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記事No.355297 [試練エレメント ブルー] 返信ページ
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■355297  試練エレメント ブルー 
□投稿者/ -(2015/02/15(Sun) 21:56:29) [ID:1DE1toBt]
親記事
引用

私は寝ててもブルー優先で倒します。
滅却のあとブルー、ピンク、レッドの順でいってます。
みなさんはどうやってますか?
自分が戦士の時は魔斬でブルーをとりあえず倒しますが、人によってはブルーを巻き込むように斧無双をする人もいます。
どのやり方が一番全滅の可能性が低く効率いいですか?
私はブルー、ピンク、レッドを順番に魔斬で攻撃し、その間にチャージたまれば真斧無双する感じです。
真斧無双のあとはまた魔斬に戻り、ブルーピンク倒せたらレッドがオレンジになる頃から斧無双してます。

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■355298  Re: 試練エレメント ブルー 
□投稿者/ ゆう -(2015/02/15(Sun) 21:58:56) [ID:8Sx1T0Vs]
Res1
引用

アポと光ベルト装備して青集中蒼天→攻撃ベルトに持ち替えて
ヴァランガに持ち替え→イエロー集中蒼天
落とした後はデュークに持ち替えて真無双なり蒼天なり

 

■355300  Re: 試練エレメント ブルー 
□投稿者/ くう -(2015/02/15(Sun) 22:00:40) [ID:urWVGBfH]
Res2
引用

PTの僧侶さんと相談して決めます

私的には一気に巻き込んでくれた

方がいいかなあ

 

■355302  Re: 試練エレメント ブルー 
□投稿者/ 速度50 -(2015/02/15(Sun) 22:03:25) [ID:a5KJqQBC]
Res3
引用

赤でも青でもどちらか落とせば全滅はほぼないので
最初に起きてたほうを最初に狙ってほしいです。

 

■355314  Re: 試練エレメント ブルー 
□投稿者/ -(2015/02/15(Sun) 22:27:56) [ID:aWNblalZ]
Res4
引用

開幕突っ込みして寝てる奴諸共
斧無双した奴いた時楽しかったw
その後、乱戦、乱戦、乱戦、乱戦
勝った瞬間リアルで叫んだな〜
めっさ面白かった

 

■355334  Re: 試練エレメント ブルー 
□投稿者/ -(2015/02/15(Sun) 23:02:02) [ID:Rt7hlDdk]
Res5
引用

開幕に滅却してからブルーとピンクを蒼天で先に落とすと安定するので、残り3体に無双をしています。
 

■355359  Re: 試練エレメント ブルー 
□投稿者/ あのさ〜 -(2015/02/16(Mon) 00:13:01) [ID:cVKVmSU6]
Res6
引用

序盤はキラポン等のバフまいたり忙しいわけ
そこで寝てる敵おこすとかアホなの?
そもそも青もクールにきめた後すかさずGF,洗礼すればこわくもなんともない
青起きてたら青最優先にかわりはない

 

■355389  Re: 試練エレメント ブルー 
□投稿者/ -(2015/02/16(Mon) 02:04:18) [ID:9aG5p7Qb]
Res7
引用

2015/02/16(Mon) 02:07:06 編集(投稿者)

> アポと光ベルト装備して青集中蒼天→攻撃ベルトに持ち替えて
> ヴァランガに持ち替え→イエロー集中蒼天
> 落とした後はデュークに持ち替えて真無双なり蒼天なり

ゆうさんは、ゲーム内でも、『ゆう』ですか?

