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記事No.367873 [難易度選択反対の真相] 返信ページ
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■367873  難易度選択反対の真相 
□投稿者/ 神の審判 -(2015/03/13(Fri) 12:31:30) [ID:uZhMW9xn]
親記事
引用

『俺も苦労したんだからお前らも苦労しろ』『俺は耐性揃えて強くなって達成感を得たいからおまえ等もそうしろ』『それぞれの自由なんて嫌だ。俺が強でやるならおまえ等も強でやれ』

代弁するとこういうことですか?
押しつけハンパねーっすね。

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■367876  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ -(2015/03/13(Fri) 12:34:26) [ID:Q7ZpNDmj]
Res1
引用

おーおー
移動したのか
押し付けはケンカの元だぜ。

 

■367883  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ やってらんない -(2015/03/13(Fri) 12:39:32) [ID:G6ynn7Rp]
Res2
引用

押しつけまではしたくないね。

行く人の好きにやればいい。

 

■367893  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ いなご -(2015/03/13(Fri) 12:46:36) [ID:jSLBIZIc]
Res3
引用

コインボスもレベルあげも特訓も装備買うのも職人も最終的にはステータスやら上げる為になっている。
ステータスを上げるのは強敵を倒すため、これがあるべき姿。

強敵を倒す必然性がなくなると、すべてのコンテンツが虚無なものになる
つまりステータスをあげるのは単に数字をあげるだけ、ってことになる。
私はそういうのでは金策するモチベ保てないです。

装備はずっとはごろもでいいから買う人が減り、職人が衰退
アクセルギアなど強敵以外には不要なアクセも不人気コンテンツに
火力だけはオレツエーしたい人がいるからチョーカーとか攻撃魔力あげる装備やアクセに人気がかたよる。

パラいらなくね?全コンテンツバト3僧侶みたいな状況にもなりえる。

そんなゲームにならないか行く先を心配してるだけで、個人的に楽しむだけなら強モードえらぶだけでいいと思います。

ストーリーだけならいいけど全コンテンツ弱いの選べるようになると怖いですね。

 

■367896  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ ゆう -(2015/03/13(Fri) 12:49:43) [ID:zGjRF5ox]
Res4
引用

サブ垢のクエストボス手伝う時はちゃちゃっと終わらせたいから
弱いにしてるよ

経験値2倍って言ってもそもそもボスはほとんど経験値持ってないし

 

■367898  Re: G 
□投稿者/ 四暗刻一萬待ち -(2015/03/13(Fri) 12:50:41) [ID:U2ZGnERX]
Res5
引用

ドラクエに限らないんだけど
ボスが今の強さじゃ倒せないから
ボスを倒せるようになるまで
強くなろうってのが
RPGの醍醐味なんじゃない?

ゲームを楽しみたいなら
強いボスを選べば良いってのは
個人レベル問題であって
運営の方針がいくらライト向けだから
RPGの醍醐味を潰すようなシステムは
ダメなんじゃないかな
って自分は思う

 

■367899  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ -(2015/03/13(Fri) 12:50:53) [ID:a2d4Rqor]
Res6
引用

> コインボスもレベルあげも特訓も装備買うのも職人も最終的にはステータスやら上げる為になっている。
> ステータスを上げるのは強敵を倒すため、これがあるべき姿。
>
> 強敵を倒す必然性がなくなると、すべてのコンテンツが虚無なものになる
> つまりステータスをあげるのは単に数字をあげるだけ、ってことになる。
> 私はそういうのでは金策するモチベ保てないです。
>
> 装備はずっとはごろもでいいから買う人が減り、職人が衰退
> アクセルギアなど強敵以外には不要なアクセも不人気コンテンツに
> 火力だけはオレツエーしたい人がいるからチョーカーとか攻撃魔力あげる装備やアクセに人気がかたよる。
>
> パラいらなくね?全コンテンツバト3僧侶みたいな状況にもなりえる。
>
> そんなゲームにならないか行く先を心配してるだけで、個人的に楽しむだけなら強モードえらぶだけでいいと思います。
>
> ストーリーだけならいいけど全コンテンツ弱いの選べるようになると怖いですね。
>


強モードでやったらいかがですか?
弱しか用意しませんなんて誰か言いましたっけ?

