□投稿者/ ターン -(2015/02/13(Fri) 17:48:01) [ID:dMREcCSm]
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親記事 引用 |
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真・災厄には呪文怒りでは連撃を使い特技怒りでは使わないととある旅芸ブログで見たんですが間違いですよね?
怒りは怒りですし、敵の特技使用は通常 押 怒 の3種類から選ばれると公式認定されてますし |
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□投稿者/ ぴ -(2015/02/13(Fri) 17:57:33) [ID:BDyB0cOL]
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Res1 引用 |
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比較的公式な(ほぼ実質公式発表)グラコス本に記載がありますが、真災厄は
呪文で怒った場合 パターンA:通常攻撃 パターンB:通常攻撃、連撃
特技で怒った場合 パターンC:通常攻撃、ジコスパーク パターンD:ジゴスパーク、じひびき
というように何をきっかげで怒ったかによってパターンが変わります。 |
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□投稿者/ ゆう -(2015/02/13(Fri) 17:58:13) [ID:8Sx1T0Vs]
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Res2 引用 |
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そもそも何に対して怒ったのかがわからんから 僧に怒らない限り即ロスですな |
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□投稿者/ ぴ -(2015/02/13(Fri) 18:07:11) [ID:BDyB0cOL]
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Res3 引用 |
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確かそのブログは「旅芸人だけで真災厄」とかという通常とは違う縛りプレーで
芸人オンリーの編成だと連撃来ると全滅の危険が高い→特技で怒らせよう
という話だったかと思います。確かに普段はだれに対して怒ったかは気にしますが、何に対して怒ったかはいちいち気にしてはいないですね。 |
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□投稿者/ パッド -(2015/02/13(Fri) 18:18:42) [ID:U2EaHUan]
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Res4 引用 |
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横から質問
ターンエンド と 押し合い反撃は違うわけですが、公式ガイドブックの 押 とはどちらのことを指してます? |
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□投稿者/ T -(2015/02/13(Fri) 19:09:28) [ID:Nf3SrTMP]
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Res5 引用 |
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> 横から質問 > > ターンエンド と 押し合い反撃は違うわけですが、公式ガイドブックの 押 とはどちらのことを指してます?
その認識がおかしい。 公式でいう押し合い反撃というのは基本的にはターンエンド攻撃の事を指す 押し続ければ「新たに押し合い反撃は行う」(グラコス本119P)のであってターンエンド攻撃=押し合い反撃として扱われているのには間違いはない |
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