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記事No.354637 [バトルが苦手でもできることはあるはず] 返信ページ
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■354637  バトルが苦手でもできることはあるはず 
□投稿者/ -(2015/02/14(Sat) 09:02:19) [ID:IwEgIO6r]
親記事
引用

メダルやカジノコインくらい誰でもあつめられます
これを使ってボスからダメージの減るアイテムを実装すればいいんです
転生なども香水という対価を払ってでやすくしてきた
対価を払って楽を得る。それがいままでのドラクエだった

なんの対価もなしに難易度をさげます 
ゆとりを甘やかして、頑張ってるひとが馬鹿を見る
こういう仕様にしてはいけない

自身のあるひとは強いを選んでください
人間なんだからこんなのは納得するのはライトユーザーだけ
ディレクターは交替すべき


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■354638  Re: バトルが苦手でもできることはあるはず 
□投稿者/ -(2015/02/14(Sat) 09:11:18) [ID:V5HDIfHn]
Res1
引用

それは分かるんだけどねぇ。
運営はバカよ?

 

■354644  Re: バトルが苦手でもできることはあるはず 
□投稿者/ k -(2015/02/14(Sat) 09:19:44) [ID:MYt0aMSo]
Res2
引用

私も目に余る緩和好きじゃないんで、
それを一度ここで唱えたら、
えらいつつかれましたよ><

 

■354646  Re: バトルが苦手でもできることはあるはず 
□投稿者/ もちこ -(2015/02/14(Sat) 09:20:36) [ID:N1VuDSoV]
Res3
引用

サード売れないと困るのよー(運営)
 

■354650  Re: バトルが苦手でもできることはあるはず 
□投稿者/ -(2015/02/14(Sat) 09:45:34) [ID:RgJ57GfN]
Res4
引用

前半はわかるんですけど、最後の「ディレクターは交替すべき」が納得いかない。

今の運営は「初心者に長く続けて欲しいから難易度下げよう」という方針でやっているはず。

あなたは「今までのドラクエのように、対価を払って楽にしよう」という方針に変えて欲しいんですよね?

では、ボス弱!→満足感達成感→次もやろう



ボス強!→カジノいこ!→アイテムゲット!→弱くなった!→討伐!→満足感達成感&ちょっとめんどくさい→次もやろうかな?

どちらの方が初心者は続けてくれると思いますか?

運営は長く続けて欲しいはずです。
飽きないようにするために今の方針でやっているのだと思います。

確かに発売組にとっては、「ずるい!」とか
思うかもしれません。

でも、もうクリアしてる人にとってはあまり関係ないじゃないですか…

ドラクエ10の人口を増やすため、長く続けて欲しいため、緩和しようとしているのではないでしょうか?


 

■354652  R 
□投稿者/ にけつ -(2015/02/14(Sat) 10:06:05) [ID:u2PrOziY]
Res5
引用

ドラクエ世代のこがねもち40前後がエンジョイ勢だから

しょうがない 課金しまくってるよみんな

 

■354653  Re: バトルが苦手でもできることはあるはず 
□投稿者/ -(2015/02/14(Sat) 10:10:00) [ID:xgiJaTyb]
Res6
引用

すぎやま先生とか緩和がないと一生ver2クリアできないと思うよ。
堀井も怪しい

 

■354654  Re: バトルが苦手でもできることはあるはず 
□投稿者/ 消臭リッキー -(2015/02/14(Sat) 10:13:09) [ID:nkXuN3vD]
Res7
引用

ボスが倒せなくて引退したソロプレイヤー達が、戻ってくるようにというのもあります。
チームやフレで行くという人も減ってますし、ソロプレイヤーにとっては、いいんじゃないでしょうか。
バージョン3の売り上げが、今後のドラクエの予算にも影響しますしね。

 

■354656  Re: バトルが苦手でもできることはあるはず 
□投稿者/ いど -(2015/02/14(Sat) 10:23:07) [ID:C5rBKbe9]
Res8
引用

 単に好きで頑張ってるんじゃないんですか?

