□投稿者/ あ -(2017/10/28(Sat) 11:51:32) [ID:TT7XDQFv]
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親記事 引用 |
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運営が公式に発表してない修正ってあるんですかね? 今朝お手伝いでエメラルドン行ってきました 新人さんが宝珠の香水ないみたく使ってあげて結果 30分で0、1時間で2でした。 さすがに香水ありでこれはひどいと思ったんですが 宝珠の修正とかありましたっけ? 香水でた頃はぼろぼろ落として 香水が売れるくらいでした いつからこんな感じなの まったくでないと会話が重い
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□投稿者/ あ -(2017/10/28(Sat) 13:04:12) [ID:VZvCCAS8]
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Res1 引用 |
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新規の方と一緒に狩ってて対象がエメラルドンならまず数をそんなに倒せてないですよねきっと?
修正されたかどうかは分かりませんが特にひどすぎるという印象も感じませんね私は |
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□投稿者/ アホアホマン -(2017/10/28(Sat) 13:09:25) [ID:IIL4kZ5A]
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Res2 引用 |
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修正されたかは知らないが、30分や1時間程度の結果でどうこう言う程ではない。 |
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□投稿者/ あ -(2017/10/28(Sat) 14:11:05) [ID:673rseDF]
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Res3 引用 |
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サイコロ6回振って1が必ず1回出るとでも? |
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□投稿者/ -(2017/10/28(Sat) 14:26:24) [ID:EAxfJfrK]
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Res4 引用 |
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宝珠の確率は狩るモンスターの強さによってドロップ率が違うから。 エメラルドンくらいだとプチ香水1回で最低でも200は倒さないと満足のいく数は出ないよ。 新規と一緒に狩ってまず満足いく数出せないのは当たり前と思ったのがいい。 |
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□投稿者/ いなご -(2017/10/28(Sat) 14:41:10) [ID:dayBY7na]
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Res5 引用 |
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Res4の書き方だと「弱いモンスターのほうが出やすい」に感じてしまうかも
宝珠の効果は「一匹につき+数%アップ」で固定だから 弱くてまとめて短い時間にたくさん倒せる敵に使ったほうが効果的 そういう意味では宝珠を使う場合、元のドロップ率はそれほど関係ない
Res1さんの言うように時間当たり数倒せてないから宝珠の効果が低く感じると考えます
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□投稿者/ し。ま。や。ん -(2017/10/28(Sat) 17:43:00) [ID:mYVWaBDa]
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Res6 引用 |
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> サイコロ6回振って1が必ず1回出るとでも?
継続率50%の朧BTでも 単発だった時のイライラ!
期待させるだけさせといて やっぱり冷たい女なんて要らん |
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□投稿者/ あ -(2017/10/28(Sat) 18:57:07) [ID:alXH7vdy]
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Res7 引用 |
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福引きの一等も昔は100枚で一回くらいが500枚に一回くらいになったような体感ですね。 ばらまきすぎてサイレント修正はしてるでしょうね |
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□投稿者/ 草 -(2017/10/29(Sun) 09:54:12) [ID:kOvEfhlA]
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Res8 引用 |
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仕事と一緒
どれだけ時間かけたよりも限られた時間の中で どれだけの量こなせたかが大事 |
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□投稿者/ s -(2017/10/29(Sun) 22:24:09) [ID:3dUpdQC8]
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Res9 引用 |
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キラキラの当たり率はサイレント修正されてると思う |
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□投稿者/ クソ野郎 -(2017/10/30(Mon) 07:16:50) [ID:9zqQBNUO]
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Res10 引用 |
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2017/10/30(Mon) 07:17:35 編集(投稿者)
エレベーターで一人で降りるときに サイレント修正しまして 乗ってくる人のことを考えていませんでした。
足早にその場を去りました。
香水では無理だと判断いたしました。 |
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