それとこれとは話が違うと言うならまさに主様の言うとおりですね。

 

■367902  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ -(2015/03/13(Fri) 12:52:04) [ID:mvc0ypHI]
Res7
引用

別に人はどうでもいいんですけどね

 

■367910  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ 神の審判 -(2015/03/13(Fri) 12:55:56) [ID:uZhMW9xn]
Res8
引用

やはり反対の人達は『自分がこう思うからこう!』みたいな感じで醍醐味やらなんやら理由つけても結局は勝手な押しつけ。
そしてまるで強モードがなくなったような言い方をして『勝手に強モードでやれ』に対しては見事にスルー。
もっと他人は他人、自分は自分と思えないんですかねえ。。

 

■367911  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ それ -(2015/03/13(Fri) 12:57:43) [ID:NGsGd81S]
Res9
引用

別に自由だけど弱にする理由は理解できない。サブならまあ。
 

■367912  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ いなご -(2015/03/13(Fri) 12:58:22) [ID:jSLBIZIc]
Res10
引用

> > そんなゲームにならないか行く先を心配してるだけで、個人的に楽しむだけなら強モードえらぶだけでいいと思います。
> >
> > ストーリーだけならいいけど全コンテンツ弱いの選べるようになると怖いですね。
> >
>
>
> 強モードでやったらいかがですか?
> 弱しか用意しませんなんて誰か言いましたっけ?
>
> それとこれとは話が違うと言うならまさに主様の言うとおりですね。

自分が損かだけ考えるのではなくて、アストルティアに活気がなくなるんじゃないの?と危惧するという理由で反対している人も居ると言っているのですが。

私は強モード選びます、って意味のことをレス中にも書いてますよ。

 

■367913  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ 777 -(2015/03/13(Fri) 12:59:18) [ID:iQd0VMhC]
Res11
引用

弱選ぶのはちょっとなんのためにドラクエしてるのか疑問になるんだけど、
同じ立ち位置にそういう奴がいると意見も食い違うだろうし、トラブルの元だし余計な修正とか入りそうだし…
なんて言うかデメリットしかないよね。
今までの難易度とかでついて来れないならその辺でスライム倒して遊んでろよっておもうわw
野良でコインとか行くときそういう奴混ざるといいこと一つもない…

まあ勝手にしてくれとは思う。どうしようもないレベルならキックすればいいだけだし。

 

■367915  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ romurin -(2015/03/13(Fri) 13:00:37) [ID:2bk5l56t]
Res12
引用

人それぞれだからどうでも

ただ弱しかやったことない人と強しかやったことない人では
相容れない存在となるだけかな?
一緒に冒険とかは無理になると思う

ちなみにFF14って極蛮神戦も昔にリリースしたやつは緩和しているんだっけ??

 

■367916  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ バール -(2015/03/13(Fri) 13:00:52) [ID:Au9JHvTC]
Res13
引用

未だに弱いでやった事がないのですが、
ボス経験値が変わるだけでクエストクリアの経験値は変わらないのですか?

 

■367918  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ -(2015/03/13(Fri) 13:02:42) [ID:Q7ZpNDmj]
Res14
引用

アストルティア過疎活気云々は、運営さんが悩めばいいと思うぜー!

俺たちプレイヤーは楽しければやる、つまらなければ辞める
これしか考えなくていいぜー

アストルティアのことまで考えちゃうなんて優しいな!

 

■367919  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ くー -(2015/03/13(Fri) 13:04:22) [ID:eHCKMhpf]
Res15
引用

2015/03/13(Fri) 13:05:13 編集(投稿者)

サポで行けるならサポで行けばいい
フレやチームと行くならフレチムと行けばいい
野良で行くなら野良でも似たような人とお互い行けばいいのでは?
そこでお互いフレになればいい
全滅繰り返すのは時間の無駄という考えの人は沢山いると思いますよ?
こうすれば全滅しない攻略方法があるのになぜそうしないの?とも思うけどね

 

■367920  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ romurin -(2015/03/13(Fri) 13:05:37) [ID:2bk5l56t]
Res16
引用

まぁ本当に、
どーーでもいっちゃどーーでもいいし
こんなスレ建てること自体がナンセンス

 

■367921  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ romurin -(2015/03/13(Fri) 13:06:17) [ID:2bk5l56t]
Res17
引用

あと押しつけ押しつけうるさいww
 

■367922  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ -(2015/03/13(Fri) 13:06:17) [ID:Q7ZpNDmj]
Res18
引用

まとめると
結局、野良に地雷が混ざるのが嫌だって話ばかりだぜー。

弱モード選択=地雷
って考え捨てないとダメだぜー!