馬鹿を見るとか、こっぱずかしくないんですか?

 

■354657  Re: バトルが苦手でもできることはあるはず 
□投稿者/ るりぐる -(2015/02/14(Sat) 10:25:49) [ID:CIRV6TFT]
Res9
引用

初心者に優しいのはいいんじゃないでしょうか

ストリーやボスクエなので初心者には楽しめるのでは

 

■354658  Re: バトルが苦手でもできることはあるはず 
□投稿者/ bitch -(2015/02/14(Sat) 10:27:58) [ID:pIJBqzpK]
Res10
引用

ここで吠えてないで提案広場にでも提案したらどうですかね??
なんかこの人、ヒデキみたいだw

 

■354659  Re: バトルが苦手でもできることはあるはず 
□投稿者/ -(2015/02/14(Sat) 10:28:55) [ID:V5HDIfHn]
Res11
引用

もう、緩和擁護も同じような意見飽きた。緩和賛成スレでも立てろよ。

ただの雑談としての意見で良いじゃないか。いちいち熱く語るなよ、アホらしい。

 

■354660  Re: バトルが苦手でもできることはあるはず 
□投稿者/ まっちょ -(2015/02/14(Sat) 10:32:14) [ID:Tj3Qf5Dc]
Res12
引用

情報よく読んでないからあれなんだけど、難易度設定は3.0からのボスにもできんの?
バージョン2までしか出来ないんだったら、そこまでスムースに進めるって意味合いでいいと思う。バージョン3でも選べるならわけわかんね。

 

■354662  Re: バトルが苦手でもできることはあるはず 
□投稿者/ -(2015/02/14(Sat) 10:36:18) [ID:3v4pNtv5]
Res13
引用

「ただの雑談の意見」を看過できずに熱くなってるバカがいるなw
 

■354663  Re: バトルが苦手でもできることはあるはず 
□投稿者/ bitch -(2015/02/14(Sat) 10:37:39) [ID:pIJBqzpK]
Res14
引用

> もう、緩和擁護も同じような意見飽きた。緩和賛成スレでも立てろよ。
>
> ただの雑談としての意見で良いじゃないか。いちいち熱く語るなよ、アホらしい。

自分としてはそれを含めてこの話題はもう飽きたなww
あんまりそうやってケンカ腰なこと言ってると変なの湧いてくるぞw

 

■354664  Re: バトルが苦手でもできることはあるはず 
□投稿者/ Milk choko -(2015/02/14(Sat) 10:40:58) [ID:SbtqWlZn]
Res15
引用

初心者目線に立つと、これはいいと思う。
3dsのサブ垢、重い、ストーリーめんどくさいで結局1600円払うのアホみたいでやめたし。
これが初心者だったら、私ならやめてると思うしそういう人多いんじゃないかな。
それがもしストーリークリアしやすくなるってなら、多少重くてもやろうかな?と思ったりもする。
ただ私は利用権切れる2日前から全くインできないまま終わったからまたそうなるのかと思うと買う気起きませんが。
まぁ限界があるでしょうね3dsには。
重くても落ちなければいいけど。

 

■354665  Re: バトルが苦手でもできることはあるはず 
□投稿者/ -(2015/02/14(Sat) 10:42:11) [ID:V5HDIfHn]
Res16
引用

> > もう、緩和擁護も同じような意見飽きた。緩和賛成スレでも立てろよ。
> >
> > ただの雑談としての意見で良いじゃないか。いちいち熱く語るなよ、アホらしい。
>
> 自分としてはそれを含めてこの話題はもう飽きたなww
> あんまりそうやってケンカ腰なこと言ってると変なの湧いてくるぞw

それもそうだな。ステハンのチキンとかも食いついてきたし、やめとくよ。

 

