Fri) 16:45:31) [ID:lMWzRbeQ]
Res23
引用

最大値変更の対象は全部
レス7 wed (:[1HW9xgZS])

マジワロス

 

■336375  Re: アクセ合成緩和 
□投稿者/ wed -(2015/01/09(Fri) 18:10:53) [ID:1HW9xgZS]
Res24
引用

>Res24
攻撃1,2やきようさ2,4などの内2や4が付きやすくなってるならそうなのでしょう。
ですが神秘における「最上位の効果」の基準はなんでしょう?
わからないので教えてください。

 

■336392  Re: アクセ合成緩和 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/01/09(Fri) 18:26:42) [ID:slRNhgqs]
Res25
引用

神秘は均等っぽくないです?


 

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