 

■367923  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ やってらんない -(2015/03/13(Fri) 13:06:55) [ID:U0dcIQvC]
Res19
引用

弱いでボス行こうがかってだけど、確かにそれで、コインボスとかピラ来て欲しくないね。

ストーリー進めるだけならまだしも、ピラ、コインボスも結局そんな感覚でしか来ないわけだし、お荷物が増えるだけ。

 

■367925  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ -(2015/03/13(Fri) 13:07:59) [ID:Q7ZpNDmj]
Res20
引用

> まぁ本当に、
> どーーでもいっちゃどーーでもいいし
> こんなスレ建てること自体がナンセンス

どーでもいいスレに来ちゃったってことは、どーでもよくない証拠だぜw

 

■367931  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ -(2015/03/13(Fri) 13:16:28) [ID:QJNRD7ae]
Res21
引用

俺はどうでも良いと思う。

ただ、主の意見からみると、いちいちうるせー!と思う。誰も押し付けてないのに勘違い野郎だな。

 

■367942  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ -(2015/03/13(Fri) 13:33:16) [ID:UDYWhpFC]
Res22
引用

強いにしたら

経験値、特訓10倍、超元気が貰えるくらいにすればいいのに
そうすればよっぽど面倒か強すぎて勝てない人じゃない限り強い選ぶ

 

■367953  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ かま -(2015/03/13(Fri) 13:49:54) [ID:QUEHPapv]
Res23
引用

> 俺はどうでも良いと思う。
>
> ただ、主の意見からみると、いちいちうるせー!と思う。誰も押し付けてないのに勘違い野郎だな。

同意
押し付け押し付けうるさい。
主こそスレ立てて押し付けてるんじゃないか?

 

■367955  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ なのー -(2015/03/13(Fri) 13:52:35) [ID:49tAtiSZ]
Res24
引用

そもそもストーリーのボス難易度選択はサードディスクを遊ぶ為にクリアが必要でクリア出来ないから遊べないみたいな人の為の物では?

それを全てのボスやピラなんかにしたら何か違うような気がします


 

■367960  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ はな -(2015/03/13(Fri) 13:55:30) [ID:mty7uyZd]
Res25
引用

いなごの言うとおり。

 

■367973  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ うほっ -(2015/03/13(Fri) 14:44:00) [ID:jDcxJumB]
Res26
引用

『普通に勝てる、勝てないのは色々考えてないからだろ』
これが弱体案をだした人に対して

『一回要求のむと弱体提案出した人はもっと緩和もっと弱体っていいそう、だから聞かないでほしいな』
これが運営に対して

『人とストーリーやる人は毎回難易度どうする?って聞くのめんどくさいだろうな、最初は一律普通難易度でよくね』
これが自分は強選べばいいじゃんって人に対して

こんな感じで難易度設定反対してる

パーケッジ売上とかで今までに難易度設定あるのは仕方がないとは思うけどね

3,0からは難易度設定なし
ピラミッド難易度設定なし
同盟難易度設定なし

ならいいや

 

■367976  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ はな -(2015/03/13(Fri) 14:49:41) [ID:mty7uyZd]
Res27
引用

さっき広場見たらピラの難易度設定も選択させろって提案出ててワロタ
 

■367978  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ 神の審判 -(2015/03/13(Fri) 14:54:10) [ID:uZhMW9xn]
Res28
引用

普段さんざん野良の文句言うならフレンドと行けと言ってるくせに弱モードしかしないやつは野良にくるなとは、これいかに(笑)
強モード押しつけてる暇人は本当に自分勝手で他人への干渉、監視、妬みが凄いな(笑)

『ぐぬゆぬぬ!、ぼくちゃんと同じ苦労をしろ!!!弱モードしたらダメなのー!!』と言う本音が手に取るように分かって片腹痛いわ(笑)

 

■367983  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ romurin -(2015/03/13(Fri) 15:03:24) [ID:2bk5l56t]
Res29
引用

> 普段さんざん野良の文句言うならフレンドと行けと言ってるくせに弱モードしかしないやつは野良にくるなとは、これいかに(笑)
> 強モード押しつけてる暇人は本当に自分勝手で他人への干渉、監視、妬みが凄いな(笑)
>
> 『ぐぬゆぬぬ!、ぼくちゃんと同じ苦労をしろ!!!弱モードしたらダメなのー!!』と言う本音が手に取るように分かって片腹痛いわ(笑)

(笑)が多くていかにも頭の悪い人の文章だな
なんというか…主が勝手にそう思っているだけじゃないの??
被害妄想乙って感じだなぁ…
皆強モードを押し付けてるか???