■354666  Re: バトルが苦手でもできることはあるはず 
□投稿者/ ちくわ -(2015/02/14(Sat) 10:42:32) [ID:K7Lys0Vk]
Res17
引用

主の言ってる事よくわかるし運営もその考えあると思う。

ただ大前提企業として利益を出していかなければいけないわけよ

そのためには継続的な課金はもちろん追加パッケージを出すたびに
ボス倒せなくて進めない⇒だから追加パッケージはまだいいや⇒
先に進めないし周りの人は先のコンテンツ楽しんでるし置いてきぼり
⇒面倒臭くなったしもういいかな。
となってユーザーが離れていくのが一番怖いわけ

なので今回の難易度設定処置は必然的ではあると思うよ。

どんどんボスも難しくなってきているし上位勢(PS,装備、カンスト
具合という意味で)以外先に進めないゲームじゃつまらないからやめる
って人続出しちゃうでしょ

 

■354670  Re: バトルが苦手でもできることはあるはず 
□投稿者/ -(2015/02/14(Sat) 10:55:11) [ID:3v4pNtv5]
Res18
引用

どんなレスにも巧妙に自分語りを織り交ぜてくるミルクチョコさんさすがっすね!
 

■354703  Re: 爆発 アイテムコード 
□投稿者/ (・ε・)? -(2015/02/14(Sat) 12:02:42) [ID:GAOX3dnf]
Res19
引用

初心者や恵まれない人の為にやって
それをそこそこやれればいいんだけど

物によってはそうじゃ無い人達が
それらの人をはね除ける事があるんだよねぇ。

例えるなら災厄とか手伝う側にメリット持たせる為に報酬よくしたりショートカット作っても
中にはそこそこスペックで用意しててもムービーがあるせいで
遅くなるからって理由で参加拒否もたまにあるし。

初心者じゃない人達の報酬回収作業ばっかりになってるね。




 

■354767  Re: バトルが苦手でもできることはあるはず 
□投稿者/ うんはん -(2015/02/14(Sat) 13:33:40) [ID:46UpLSAI]
Res20
引用

難易度選択は凄くいいシステムだよ。サブ垢のストーリーめんどくさいもん。
 

■354776  Re: バトルが苦手でもできることはあるはず 
□投稿者/ ペッパー -(2015/02/14(Sat) 14:11:22) [ID:vW1Hu7a1]
Res21
引用

2015/02/14(Sat) 14:19:58 編集(投稿者)

レス17は最もだけどさ

何でも緩和しないと、3rd売れないようなゲームにした運営が糞。
ライト....というよりは、後発の初心者なんか相手にしないと、金回収できないとはな。あの程度のボスが強くてやってられないなら、最初からオンラインすんな。

そもそも、先発組やヘビーが先行きすぎて、後発がそれを見てやってられないと思うほど余裕ができてしまう、スカスカな内容にするのが悪い。

初心者が無駄にレベルとかシナリオ追いついたりしても、下手が多いのは変わらんし、お守りは御免だしな。後発で初心者で下手くそはうざすぎる。

利益得ないとサービス終了?やめればいいじゃん。別に終わったところで影響なし。ライトとか気にしないで勝負して欲しい。

これ以上無駄な緩和やめて、短期間隔の小出しで下らないVUしないで、間隔長くても良いから、慎重に作ったらいいんじゃないの?

