□投稿者/ ソウマ -(2015/01/24(Sat) 20:10:36) [ID:ECRE7t0Z]
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親記事 引用 |
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広場に提案しました。 仲間モンスターを入れて戦闘したらドロップ品などの宝箱はモンスターの分も貰えてもいいのでは? と、書き込みました。
当然、多数同意されるものと思ってたら「そう思わない」が多数でした。
なぜなのかわからない。 業者対策? それゆえにの反対なのかな?
正直、仲間モンスターとサポでは スキル上限解放後サポに軍配が上がるようになりました。 もっと仲間モンスターを連れて冒険したいなーと思って提案したのに…
広場では反対意見は聞けないので どうか「そう思わない」人達のご意見を聞いてみたいです。お願いします。 |
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□投稿者/ K -(2015/01/24(Sat) 20:12:15) [ID:pGmSNfvI]
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Res1 引用 |
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逆に何で同意されると思ったん? ただでさえうまい金策は皆乗り込んで美味くなくなってきてんのに そこにそんな要素入れたらどうなるかぐらいわかるっしょ |
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□投稿者/ あ -(2015/01/24(Sat) 20:15:19) [ID:3HF1ZOUM]
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Res2 引用 |
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まず今までのシリーズで、仲間の分ももらえましたか? 例えばやくそう4つとかドロップするとかそういうことですよね?
今までのシリーズでそうで、今回の10で仕様変更なったなら皆さんの意見別だったかも。 でも今までのシリーズのまんまだから、みんなどうでもいいっていうかそのままでいいからそう思わないにしたんでは? |
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□投稿者/ ぶりっ -(2015/01/24(Sat) 20:17:03) [ID:r69118X4]
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Res3 引用 |
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プライヤーと組むことが減ってしまう事が心配だな |
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□投稿者/ それ -(2015/01/24(Sat) 20:21:28) [ID:00nrrduN]
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Res4 引用 |
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2015/01/24(Sat) 20:22:41 編集(投稿者)
今みてきました。
楽になりすぎるのもそうま いや相場を崩し結局は そーうまくないんじゃないですかね?
そうか氏風に。 |
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□投稿者/ ABE -(2015/01/24(Sat) 20:21:28) [ID:sxOfp9a5]
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Res5 引用 |
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ゆとりの弊害がここにも^^; 日本も終わりですね |
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□投稿者/ そら -(2015/01/24(Sat) 20:23:26) [ID:HDK2TlVJ]
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Res6 引用 |
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モンスターをいれるメリットがつくことでメンバーに強制でださざるをえなくなる
人と組むことでデメリットになることが起こってしまうなどで反対なのでは? |
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□投稿者/ エクサフレアG -(2015/01/24(Sat) 20:23:35) [ID:qYt2EW05]
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Res7 引用 |
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さすがにこれはないわw |
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□投稿者/ れんこん -(2015/01/24(Sat) 20:32:34) [ID:xDx1lMC9]
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Res8 引用 |
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反論するにもまず主の文に論理性がかける気がする・・・ なんて言ったらいいのか。 急にそんな仕様を変更するのようなことを言われても。 仲間モンス=サポでしょ? もっと仲間モンスターと冒険がしたい→だからモンスターの分もアイテムを得られるようにしろ ってことなん? |
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□投稿者/ はな -(2015/01/24(Sat) 20:32:59) [ID:mty7uyZd]
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Res9 引用 |
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寛容な私もこれは擁護できないわ。 くたばれ。 |
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□投稿者/ 私は誰? -(2015/01/24(Sat) 20:39:53) [ID:pPBc46sm]
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Res10 引用 |
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オーブが1000になるなそれなら |
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□投稿者/ ソウマ -(2015/01/24(Sat) 20:44:32) [ID:ECRE7t0Z]
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Res11 引用 |
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2015/01/24(Sat) 20:45:44 編集(投稿者)
なかなか覚悟してたが厳しいですね。 ゆとりかぁ。確かに中学二年ぐらいから週休2日制で土曜が休みになってきたから俺もゆとり世代なのか? 別に金策などの要素から言ってる訳ではないんですが、、、 ちょっとアクセは2つ欲しいけど。
確かにプレイヤーの組む機会が減ることになりますね。そして今までの仕様上に…と言うのには納得しました。 そうですね。確かに変ではありますよね。 色々とご意見をありがとうございます。 |
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□投稿者/ アルト -(2015/01/24(Sat) 21:11:52) [ID:OlDxm9dx]
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Res12 引用 |
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試練が人気になりますねwそうなると |
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□投稿者/ いなご -(2015/01/24(Sat) 22:03:31) [ID:vGXhiv6Z]
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Res13 引用 |
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プライヤーに突っ込みいれる勇気 |
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□投稿者/ bitch -(2015/01/24(Sat) 22:10:27) [ID:pIJBqzpK]
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Res14 引用 |
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甘えすぎ あと仲間モンスはサポ扱いである プレイヤーと同等ではないのだよ 自分のお下がりは装備できるけどね。
今までもそういう仕様ではなかったしこれからもならんと思うな 今でも相当緩いし。 |
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□投稿者/ たま -(2015/01/24(Sat) 22:39:07) [ID:LIU32MLb]
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Res15 引用 |
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アイテムが多く拾えても、結局同じですよ。
2倍拾えれば、ドロップアイテムの単価は半額どころか、3分の1程度になるでしょうね。
ほとんどの素材はゴミとなり、ゲームバランスは確実に崩れます。
ほとんどの素材が買値くらいの値段で売れる今の状況は とてもいいドロップ個数だと思いますよ。 |
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□投稿者/ 速度50 -(2015/01/24(Sat) 23:14:46) [ID:a5KJqQBC]
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Res16 引用 |
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2あかならドロップ4倍か。さすがに有り得ないなw モンスを戦闘に出すメリットを作る、という考え方には賛成だけど、 金策に直結するものではなく、戦闘がちょっと楽になる程度でいいと思います。 |
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□投稿者/ 空 -(2015/01/24(Sat) 23:48:22) [ID:PPyHOYzz]
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Res17 引用 |
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ドラクエは、異常に複垢多いから、その意見は厳しいだろうな。 |
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□投稿者/ ふせ -(2015/01/25(Sun) 02:06:12) [ID:xZZGmjd1]
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Res18 引用 |
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もっと連れて冒険してみたいなぁと思ったら、変更されなくても連れて冒険すればいいやん 発想が意味不明 |
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□投稿者/ wed -(2015/01/25(Sun) 02:36:58) [ID:1HW9xgZS]
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Res19 引用 |
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プレイヤー全員が恩恵を受けられる緩和は結局緩和にならない。 この提案だと素材の単価が暴落して仲間モンスターと複数入手しないとやっていけなくなり 他のプレイヤーとパーティを組むと入手できる報酬が半分になってしまうため組むメリットが0どころかマイナスになりますね。 |
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□投稿者/ L -(2015/01/25(Sun) 05:55:49) [ID:ildEkmXW]
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Res20 引用 |
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何故、仲間モンスターに報酬がないのか?
サポである(自分で操作していない)からではないでしょうか |
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