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記事No.349132 [これレア何%?] 返信ページ
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■349132  これレア何%? 
□投稿者/ 質問です -(2015/02/03(Tue) 13:42:27) [ID:l8066FBp]
親記事
引用

腕 レアドロ 1.4
ベルト レアドロ 1.1
足し算?

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■349135  Re: これレア何%? 
□投稿者/ クソ野郎 -(2015/02/03(Tue) 13:45:23) [ID:M8HIHyW2]
Res1
引用

とすると2.5かあ
 

■349136  Re: これレア何%? 
□投稿者/ YJ -(2015/02/03(Tue) 13:45:30) [ID:yjQPZz96]
Res2
引用

合計レア1.5ですね。
小数点どうしのみ足し算ですね。

 

■349141  Re: これレア何%? 
□投稿者/ 質問です -(2015/02/03(Tue) 13:57:02) [ID:l8066FBp]
Res3
引用

そうなんですか…
腕がベースで残りは少数点以下の足し算という解釈でいいですか?
ベルトのみの場合は1.1ですよね?

 

■349143  Re: これレア何%? 
□投稿者/ -(2015/02/03(Tue) 14:02:48) [ID:CGSLAryx]
Res4
引用

腕1,4、1,4、1,4だと2,2になります。

これにベルト1,1つくて2,3になります。

 

■349145  Re: これレア何%? 
□投稿者/ ライン -(2015/02/03(Tue) 14:12:07) [ID:sIa9n4Mg]
Res5
引用

1.4倍 → 40%増
+
1.1倍 → 10%増

1.5倍 → 50%増

少数だけ足しっておかしいから

 

■349182  Re: これレア何%? 
□投稿者/ マスターベー -(2015/02/03(Tue) 15:10:01) [ID:DORk4Cxa]
Res6
引用

正確には+1.4倍ってのは40%アップの事で、

40%=0.4

これを踏まえて・・・

腕レア泥 1.4 + ベルトレア泥 0.4 = 1.8倍

となります。
結局は小数点以下を足していけばいいです。

話は変わりますが、以前この説明をして「これならば180%じゃん。
ということはレアアイテムが1.8個でるじゃねーか」とバカに
言われたことがあります。

そこで私はこう言いました。
「お前はバカか。オナニーでもしてろ」と言おうとしましたが、
そこは大人、こらえてこう言いました。

この100%というのは私が解釈するに・・・

「誰しもがレア泥を獲得できる権利です」

と答えました。この獲得できるの権利が平均1000匹に10個なら、
1.8倍だと18個獲得できるんじゃないですかね。

↑の1000匹に10個は仮です。こればかりは神(運営)のみぞ知る領域です。

余談ですが、もしかするとBANされるとレア泥率が落ちるかもっていうのは
この100%が80%とかになったりするのかもですね。

あくまでも「仮」の話です。

ご参考になれば・・・。

では、今日はお金があるので風俗に行ってきます。

 

■349273  Re: これレア何%? 
□投稿者/ 数学 -(2015/02/03(Tue) 17:16:15) [ID:0Eh9V1q2]
Res7
引用

基本値を100だと仮定して、
(これは運営しかわからない)

まず最初の1.4倍がついた時点で
100×1.4で140になります。ここまでは
皆様の言うとおり。

二回目に、また1.4倍ついた時は
140の1.4倍になり、196になります。

ようするに1.4が2つついた場合は、
1.96倍になりますが、
ドラクエはわかりやすいように
1.8と称しているだけです。

以上。

 

■349332  Re: これレア何%? 
□投稿者/ はな -(2015/02/03(Tue) 19:19:01) [ID:E7JvRjHI]
Res8
引用

レス5の説明で十分だったのにわざわざ長文説明を追加する人達って何か逆に頭悪そう。
 

■349408  Re: これレア何%? 
□投稿者/ えw -(2015/02/03(Tue) 20:49:54) [ID:dQPaMxVn]
Res9
引用

> レス5の説明で十分だったのにわざわざ長文説明を追加する人達って何か逆に頭悪そう。

ちょw レス5が正解って・・・
日本の学力はいつからこんなに低下したの?。

レス5は結局、少数の足し算してるだけ。
レス7に同意。

主の質問の答えとしては、
1.1×1.4=1.54
約1.5ってことで、1.5でOK。

「倍」って書いてるのになぜわからんw。

 

■349424  Re: これレア何%? 
□投稿者/ エルフ -(2015/02/03(Tue) 21:28:50) [ID:SDMjhFhY]
Res10
引用

元気で2倍にしてミネアで2倍で4倍にならんだろ!
掛け算おかしい

 

■349453  Re: これレア何%? 
□投稿者/ いなご -(2015/02/03(Tue) 22:20:49) [ID:sZ9Otx4S]
Res11
引用

エンゼル帽子被って元気使ったら4倍なのと一緒よね

 

■349470  Re: これレア何%? 
□投稿者/ -(2015/02/03(Tue) 23:07:40) [ID:neQ5cP7R]
Res12
引用

ドラクエ10では通常の加算乗除の計算以外にアストルティア算が存在します。
 

■349536  Re: これレア何%? 
□投稿者/ 焼き饅頭 -(2015/02/04(Wed) 09:17:42) [ID:hTiCqpSn]
Res13
引用

既に広場とDQXTVで一回ずつディレクターから説明出てます。
RES5の計算方法であってますね。

例えば主の質問の場合を強いて計算式で表すならこうなるでしょうか。

1×1.4+1×1.1=1.5

つまり元の倍率にそれぞれレア泥の倍率を個別に掛け算してから
合計を出す計算方法ではないかと。
これなら耐性のガード率も同じ方法で計算できますね。

例 眠り60%と眠り40%の装備の場合

1×0.6+1×0.4=1 (%にするなら100%)

こんな感じなのではないでしょうか?

 

■349578  Re: これレア何%? 
□投稿者/ -(2015/02/04(Wed) 11:17:28) [ID:sRCCh4X9]
Res14
引用

> 基本値を100だと仮定して、
> (これは運営しかわからない)
>
> まず最初の1.4倍がついた時点で
> 100×1.4で140になります。ここまでは
> 皆様の言うとおり。
>
> 二回目に、また1.4倍ついた時は
> 140の1.4倍になり、196になります。
>
> ようするに1.4が2つついた場合は、
> 1.96倍になりますが、
> ドラクエはわかりやすいように
> 1.8と称しているだけです。
>
> 以上。


これが間違いだというのは公式見解が出ています。

レア泥・通泥などの計算はRes 2 5 の通りです。

レアドロップ1.4倍=レアドロップの確率が通常より40%上がるという意味なので

レアドロップ1.4倍と1.1倍があると
レアドロップ確率が40%アップと10%アップということなので
合計で通常より50%アップ つまり1.5倍になります。


ついでになぜレア泥通泥がこのような表現にしているかですが

仮にレアドロップ出現率+40%と書いてしまうと誤解を招くからです


例えばドロップ率1%のレアアイテムがあるとして

本来のレアドロップ1.4倍の効果は1%×(1+0.4)で1.4%となる、のですが

レアドロップ確率+40%と書いてしまうと

このアイテムのドロップ率が1+40=41%となる、と誤解されかねないために、レアドロップ○倍という表現を使っている

ということなのではないか、と思います。

 

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