俺は主の気持ちわかる方だ。叩くなら叩け。ただし、叩いた奴は自分を雑魚と認めるだけだろうがな。

 

■354777  Re: バトルが苦手でもできることはあるはず 
□投稿者/ -(2015/02/14(Sat) 14:15:08) [ID:teILF3OB]
Res22
引用

2015/02/14(Sat) 14:15:45 編集(投稿者)

たとえばこの板で緩和歓迎してる奴で、初心者どんだけいると思うん?
そんな多いわけないでしょ

別に倒せないわけじゃないっすよ
ぶっちゃけ、面倒なんだよ
助け合いとか達成感はもう、初期のキークエだけで満足

今は木の実・王家とかのために仕方なくやってる人や
複アカ・サブキャラで楽したい人が大勢、
それプラスでクリアできない初心者もいるんだから
多数決でそうなるにきまってるんだわ

 

■354779  Re: バトルが苦手でもできることはあるはず 
□投稿者/ -(2015/02/14(Sat) 14:22:32) [ID:MznCJBsX]
Res23
引用

ここで言うのはかっこ悪い
ネカマならビシッと広場で喋れ

 

■354780  Re: バトルが苦手でもできることはあるはず 
□投稿者/ とむぼーい -(2015/02/14(Sat) 14:23:46) [ID:oxhrnRiu]
Res24
引用

おら、後発組でシナリオ楽勝!

広場の雑魚が下手レなだけ。馬鹿だから、必死なんじゃない?

 

■354784  Re: バトルが苦手でもできることはあるはず 
□投稿者/ a -(2015/02/14(Sat) 14:48:17) [ID:TT52P463]
Res25
引用

みんな主みたいに暇人じゃないのよ
1週間に1時間程度しかゲームできる環境じゃない人もたくさんいる


 

■354787  Re: バトルが苦手でもできることはあるはず 
□投稿者/ 雑魚 -(2015/02/14(Sat) 14:54:28) [ID:afqIsgLc]
Res26
引用

> みんな主みたいに暇人じゃないのよ
> 1週間に1時間程度しかゲームできる環境じゃない人もたくさんいる
>
>
そんな奴こそ無理してオンラインすんなバカ!だから、広場で騒ぐから通常プレイする奴が迷惑被るんだ!
時間無くて雑魚ほどうざいのはいない。PS低いんだろうしな。

 

■354791  (無題) 
□投稿者/ バカボンのパパ -(2015/02/14(Sat) 15:10:52) [ID:LuZsuLX3]
Res27
引用

まぁ、コインボスやピラミッドが強いのなら分かるけど、なんでストーリーが元々つよいのか分からんかった。
今までのドラクエ同様、ストーリーはMAXレベルじゃなくても倒せてその後もいろいろ遊べるのがいいかと。

 

■354797  Re: バトルが苦手でもできることはあるはず 
□投稿者/ bitch -(2015/02/14(Sat) 16:00:50) [ID:pIJBqzpK]
Res28
引用

DQ10もFF14並みにギスギスしてきた証拠だなw
時間無いならゲームするなとか
そんなん知るかよ好きに遊ばせろよ!!って感じ
見下す奴多すぎるわw

まぁ自分はどーでもいいし、
res23の言う通りで、こんな場末のところでぐだぐだ言ってないで
広場戦士どもと戦ってきたらどうですか?と。

ホントの初心者はこんなところ来ないしねェ…
緩和OKな人はほとんど複垢勢かと。
Res22のようなね。

ストーリーだけでしょ??緩和されるのは
強ボスやピラとかはそのままでしょ??
ここまで大事になることもないとおもうんだけどなー
ココだけ騒いでいる感じがするw

 

■354805  Re: バトルが苦手でもできることはあるはず 
□投稿者/ bitch -(2015/02/14(Sat) 16:21:57) [ID:pIJBqzpK]
Res29
引用

あとな…意外とお子様(小学生とかそれ以下)が多いこと忘れちゃあかんよ…

 

■354806  Re: バトルが苦手でもできることはあるはず 
□投稿者/ -(2015/02/14(Sat) 16:24:52) [ID:kPSRrVdq]
Res30
引用

まあ流石に弱い人も運営にとっては客だから仕方ないと思うな。
ただ、広場で暴走してる馬鹿どもは全部嫌いだ。

というかこれ反対してもしも、次のコンテンツは弱くてもpt組めるようオートマッチングにしますね^^
これで戦闘が苦手な人も安心!
とかされたらマジで困るからな〜
無いと思うが

他のネトゲのストーリー緩和にはどんなのあるんですかね?

