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記事No.339567 [アクセル合成結果と討伐構成] 返信ページ
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■339567  アクセル合成結果と討伐構成 
□投稿者/ F -(2015/01/15(Thu) 06:59:32) [ID:Ckk9XyrJ]
親記事
引用

基礎効果は6%でターン消費なし、しゅび2、おしゃれ1

今回の合成結果は1.5%でターン消費なし、HP2、すばやさ3&4

構成は武武ませ僧侶
マシン系、攻魔530でFB4〜5割で入りました
討伐時間は最速で2:30ほど
FBが入ればBが来る前に倒せます
こんな感じでした

いろんな構成教えてくださいませ
(=゚ω゚)ノ


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■339572  Re: アクセル合成結果と討伐構成 
□投稿者/ 和音 -(2015/01/15(Thu) 07:11:14) [ID:LtsYtxe3]
Res1
引用

Fさんフォースはストーム使ってくれてましたっけ?

他の属性についても気になります--

 

■339575  Re: アクセル合成結果と討伐構成 
□投稿者/ 777 -(2015/01/15(Thu) 07:16:38) [ID:iQd0VMhC]
Res2
引用

朝の7時から検証ご苦労様ですw
いいなぁw
卒直に面白いのかどうなのか知りたいw

 

■339577  Re: アクセル合成結果と討伐構成 
□投稿者/ ニート戦国時代 -(2015/01/15(Thu) 07:20:09) [ID:mXWOqSOW]
Res3
引用

もう戦ったとかうらやましい
 

■339580  Re: アクセル合成結果と討伐構成 
□投稿者/ F -(2015/01/15(Thu) 07:24:08) [ID:Ckk9XyrJ]
Res4
引用

ストーム入れてました〜
他のも検証しま〜す(=゚ω゚)ノ

 

■339587  Re: アクセル合成結果と討伐構成 
□投稿者/ むー -(2015/01/15(Thu) 07:42:56) [ID:2K3itaZD]
Res5
引用

構成なんでもいけそうですね

魔法2僧侶2で討伐しました

 

■339593  Re: xPON 
□投稿者/ 腋臭 -(2015/01/15(Thu) 08:00:28) [ID:B64nTBKC]
Res6
引用

暇な人はいいですね
 

■339594  Re: アクセル合成結果と討伐構成 
□投稿者/ れんこん -(2015/01/15(Thu) 08:00:47) [ID:xDx1lMC9]
Res7
引用

動画3つくらい見たけど問題なさそう
3悪魔ほどではないかな

 

■339595  Re: アクセル合成結果と討伐構成 
□投稿者/ -(2015/01/15(Thu) 08:02:23) [ID:o9VZDYAq]
Res8
引用

>暇な人はいいですね
 
ここに書き込んでるおまえも十分暇人だろ

 

■339601  Re: xPON 
□投稿者/ 腋臭 -(2015/01/15(Thu) 08:21:56) [ID:B64nTBKC]
Res9
引用

> >暇な人はいいですね
>  
> ここに書き込んでるおまえも十分暇人だろ

通学中ですが何か?

 

■339602  Re: アクセル合成結果と討伐構成 
□投稿者/ -(2015/01/15(Thu) 08:23:00) [ID:sKcMz7br]
Res10
引用

まぁまぁ
 

■339607  Re: アクセル合成結果と討伐構成 
□投稿者/ 私は誰? -(2015/01/15(Thu) 08:32:02) [ID:vofmuLD1]
Res11
引用

忙しい忙しい言うやつほど暇だって聞いたです
 

■339609  Re: アクセル合成結果と討伐構成 
□投稿者/ -(2015/01/15(Thu) 08:43:39) [ID:pnhasJFL]
Res12
引用

Aを90秒以内に倒しても 必ずB出てきますよね?

 

■339618  Re: アクセル合成結果と討伐構成 
□投稿者/ -(2015/01/15(Thu) 09:04:59) [ID:suE18yfO]
Res13
引用

通学中っていうんだったら
学生のうちに礼儀と言うものを学んどけよ
お前みたいなのが部下で入ってきたらパワハラしちゃうぞ^^

 

■339622  Re: アクセル合成結果と討伐構成 
□投稿者/ 和音 -(2015/01/15(Thu) 09:07:06) [ID:ltAjEF9e]
Res14
引用

> Aを90秒以内に倒しても 必ずB出てきますよね?
>

出てきますよー。

なんならBがAを修理するのでまた2体になりますw

 

■339624  Re: アクセル合成結果と討伐構成 
□投稿者/ F -(2015/01/15(Thu) 09:07:34) [ID:Ckk9XyrJ]
Res15
引用

レス12さん
出ますね〜。

構成をバトに変えましたが、スタン会心Gもあるのでそちらもおすすめです。
時間もさほど変わりませんでした〜。

合成はすばやさ3&4、HP1&2、ターン1&1.5確認済みです〜

 

■339626  それ 
□投稿者/ アキ -(2015/01/15(Thu) 09:09:53) [ID:XN0l7e7e]
Res16
引用

嫌な部下に嫌な上司だな
醜い争いしてんなよw

 

■339628  Re: アクセル合成結果と討伐構成 
□投稿者/ はな -(2015/01/15(Thu) 09:16:00) [ID:mty7uyZd]
Res17
引用

素早さ合成まじうざいです
 

■339631  それ 
□投稿者/ アキ -(2015/01/15(Thu) 09:23:48) [ID:XN0l7e7e]
Res18
引用

基礎6%かぁ・・・
海魔とどっちがいいか真剣に迷うな・・・
15くらいあれば迷わずアクセルギアだったんやけどなぁ

 

■339657  Re: アクセル合成結果と討伐構成 
□投稿者/ スキマ妖怪 -(2015/01/15(Thu) 10:28:23) [ID:jQsOhCAR]
Res19
引用

> 基礎6%かぁ・・・
> 海魔とどっちがいいか真剣に迷うな・・・
> 15くらいあれば迷わずアクセルギアだったんやけどなぁ

発動する時が限定されてる海魔と違ってアクセルは毎ターン抽選があるわけだからねぇ…
高くするわけにはいかなかったんでしょう

 

■339692  Re: アクセル合成結果と討伐構成 
□投稿者/ そう -(2015/01/15(Thu) 11:02:42) [ID:RlNKpl38]
Res20
引用

どちらかではなく、場面によって付け替えでしょう。

ピラなど敵が大量の場合、海魔。
コインボスなど敵が少ない場合、アクセル。但し、ぐるぐる不要な場合。

僧侶に関しては、ぐるぐるかアクセル2択でしょうかね。

 

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