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記事No.359417 [ドレアム 予想] 返信ページ
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■359417  ドレアム 予想 
□投稿者/ ゆう -(2015/02/25(Wed) 14:37:06) [ID:ESJWHUxr]
親記事
引用

まだ早いけど予想(あくまでも予想)
災厄、真災厄が簡単に撃破されるのは相撲に対しての反撃が無い事と
僧に怒った際完全に隔離出来る事 放置でも何ら問題も無い事

これを改善してくると予想、つまり
・相撲に対してコインボスの強モードみたいに反撃して来る
・消えない激怒(既に実装されてるボスも居る)
・押し切れない
・悍ましい雄叫び(6でしてきた気が)でポン貫通のスタン効果+被ダメ
・今まで夢現篇で戦ってきたボスがお供として召喚される
 もしくは一定時間毎に沸いてくる
曲は敢然に立ち向かうと予想するけど大方魔物出現が真災厄戦の曲かな…

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■359419  Re: ドレアム 予想 
□投稿者/ -(2015/02/25(Wed) 14:42:30) [ID:Nix4KKkR]
Res1
引用

壁して魔法が打つというスタイルは完全にぶち壊してほしいな
壁したら2秒で壁全員に対策不能の致死攻撃
そのかわり通常行動は腕があれば何とかなるレベルで

 

■359424  Re: ドレアム 予想 
□投稿者/ なのは -(2015/02/25(Wed) 15:00:10) [ID:DXx37ikf]
Res2
引用

ピラ8層のボスとかダークネビみたいな動きまわりながら戦いたいな
 

■359430  Re: ドレアム 予想 
□投稿者/ -(2015/02/25(Wed) 15:17:01) [ID:aWNblalZ]
Res3
引用

ガイア風と予想
無敵とダメ当たるの繰り返し
パンチュはいてる時は無敵
脱げるとダメージが当たるとかみたいな

 

■359433  Re: ドレアム 予想 
□投稿者/ 予言者 -(2015/02/25(Wed) 15:22:43) [ID:g13y1VEe]
Res4
引用

そして強すぎるから弱いモード実装しろ
と、提案があると予言します

 

■359454  Re: ドレアム 予想 
□投稿者/ T -(2015/02/25(Wed) 16:02:28) [ID:Nf3SrTMP]
Res5
引用

とりあえず3回行動、2秒反撃(ギーグハンマー狂が持ってる)を持たせて、

キャンショ耐性(弱めの。グラコスくらい)
仲間召喚
即死級の範囲攻撃

さらにマホカンタ、バイキルト、ベホマ(もちろん全て詠唱時間半分、封印耐性も暴走マホトーンがたまにミスる程度)とか積めばなかなか強いんじゃないかな。

 

■359476  Re: ドレアム 予想 
□投稿者/ エクサフレアG -(2015/02/25(Wed) 16:36:02) [ID:qYt2EW05]
Res6
引用

相撲対策はマジでしてくれ
 

■359482  Re: ドレアム 予想 
□投稿者/ -(2015/02/25(Wed) 16:46:28) [ID:Nix4KKkR]
Res7
引用

同じ職業は参加できないというのも面白いかもな
まぁ提案したら真っ青になるんだろうけど

 

■359486  Re: ドレアム 予想 
□投稿者/ ゆう -(2015/02/25(Wed) 16:53:20) [ID:ESJWHUxr]
Res8
引用

パラ道僧魔賢バトで6人か
となると@2人は戦武盗旅レンマモの内2職で行く事になるのか…

 

■359509  Re: ドレアム 予想 
□投稿者/ wed -(2015/02/25(Wed) 18:01:39) [ID:1HW9xgZS]
Res9
引用

職かぶり禁止は色々と面白そうだけどそれだと今後リプレイのときに8人集めるのがダルくなりそうなのがね・・・。
4人パーティのコンテンツでやるならそのへんはあまり気にならないかも。

 

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