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記事No.363595 [コロ魔法] 返信ページ
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■363595  コロ魔法 
□投稿者/ オオ -(2015/03/05(Thu) 10:20:05) [ID:OokSuc6Q]
親記事
引用

初投稿です。
コロGPに魔法で参戦予定でコロ用に装備を買おうと思うのですが、オススメの錬金効果等ありますか
予算は装備一カ所200万前後までの予定です

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■363609  Re: コロ魔法 
□投稿者/ ふーくん -(2015/03/05(Thu) 11:19:18) [ID:Vq3GQ1Qx]
Res1
引用

対魔法用に羽衣一式 ↑氷とかじゅたいとか

聖賢じゃ 
hp頭 21以上
↑ こうま45以上 ↑光 ↑じゅたい21以上
足 見交わし 最近昆布多いから転びも要る
下 こうま45以上 混乱麻痺 眠り毒 足りない分はリングで
こんなもんかな
アクセはネックレスじゃなくてロザリオな他はhp盛れよ

 

■363610  Re: コロ魔法 
□投稿者/ ななし -(2015/03/05(Thu) 11:20:57) [ID:dx3rXjMn]
Res2
引用

短剣等の攻撃で混乱、麻痺される魔法さんは
正直何しにきたのってなるw

攻撃魔力<<<耐性
これがわかってればおのずと装備絞られます
当たりまえだけどネックレス<<<致死ロザです

 

■363622  Re: コロ魔法 
□投稿者/ オオ -(2015/03/05(Thu) 11:46:18) [ID:OokSuc6Q]
Res3
引用

レスありがとうございます!
相手次第で装備変更をしたり、耐性を重視することが大切なんですね!
攻魔を捨てるのにも勇気がいりますが、検討してみようと思います!
高ランクの方の戦術なんかもお聞きしたいです!

 

■363633  Re: コロ魔法 
□投稿者/ ああ -(2015/03/05(Thu) 12:08:06) [ID:q2fzTVRJ]
Res4
引用

杖に速度18以上、下は僧侶用の耐性で自分は、眠り100混乱40、うでは、速度19持ってますが、インテリつけて、コロで690です。モノクルあれば、いいかと、HPは、死ぬときは、死にますのでそんなにきにしてないです。
はや読み、覚醒するひまないときあるので、なるべく攻撃魔力は、おおめに
攻撃魔力630前後だと、なんでもいいかと思います。

 

■363635  Re: コロ魔法 
□投稿者/ かーちゃん -(2015/03/05(Thu) 12:15:08) [ID:FECQ6wbx]
Res5
引用

コロシアムのため装備ととのえるw
意味がわからないし意味がない
いい防具着て
いい武器持って
スキル調整して行っても
味方ゴミ、地雷が三人来てウハッてなるだけ
コロシアムなんて耐性持ってるやつほぼ無し
大概B+まで適当にばっかなんで
揃えても悲しいだけ
よっぽどの金持ちかバカじゃないと
コロシアム装備普通買わないよ

 

■363636  Re: コロ魔法 
□投稿者/ ああ -(2015/03/05(Thu) 12:15:25) [ID:q2fzTVRJ]
Res6
引用

&#11014;相手によって、装備はかえます。
スパ、盗賊、旅のとき、僧侶用の耐性使います。

 

■363640  Re: コロ魔法 
□投稿者/ かーちゃん -(2015/03/05(Thu) 12:19:47) [ID:TeD8N5Xw]
Res7
引用

> コロシアムのため装備ととのえるw
> 意味がわからないし意味がない
> いい防具着て
> いい武器持って
> スキル調整して行っても
> 味方ゴミ、地雷が三人来てウハッてなるだけ
> コロシアムなんて耐性持ってるやつほぼ無し
> 大概B+まで適当にばっかなんで
> 揃えても悲しいだけ
> よっぽどの金持ちかバカじゃないと
> コロシアム装備普通買わないよ


もうちょい落ち着け。
で、君はかーちゃんイエロー襲名しろ
ハンネ使うのは構わんが
悪そしたり、まじめに質問してる人を
ばかにすんなよな!

 

■363645  Re: コロ魔法 
□投稿者/ かーちゃん -(2015/03/05(Thu) 12:24:00) [ID:TeD8N5Xw]
Res8
引用

で、主!
俺は魔法できないんで!
アドバイスできないが!
こんな魔法いたらやだね!を言う

最後にワンパン逆転狙う
削り役で!固まってて、一人でも
カンタなかったらぶっぱなしてくる!
シャイニングで落ちない!
常態異常が入らない
時にナイトメアいれに来る
自分がポイント持とうとしない

こういう相手に魔法いるとやだね!

 

■363648  Re: コロ魔法 
□投稿者/ -(2015/03/05(Thu) 12:28:10) [ID:MjrGg3vX]
Res9
引用

レス4さんみたいに魔法は削り役と言う意識が皆無だとこう言うレスになります

魔法が点数もってどうすんの?