もしそうなら、一昨日くらいにPT組みました。
ゆうさんは、試練慣れてる上手い戦士でした。

※これに対して、レス不要です

 

■355396  Re: 試練エレメント ブルー 
□投稿者/ -(2015/02/16(Mon) 02:38:34) [ID:mKC9iu9e]
Res8
引用

レス6に完全同意。
青を早く倒すのは青の行動が嫌だからなわけで、
寝てて行動してないのに先にやる意味を教えてほしい。
青寝てるならピンクに蒼天するか、斧無双してほしい。
青が起きたら青に蒼天。ピンクが死にそうなら青とピンク巻き込んで
斧無双。ピンク死んだら青に蒼天で。

今までで数え切れないほど野良やフレと行ってるが、
寝てる奴起こす人なんかいない。
起こす人がいたら地雷にしか見えない。

 

■355410  Re: 試練エレメント ブルー 
□投稿者/ BK -(2015/02/16(Mon) 06:00:56) [ID:zAiAaKFx]
Res9
引用

全滅の可能性が低いのがどれかを知りたいのに青寝てても起こすとかどーゆー神経してんの
お前ら自僧でもこんなバカな戦士来ても何も言わないの?
散々色んなとこで地雷撒き散らしてきて僧にどれだけ嫌な顔されてきたんだろうか
僧侶の行動や準備とか一切考えたことないんだろうね  

 

■355476  Re: 試練エレメント ブルー 
□投稿者/ T -(2015/02/16(Mon) 10:56:53) [ID:Nf3SrTMP]
Res10
引用

俺は青寝てたら滅却、魔結界2してからのたたき起こしですね。構成にもよりますが。その間に旅は戦士にバイシ2。
普通にアポ戦士・盗賊・旅芸・僧侶なら、盗賊はGFしてライガーするあいだに蒼天×2と真オノで3T確とれるはずなので途中で起こしても問題ないです。

逆に起きてたら滅却も魔結界もせず蒼天×4と真オノで5T〜6Tでの速攻撃破を狙います。


そんなことよりむしろ大事なのは眠り、混乱、魅了をいかに上げられるか。
最低でも全員眠り100、混乱60、魅了60はあってくれたら非常に楽になります。どうせ100にならないと言ってぐるぐるしないような戦士がいたりすると少し難易度が上がります。

 

■355541  Re: 試練エレメント ブルー 
□投稿者/ -(2015/02/16(Mon) 14:09:38) [ID:sRCCh4X9]
Res11
引用

青を速攻で落とせるなら、別に無理に起こさないで、起きてきてから倒せばいいんじゃないの?

なぜあえて起こすのかメリットがわかりません。

起こしてもさっさと倒せるから問題ない、と言うのなら、起きてきてからさっさと倒してもいいんじゃないの?それより起きている赤とかピンクを倒しに行けばいいんじゃないのかな?

 

■355551  Re: 試練エレメント ブルー 
□投稿者/ -(2015/02/16(Mon) 14:36:27) [ID:of82yNdS]
Res12
引用

僧侶で行くけど青寝てようが
叩き起こしてさっさと倒してくれと
お願いしますね。
青から落とすつもりで起きてから叩くとか
それまで赤やピンク削っても。。



 

■355579  Re: 試練エレメント ブルー 
□投稿者/ -(2015/02/16(Mon) 15:39:15) [ID:mKC9iu9e]
Res13
引用

青が寝てて他起きてたとする。
実質4:4。
これを青を起こすことにより4:5になるわけだが
起こすメリットを教えてよ。
起こす派の誰一人としてメリット言えてないじゃんw
青が寝てたら赤かピンクを青が起きる前に倒すか瀕死にしとけば
青が参戦した時には4:4の状況にしやすくなる。

寝てる敵は姿が見えてるだけで、いないも同然。
仲間呼びで途中から増えたのと同じだぞ?
起こす行為はいない敵をわざわざ出現させてるのと
同じって分かってるのか?


 

■355593  Re: 試練エレメント ブルー 
□投稿者/ ゆう -(2015/02/16(Mon) 16:18:02) [ID:8Sx1T0Vs]
Res14
引用

ん?じゃあ青起こさなくてもいいけどさ
起きたらアポに持ち替える必要ある訳よ
さっさと落としたいなら光ベルトも装備しなきゃいけない訳よ
すぐに変えられても2ターン使います
ベルト複数持ってたらどのベルトがどこにあるかわかってないなら
もたつきます
しかも青と黄以外はデュークが一般的

