□投稿者/ たあ -(2015/02/16(Mon) 02:22:53) [ID:mKC9iu9e]
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親記事 引用 |
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3/2にくる2.4後期の超大成功で最大値が必ず付くように なるみたいですが、それってどれくらい凄いことなんですか? 職人さんからしたら大事件ですか? |
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□投稿者/ アノニマス -(2015/02/16(Mon) 02:25:41) [ID:vy9N6Prh]
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Res1 引用 |
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理論値が今までよりは作りやすくなるって事でしょう。 逆を言えば超大成功がこないと理論値はないって事くらいかな。
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□投稿者/ たあ -(2015/02/16(Mon) 02:30:30) [ID:mKC9iu9e]
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Res2 引用 |
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おー、それはかなり装備の値崩れおきそうですね。 今のうちに売っておくのが吉かー。 |
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□投稿者/ くき -(2015/02/16(Mon) 02:41:05) [ID:L2bZuzKW]
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Res3 引用 |
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耐性系がいい感じになるかと思います。 踊り90%(+10%)とかおびえ90%(+10%)と退魔の封印60%(+10%) |
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□投稿者/ T -(2015/02/16(Mon) 04:19:23) [ID:Nf3SrTMP]
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Res4 引用 |
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ブラピ急所9%がまず一番影響を受けて(意味ないか)
耐性全般が次に簡単になる
他に意外に良いところは消費しない率4.0%(+2.0%)が狙って生産できること。消費しない率5.0%との使い分けがされそう。
攻撃とか守備とかステータス系は大成功と比較しても期待値は1しか変わらないのであまり意味はない、強いて言うなら理論値狙いに限れば楽になる。
速度、会心、ヘナルカ眠りなどは影響が殆どないかそもそも使えない。 |
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□投稿者/ 運営乙 -(2015/02/16(Mon) 04:55:34) [ID:ydZUtCRj]
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Res5 引用 |
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大成功時の最大値付与確率が今まで通りであればいいんだけどねー。 以前は大成功時に結構な確率で+3付与されたんだけどね。 現在は+1ばっかだよ。特に頭錬金は… ユーザーが気付かないとでも思ってんだろうね。 そのぶん超大成功枠増やしましたって言われもね。結果あまり変わらんと予想。 |
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□投稿者/ a -(2015/02/16(Mon) 09:41:31) [ID:AHCswTQZ]
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Res6 引用 |
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踊り(90+10)と転び(90+10)のハイブリッドが簡単になるので足装備が一番影響受けそうですね。
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□投稿者/ ああ -(2015/02/16(Mon) 12:45:16) [ID:q2fzTVRJ]
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Res7 引用 |
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ばかじゃないの、みんな、 ねらってつくとか、簡単になるとか ルーレットまわるのは、演出だよ、 最初の配置、とスタートおしたときに、 もう、判別されてるのに、 狙うとかばかじゃないの??? |
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□投稿者/ なみなみ -(2015/02/16(Mon) 14:57:14) [ID:4h00b9cO]
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Res8 引用 |
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だから、その時点だろうがなんだろうが、超大成功がくることを狙ってるんですよ。 ばかなんですか? |
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□投稿者/ N -(2015/02/16(Mon) 15:11:18) [ID:fiQj2MJ5]
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Res9 引用 |
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> ばかじゃないの、みんな、 > ねらってつくとか、簡単になるとか > ルーレットまわるのは、演出だよ、 > 最初の配置、とスタートおしたときに、 > もう、判別されてるのに、 > 狙うとかばかじゃないの???
超大成功実装前よりは狙いやすくはなりますよね。 そういう意味では作りやすくなりますよ。 |
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□投稿者/ ああ -(2015/02/16(Mon) 17:20:05) [ID:q2fzTVRJ]
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Res10 引用 |
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ねらうんじゃなく、運ゲーだろ、 ただまわすだけでねらうんなら、 今でも、みんな、成功大成功ねらってるだろ!!
きやすくなるというのは、わかるが、 確率論!! スロットで設定高い方がでやすいにきまっているが 長くまわしてのこと、 80装備30万〜武器だと100万〜何回まわせるの? いくら資金あればいいの? 超大成功の割合次第で、当たる人あたらない人 結局は運ゲー
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□投稿者/ ああ -(2015/02/16(Mon) 17:25:01) [ID:q2fzTVRJ]
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Res11 引用 |
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あと、ねらってるじゃなく、 祈ってるだろ、 ばか!! |
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