それに相手に魔法耐性あったら結局終盤でも一確できないし、それなら一手でも多く削る為、耐性重視が基本です

 

■363665  Re: コロ魔法 
□投稿者/ milk manko -(2015/03/05(Thu) 12:50:18) [ID:7sFo8JMK]
Res10
引用

> > コロシアムのため装備ととのえるw
> > 意味がわからないし意味がない
> > いい防具着て
> > いい武器持って
> > スキル調整して行っても
> > 味方ゴミ、地雷が三人来てウハッてなるだけ
> > コロシアムなんて耐性持ってるやつほぼ無し
> > 大概B+まで適当にばっかなんで
> > 揃えても悲しいだけ
> > よっぽどの金持ちかバカじゃないと
> > コロシアム装備普通買わないよ
>
>
> もうちょい落ち着け。
> で、君はかーちゃんイエロー襲名しろ
> ハンネ使うのは構わんが
> 悪そしたり、まじめに質問してる人を
> ばかにすんなよな!
真面目に答えてると思う
主1000Gのコロシアムガチ装備
周り3無法などの結晶装備
野良だとこんな感じなります
固定の方なら装備整えても分かるが
野良はこんなもんですよ
無駄な買い物するよりかは
コインとか買ってフレと遊んだ方がいいよ
いいアドバイスだと思う

 

■363671  Re: コロ魔法 
□投稿者/ かーちゃん -(2015/03/05(Thu) 12:57:22) [ID:TeD8N5Xw]
Res11
引用

レス10
確かにアドバイスはいいよ
だから落ちつけと言った!

コロシアムのために装備揃える人
Wついてたしな
理解できないのは分かるがね!

 

■363674  Re: コロ魔法 
□投稿者/ かーちゃん -(2015/03/05(Thu) 13:02:02) [ID:TeD8N5Xw]
Res12
引用

自分だけ装備揃えてバカらしい

他がどうであれ
自分が装備の不備が理由で負けたって
なるがいやなつもいる!

 

■363677  Re: コロ魔法 
□投稿者/ ゆう -(2015/03/05(Thu) 13:04:27) [ID:vveuqllL]
Res13
引用

点数持つ魔は来なくていい
点持ったところで遠隔攻撃や突っ込んできた前衛にほぼ1撃で倒されるから
相手に魔居るならカンタ役に徹しないとダメだし
点持ってしまったなら短剣盾で状態異常狙うかだね
敢えて突っ込んで死んで仲間に自分を倒しにきた奴を落として貰うとか

 

■363678  Re: コロ魔法 
□投稿者/ ああ -(2015/03/05(Thu) 13:08:41) [ID:q2fzTVRJ]
Res14
引用

レス9さんは、ばかか?
はやよみ等できないときとは、最後時間ないとき
HPはきにしないってかいてあるだろ!
削りやくだからじゃないか!
こんなばかばかりだから、コロでは、自分の装備だけはしっかりと

 

■363679  Re: コロ魔法 
□投稿者/ 米良さん -(2015/03/05(Thu) 13:09:56) [ID:sXUHlATU]
Res15
引用

削り役は勿論のことだけど、おとなしい魔は相手にいても怖くないよね。バトと似てる感覚。
相手にカンタいても要所でブッパする魔法はかっこいい

 

■363680  Re: コロ魔法 
□投稿者/ かーちゃん -(2015/03/05(Thu) 13:11:04) [ID:TeD8N5Xw]
Res16
引用

> 削り役は勿論のことだけど、おとなしい魔は相手にいても怖くないよね。バトと似てる感覚。
> 相手にカンタいても要所でブッパする魔法はかっこいい


こういう魔法一番やだねてきにはしたくない

 

■363681  Re: コロ魔法 
□投稿者/ オオ -(2015/03/05(Thu) 13:12:10) [ID:VsszB608]
Res17
引用

たくさんのレスありがとうございます!
基本的には上は攻魔で、下は僧侶用の耐性でにするといい感じですかね?
聖賢者一式で頭にHP、杖腕に速度、足は転びG、みかわし
で考えてるのですがどうでしょうか?

 

■363684  Re: コロ魔法 
□投稿者/ かーちゃん -(2015/03/05(Thu) 13:17:41) [ID:TeD8N5Xw]
Res18
引用

いいね
余裕が有れば頭に不足耐性等
いんじゃない?

 

■363706  Re: コロ魔法 
□投稿者/ オオ -(2015/03/05(Thu) 14:16:06) [ID:VsszB608]
Res19
引用

> いいね
> 余裕が有れば頭に不足耐性等
> いんじゃない?

アドバイスありがとです!
検討します!

 

■363711  それ 
□投稿者/ -(2015/03/05(Thu) 14:25:12) [ID:XN0l7e7e]
Res20
引用

魔法だって点持ってもいいよ。
点持ってる魔法を倒すのが誰かってのを読めばいいんだよ他のひとが。
点持ってる魔法が自陣まで逃げれば、わりと読み易いはず。
さいごは戦士だったらかばう、蘇生役はザオ待機とか誰が点持ってたとしてもいろいろできることがあると思います。



 

■363743  Re: コロ魔法 
□投稿者/ R -(2015/03/05(Thu) 15:51:56) [ID:XK6x2EVq]
Res21
引用

主さんはコロシアム慣れてないということだし、削り役に徹して上手い人にポイント回収してもらうほうが勝てると思う。
PT全体のポイントが多いほうが勝ちなので、自分が0点でも気にしなくていいよ。
相手に、この魔法うっとおしいって思われたらおk!

 

■363851  Re: コロ魔法 
□投稿者/ 鉛筆 -(2015/03/05(Thu) 18:57:53) [ID:2HBRbMkh]
Res22
引用

聖賢者なら暴走腕は如何?
 

■363985  Re: コロ魔法 
□投稿者/ 利根川 -(2015/03/06(Fri) 01:34:20) [ID:H2Aou0GL]
Res23
引用

> レス4さんみたいに魔法は削り役と言う意識が皆無だとこう言うレスになります
>
> 魔法が点数もってどうすんの?
>
> それに相手に魔法耐性あったら結局終盤でも一確できないし、それなら一手でも多く削る為、耐性重視が基本です


こういう魔法は全く怖くない
ついでに相手に魔法がいるからとカンタばっかしてる人は、ピラでもカンタ祭りしてるのか?と思う
パーティーがカッカしてる時でも、戦況を考えて動ける人がカッコいい魔法使いだねぇ

 

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