攻撃ベルトデューク→ベルト持ち替え→アポ持ち替え→青攻撃
ヴァランガあるならそれにも持ち替え

要はもたつくって事

だったら最初から光アポ持っておいたら後は攻撃ベルトでいいのよ

 

■355598  Re: 試練エレメント ブルー 
□投稿者/ a -(2015/02/16(Mon) 16:27:52) [ID:WciloNbG]
Res15
引用

じゃあ「エレ前に僧侶に青は寝てても先に叩くか聞く」

これで解決だな。

 

■355600  Re: 試練エレメント ブルー 
□投稿者/ ゆう -(2015/02/16(Mon) 16:36:46) [ID:8Sx1T0Vs]
Res16
引用

青が回った後にGFしない奴多いんだけど
こっちをどうにかしておくれ

 

■355602  Re: 試練エレメント ブルー 
□投稿者/ a -(2015/02/16(Mon) 16:38:39) [ID:WciloNbG]
Res17
引用

ってかベルトまで替えて青倒すターン数減るのかよ?
減らないなら替える意味ねーぞw

武器の持ち替えでもたつくからって理由で寝てる青攻撃されるとか
たまったもんじゃね〜ぞ

ま、寝てる青起こしたいやつは必ず僧侶に聞けな。必ずな。

 

■355610  Re: 試練エレメント ブルー 
□投稿者/ -(2015/02/16(Mon) 16:46:42) [ID:of82yNdS]
Res18
引用

> 起こすメリットを教えてよ。

青か赤さえ倒してしまえば余裕で
火力低いptでも青ならhp低いのですぐ倒せるから
赤倒すのにぐだぐだされるより楽。

 

■355613  Re: 試練エレメント ブルー 
□投稿者/ ゆう -(2015/02/16(Mon) 16:53:06) [ID:8Sx1T0Vs]
Res19
引用

現にこの前チャットをほぼしない戦と試練板募集で組んだけど
まあ酷い
旅やってたんだけど回復間に合わず全滅×2
結局諦めで解散

 

■355623  Re: 試練エレメント ブルー 
□投稿者/   -(2015/02/16(Mon) 17:05:08) [ID:VRV2AFPt]
Res20
引用

斧持ちかえ、ベルト変更とかどんな地雷さんよ
青が起きたら青を落とせばOKなんだから
余計な事するなっての。
上手いと思ってる奴ほど無駄な事をして全滅するよな

開始後は僧侶がキラポ撒くまで、突っ込むなって
いちいち言わなきゃわからん馬鹿戦士が多すぎ

 

■355629  Re: 試練エレメント ブルー 
□投稿者/ ゆう -(2015/02/16(Mon) 17:15:07) [ID:8Sx1T0Vs]
Res21
引用

青にアポ光→攻撃ベルト持ち替えてヴァランガに持ち替え→黄に蒼天
→デュークに持ち替えて残りに真斧なり…って同じ事書いてるか

属性攻撃でさっさと落とせる奴落とした方が結果的に楽なんで

この方法で全滅無しですが何か?
そりゃ他の3人が頑張ったのもありますがね

ポン貰うまで突っ込んでないし滅却してます
そこらの口だけ地雷と一緒にするな

 

■355743  Re: 試練エレメント ブルー 
□投稿者/ -(2015/02/16(Mon) 20:29:04) [ID:Ony6lAmy]
Res22
引用

上と言ってる事が違う

全滅したの?したことないの?
虚言の池沼
役満だね

 

■355749  Re: 試練エレメント ブルー 
□投稿者/ ゆう -(2015/02/16(Mon) 20:42:16) [ID:8Sx1T0Vs]
Res23
引用

他の奴が戦やる→全滅する
俺が戦やる→全滅しない
これ位解れゴミ

 

■355868  Re: 試練エレメント ブルー 
□投稿者/ a -(2015/02/17(Tue) 02:14:40) [ID:jJmtWrw6]
Res24
引用

あのな〜。
寝てる青起こしたら敵の数が単純に増えるだろ。
なんで匹数多い状況で戦おうとするんだよw
マゾか馬鹿だろw

 

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