まぁ誰も主なんかほっといてそっちのけで論議しているようだが。
(寧ろ主の発言が一番いらない)

 

■368004  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ ななし -(2015/03/13(Fri) 15:20:25) [ID:dx3rXjMn]
Res30
引用

ストーリーボスは仕方ないんじゃないか
ドラクエしてる人が全員レベルカンストフルパッシブなわけないから

メインキャラで駆け足でストーリーを進めてもあんまり記憶に
残ってなくて、サブでまったりとストーリー進めたらすごく新鮮だったよ

サブはノンパで35装備爆裂しかないが、レベル85のサポ借りたら
2.2のラスボスまで余裕でいけた
これも弱モードのおかげです

話が脱線してしまったが
ピラは弱くする必要がないね。勝てなくも今後に影響でない
ストーリー系は配信から次のVUまでは強モードしか選べないような
仕様にしたらよいかと思うよ。

他人に追いつかれとか、そんな心の狭いゲームを楽しめない奴は
引退したほうがいいよ

これからも運営の方針は変わらない





 

■368010  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ ぶりっ -(2015/03/13(Fri) 15:31:15) [ID:IMCXG0gS]
Res31
引用

ご新規さんも、サブ垢さんもサクッとクリアして
たくさんV3パッケージ買ってください!
という運営のメッセージ

 

■368012  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ それ -(2015/03/13(Fri) 15:34:53) [ID:NGsGd81S]
Res32
引用

よきーん。
 

■368016  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ ぼぼー -(2015/03/13(Fri) 15:44:29) [ID:Pvjj8JVG]
Res33
引用

ストーリーボスは仕方ないよね。
お話楽しむためにもサクサク進めたい人もいるだろうし。

でもストーリー進行に関係ない、
そして無理にやる必要のない
ピラと・コインボス・強ボスには難易度設定はいらないよね
ピラやってなくてストーリーに影響があるのか?
と言われれば・・・ないよね??
歯ごたえのあるバトルがしたい!もっと自キャラを強くしたい!人向けのコンテンツだし。


 

■368018  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ -(2015/03/13(Fri) 15:47:34) [ID:sRCCh4X9]
Res34
引用

A「ストーリーボスの○○倒せないから手伝って」
B「弱でも倒せないの?」
A「いや、強でやってたんだけど。」
B「じゃ、弱でやったら?それならサポ3で勝てるよ。じゃ、僕達はピラ行ってくるね。頑張ってね?」
A「・・・。」


こんな会話があちこちで起こりそうだな・・・。

ストーリーはともかく、配信クエを配信直後から難易度選択できるのはどうかとは思うが。せめて一定期間は難易度選択はできないようにしてもいいのでは?

ま、ここは提案広場ではないから、そんなこといってもしょうがないが。

 

■368031  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ R -(2015/03/13(Fri) 16:09:40) [ID:JLyIhHrO]
Res35
引用

難易度を選べるのは実装されてしまったので仕方ないと思いますが、せめてシステムからの設定変更とかにはしてほしいですね。
この先ストーリーやらクエストやら進めていって毎回選択させられるのかと思うと流れを折られる感覚でちょっとキツいですね…

 

■368042  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ <::> -(2015/03/13(Fri) 16:47:38) [ID:LXCEHpvM]
Res36
引用

個人の自由だよな
こんなの気にするのはだいたいガキ
ガキにふりまわされにようにね

 

■368044  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ -(2015/03/13(Fri) 16:54:00) [ID:mvc0ypHI]
Res37
引用

ハンネからして厨二臭が凄い
 

■368046  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ -(2015/03/13(Fri) 16:58:57) [ID:iQLJo1mZ]
Res38
引用

あいつ、預金だな
 

■368081  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ かま -(2015/03/13(Fri) 17:51:47) [ID:QUEHPapv]
Res39
引用

預金だと思ったら、真面目に考えたのがバカらしくなった。
スレ主時間返して!!

 

■368091  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ 神の審判 -(2015/03/13(Fri) 18:03:13) [ID:uZhMW9xn]
Res40
引用

預金とは?
もしかして監視干渉粘着キター(・∀・)ー!

