□投稿者/ あ -(2017/10/24(Tue) 21:36:38) [ID:aY4ZDJXj]
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親記事 引用 |
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ヘヴィチャージの調整理由は不明とか言ってるのがいるけど?
サポだけでレグ等が倒しやすくなるって分からないのか? |
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□投稿者/ あ -(2017/10/24(Tue) 22:38:38) [ID:vSNFVoOm]
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Res1 引用 |
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僧侶はコインボスとか強敵でやることいっぱいあって 変態だから手数をひとつでも減らそうとしたのかも
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□投稿者/ へぇ -(2017/10/28(Sat) 14:08:39) [ID:XGp9USY3]
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Res2 引用 |
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僧侶にズッシ要求するのは下手くそ |
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□投稿者/ s -(2017/10/30(Mon) 11:17:48) [ID:3dUpdQC8]
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Res3 引用 |
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倒しやすくなるからいいってものでもないが、 職バランスでパラを強くしたかったのかと思う
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□投稿者/ いなご -(2017/10/30(Mon) 12:12:09) [ID:jSLBIZIc]
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Res4 引用 |
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極限ブログでも考察してますが パラ単体でみると2倍→2.5倍というのは だいたい互角→押し勝ちになるようですね(たしか
でも私はズッシ弱体で戦士を弱体化するのが目的で ヘヴィチャ強化はその調整の副産物だと思ってます
全部の敵の重さを帰るのは今更無理ですし パラ+僧侶で押してきた過去の敵が倒せなくなると騒ぎになるので 僧侶が軽くなったぶん、パラを増やして調整 トータルではちょっと重くなるぶんにはまーいーか
といった感じだと思います |
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