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記事No.364849 [戦いは数だ] 返信ページ
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■364849  戦いは数だ 
□投稿者/ ドズルザビ中将 -(2015/03/07(Sat) 21:18:13) [ID:VQBJ90De]
親記事
引用

味方にわか3 地雷1(私)
敵 ガチ1 地雷3
圧倒的大差で勝利w
ガチの人でも味方が3人地雷だとなす術なし
敵僧侶回復しない
敵盗賊負けてるのに自陣にクモノwithボム
敵杖魔戦 弓、片手、爆乳無しずっとバイキ
敵ガチ武道家1人が孤軍奮闘してるが
にわか三人でフルボッコ誰も助けに来ないw
試合終了までこんな感じ
ガチでも味方が3人地雷なら弱いな
まさに戦いは数だ!ですね
ガチ勢、晒し厨潰すチャンスかも知れないね



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■364850  Re: 戦いは数だ 
□投稿者/ ステマ君 -(2015/03/07(Sat) 21:20:57) [ID:HrSc7q0c]
Res1
引用

2015/03/07(Sat) 21:21:41 編集(投稿者)

地雷1(私)があるぶん、なんか憎めないw

 

■364851  Re: 戦いは数だ 
□投稿者/ 30 -(2015/03/07(Sat) 21:27:53) [ID:3ItkSdPX]
Res2
引用

>
> 地雷1(私)があるぶん、なんか憎めないw

いやみにしかきこえないよね

 

■364852  Re: 戦いは数だ 
□投稿者/ ニコロイ -(2015/03/07(Sat) 21:28:00) [ID:IUtJkUzA]
Res3
引用

もうマッチングの運って感じですね(´ω`)
敵に魔法、武いて迷ったあげくビーナスつけたのに味方の魔法がカンタくれないというね

カンタしない脳筋魔法はやっんのか???
ちなみに倒されてカンタできないおいつけないとかじゃないですからね…

 

■364855  Re: 戦いは数だ 
□投稿者/ エクサフレアG -(2015/03/07(Sat) 21:28:25) [ID:qYt2EW05]
Res4
引用

シャア「モビルスーツ(プレイヤー)の性能(錬金効果)の違いが、戦力の決定的差でないということを教えてやる
 

■364856  Re: 戦いは数だ 
□投稿者/ -(2015/03/07(Sat) 21:32:04) [ID:1ycXoey8]
Res5
引用

敵にスパ賢者魔法いるのにカンタしないsの魔法とかいるからな
 

■364857  Re: 戦いは数だ 
□投稿者/ れんこん -(2015/03/07(Sat) 21:35:45) [ID:YWK7HEGu]
Res6
引用

杖魔戦は帰っていいなw
変な武は多いよね
ラスト数秒で目の前に赤い敵いるのにためるしだしたのはたまげたなあ

 

■364858  Re: 戦いは数だ 
□投稿者/ ニコロイ -(2015/03/07(Sat) 21:36:44) [ID:IUtJkUzA]
Res7
引用

2015/03/07(Sat) 21:39:18 編集(投稿者)

>敵にスパ賢者魔法いるのにカンタしないsの魔 法とかいるからな

こういう魔法さんは何を考えてるのかね〜w
いける気がしたのかな!!!


 

■364859  Re: 戦いは数だ 
□投稿者/ フェンリル -(2015/03/07(Sat) 21:38:08) [ID:JkohFatV]
Res8
引用

爆乳なしってなんだ
 

■364967  Re: 戦いは数だ 
□投稿者/ T -(2015/03/08(Sun) 05:01:29) [ID:Nf3SrTMP]
Res9
引用

あるあるネタですね。武闘家使ってるなら相手強くないなら1対2でも屠れるけど1対3はターンの都合絶対に無理です。

味方に放置・超地雷が2人いると9割負けてしまいます。(なお1割は何故か2対4で4が全滅する、意味がわからない)

 

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