ってことですかね??

 

■368103  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ (・ε・)? -(2015/03/13(Fri) 18:30:17) [ID:ZWyxrJHb]
Res41
引用

ストーリーくらいなら別にいいんじゃない?
そのくらい別に誰の迷惑にもならないと思うよ?

自分のペースや実力に合わせて進めれるようになっただけだと思うけど。

 

■368108  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ はな -(2015/03/13(Fri) 18:39:29) [ID:mty7uyZd]
Res42
引用

キターって、今時誰も言わないだろ。

 

■368114  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ 神の審判 -(2015/03/13(Fri) 18:44:46) [ID:uZhMW9xn]
Res43
引用

ったく現実とゲームを区別出来てない子供が多くて(全体で見れば少数ですが)嫌になりますね。
努力はゲームではなく現実でしろって話ですね。
他人にプレイスタイルを強要するなんて本当に言語道断ですよね。
あぁ〜強要押し付け強制監視きもちわる!(笑)

私?言うまでもなく今後はオール弱モードでさくさく一発クリアですよ(笑)

難易度設定最高!!まだまだ緩和賛成!!リッキー緩和スペシャリスト最高賛成!!

 

■368117  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ ppt -(2015/03/13(Fri) 18:51:40) [ID:fB8jvKNb]
Res44
引用

ストーリーとver3に必要なクエストのみであれば、
ゲームが得意じゃない層もクリア出来るようにするのは、
仕方ないとおもいます。
けど個人的には、最初からじゃなくてストーリーリーダーが前回全滅していたら等の条件下での救済措置にならなかったのかなーと思います。
運営も得意じゃない人のためっていってるってことは、救済のイメージで実装したんだろうし、何よりストーリーの流れを遮って「強さえらべます」って、何か変。。。
選ばなきゃいいとかじゃないんだよなぁ

 

■368134  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ -(2015/03/13(Fri) 19:28:04) [ID:5NymYMoj]
Res45
引用

『強モードでやれ』は気に入らない。
がんばって倒して、ストーリーが進むのが
楽しい。
ただ強いボスとたたかいたいわけ
じゃねえんだよって言いたくなる。

 

■368136  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ bitch -(2015/03/13(Fri) 19:32:05) [ID:pIJBqzpK]
Res46
引用

>何よりストーリーの流れを遮って「強さえらべます」って、何か変。。。
> 選ばなきゃいいとかじゃないんだよなぁ

これに尽きる。
ストーリーボスの緩和は仕方がない。ストーリー楽しみたい層もいるからね。
でもボス戦ごとにいちいち難易度選択しなきゃいけないのがめんどくさい。
作戦コマンド内で設定するとかできなかったものなのかねぇ…
このあたりがセンス無い運営だなぁ…と思う

あとスレ主は被害妄想甚だしい精神異常者か何かか??
誰も強要してないし強制監視って…自意識過剰すぎ…
スレ主の発言の方が気持ち悪いです。
(皆真面目に意見述べてるから余計に目立つのかもしれんが…)

 

■368156  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ (・ε・)? -(2015/03/13(Fri) 19:56:32) [ID:ZWyxrJHb]
Res47
引用

難易度設定は一人でしか進められない人や
ボスに必要な耐性を高値に釣り上げられて揃えられない人には
とってもいいよね(・ε・)

これからもそれメインで勧めてる人は是非ともソロで頑張って欲しい。

 

■368190  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ -(2015/03/13(Fri) 21:48:25) [ID:bManQLFE]
Res48
引用

ひとりよがりな考えだし、何をムキになってるのか謎だわw

みなさんが思ってる通り精神異常者で正解!

 

■368281  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ -(2015/03/14(Sat) 00:05:16) [ID:cWBZjLwL]
Res49
引用

預金という単語に、粘着と返した時点でやっぱ預金か。
努力云々とかの言い回しもあいつくらい。ま、預金じゃなくても、同類のキチガイなだけか。

 

■368672  Re: 難易度選択反対の真相 
□投稿者/ 預金 -(2015/03/14(Sat) 23:35:06) [ID:10eMMfo0]
Res50
引用

> 預金とは?
> もしかして監視干渉粘着キター(・∀・)ー!
>
> ってことですかね??

名指しで言われてないのに、レスしてやんの。預金だ、こいつ。キモ!
緩和反対意見に何故か食いつくバカw

 

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