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記事No.368712 [属性ベルトについて] 返信ページ
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■368712  属性ベルトについて 
□投稿者/ にーとまん -(2015/03/15(Sun) 02:36:47) [ID:ynjgVV8E]
親記事
引用

誰か教えて欲しいんだけど。
属性ベルトの10ぱーって属性武器もってりゃ無属性特技にのりますよね。そこまではわかるんすけど
テンションやバイキルトにもその10ぱーが上乗せされるのか、それとも基礎ダメージのみなのか
会心ダメにも10ぱー増すのかそのへんわかる人いたら教えて!

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■368713  Re: 属性ベルトについて 
□投稿者/ -(2015/03/15(Sun) 02:46:38) [ID:2rD5yb5D]
Res1
引用

んー、
試練とか戦士でいった時にアポロン+光10ベルトで
キラーマシンに750くらいバイキ+無双でダメでますし=
ベルト間違えた時はダメージ減ったので!
会心にものったと思う!

 

■368717  Re: 属性ベルトについて 
□投稿者/ s -(2015/03/15(Sun) 05:23:30) [ID:7JuDUIlo]
Res2
引用

基礎ダメージの計算の過程でバイキの攻撃力増加(1.4倍)が加味される。
(基礎ダメージ=攻撃力÷2−守備力÷4の式の攻撃力の計算にバイキ補正が乗る)
その後基礎ダメージに特技の倍率や種族特攻や属性の倍率が掛け算させると思う。
そしておそらくテンション倍率には(ダメージ×倍率+ボーナス)っていうボーナスがあるので最後にテンションの式が適用されて最終ダメージが計算される。

質問の意味がちょっと確信できないですが、いろんな項にも10%が加算されて重複するのかという意味なら答えはNOです。
基礎ダメージに属性1.1倍掛けたら、これ以上計算式には属性1.1倍が登場することはない。


 

■368730  Re: 属性ベルトについて 
□投稿者/ にーとまん -(2015/03/15(Sun) 07:26:22) [ID:ynjgVV8E]
Res3
引用

おふたかた!レスありがとうございます!
寝落ちしてしまいましたが今から読み返してみます^ ^

 

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