 

■354809  Re: バトルが苦手でもできることはあるはず 
□投稿者/ bitch -(2015/02/14(Sat) 16:43:36) [ID:pIJBqzpK]
Res31
引用

>というかこれ反対してもしも、次のコンテンツは弱くてもpt組めるようオー>トマッチングにしますね^^
>これで戦闘が苦手な人も安心!
>とかされたらマジで困るからな〜
>無いと思うが

それはさすがに…
それなら今回の選択制で良いと思うよ

FF14は1度ボスで負けたら「超える力が発動!」とかで倒しやすくなってたかな?
それでもある程度時間が経過したコンテンツに対して実装して行ってたと思う。
最初からではなかった。

 

■354810  Re: バトルが苦手でもできることはあるはず 
□投稿者/ ちくわ -(2015/02/14(Sat) 16:44:11) [ID:K7Lys0Vk]
Res32
引用

難易度緩和だけではなく難易度選択っていう方法はあながち
間違っていないと思うよ。
強い敵を倒してストーリークリアしたいって人、ストーリーは
二の次でドラクエ10を他コンテンツで楽しみたいって人それぞれ
だからね。

結局、苦労して強くして強い敵に勝ってきたのに下手(言い方
悪いが)な人に楽に追いつかれるのが気に食わないやつと

戦闘は苦手で強い敵だと倒せないからストーリーくらいなんとか
してっていう人との意見の違いでしょ。


どうすればいいか、これしかないでしょ!

倒した難易度によってもらえる称号が違う!
「強モードで○○倒し者」とか
もしくはもらえる服の色が難易度によって違うとか

 

■354876  Re: バトルが苦手でもできることはあるはず 
□投稿者/ はな -(2015/02/14(Sat) 20:13:43) [ID:B0yAra5G]
Res33
引用

強で勝つ→ルーラ石貰える

弱で勝つ→ルーラ石貰えない

これでいいんじゃね?

 

■354881  Re: バトルが苦手でもできることはあるはず 
□投稿者/ -(2015/02/14(Sat) 20:22:45) [ID:kPSRrVdq]
Res34
引用

> 強で勝つ→ルーラ石貰える
>
> 弱で勝つ→ルーラ石貰えない
>
> これでいいんじゃね?
>

 

■354882  Re: バトルが苦手でもできることはあるはず 
□投稿者/ -(2015/02/14(Sat) 20:24:09) [ID:kPSRrVdq]
Res35
引用

> 強で勝つ→ルーラ石貰える
>
> 弱で勝つ→ルーラ石貰えない
>
> これでいいんじゃね?
うん、今の時代石にはあまり困らないしそれぐらいならあっても良さそうだな

>

 

■354887  Re: バトルが苦手でもできることはあるはず 
□投稿者/ オサカナ -(2015/02/14(Sat) 20:31:46) [ID:InwoEylB]
Res36
引用

ヒマだからサブキャラのキーエンブレム集めやってるけど、
サポをバトマス、賢者2にすると戦闘はボスでも消化試合。
エンゼル込みで20000くらいボス経験値もらえた。(ガートラントのボス)
自己満足じゃなくて初心者でも経験値2倍の恩恵のほうがでかいと思うよ。
今のシステムだとクエストの消化がレベル上げと直結するし、
低レベル帯のレベル上げ要素としていいと思う。
ボス経験値の基礎値が2倍ではなく、
エンゼルの3倍が4倍になるタイプの2倍だったらクソだけど。

 

■354944  Re: バトルが苦手でもできることはあるはず 
□投稿者/ はな -(2015/02/15(Sun) 00:14:10) [ID:oATqDjcD]
Res37
引用

放置してても勝てるキーエンブレムボス程度の話はしてないと思うが。

 

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