□投稿者/ てん -(2015/03/17(Tue) 15:19:39) [ID:xhUScFfW]
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親記事 引用 |
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緩和してストーリークリアが簡単になりました。 3、0売るために緩和はいいのですが、 ちょっとドラクエがつまらなくなりました。
ストーリー終わった人は、 アクセ合成、コロシアム。
ゴールドない人は金策。
アクセ、コロシアム、金策やらない人は ドレスアップ、ハウジング、チムクエなど。
これらをすべてやらない人は休憩。 やっぱりストーリーが重要じゃないの?
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□投稿者/ あ -(2015/03/17(Tue) 15:26:07) [ID:1ycXoey8]
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Res1 引用 |
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このゲームにストーリー性求めたら終わる |
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□投稿者/ オーエン -(2015/03/17(Tue) 15:28:57) [ID:d1xKWcRA]
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Res2 引用 |
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ストーリーしたいですよね。 |
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□投稿者/ り -(2015/03/17(Tue) 15:32:54) [ID:mvc0ypHI]
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Res3 引用 |
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下にスレ立てている神の審判という奴に言ってやりなさい |
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□投稿者/ 空 -(2015/03/17(Tue) 15:50:10) [ID:3YWnNKRr]
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Res4 引用 |
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ぶっちゃけMMOにストーリー性は求めなくて良いと思う。終わりがないのがMMOなため、他で高難易度コンテンツあればいいね。確かに、ストーリーでの緩和は下スレの馬鹿主だけ喜んでるのは事実なのかも。
正直俺は、シナリオ興味ないんで、ストーリーの難易度設定は、どちらでも良い感じ。
ただ、ドラクエに関しては、中身がスカスカなため、そういう緩和が印象深く残るのは事実かな。ここは、3.0出てシナリオ以外で遊べるコンテンツが増えるのに期待しるしかないな。 |
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□投稿者/ s -(2015/03/17(Tue) 16:17:02) [ID:7JuDUIlo]
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Res5 引用 |
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RPG=自分を強くしてボスに勝つものであり、ストーリー中のボスの難易度がモチベーションを保つのに大事ってことを言いたいのかしら。 個人的にはストーリーの話の内容が大事なので難易度に関してはどうでもいいですね。 歯ごたえのあるコンテンツはピラ9やコインボスで十分かなと思います。
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□投稿者/ てん -(2015/03/17(Tue) 16:42:41) [ID:xhUScFfW]
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Res6 引用 |
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やはりストーリー以外で高難度設定になりますよね。 コロシアム、高難度ボス、リーネ。 フレやチムメンと遊ぶ事。 これらがドラクエの楽しみ方なんですね。 |
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□投稿者/ 速度50 -(2015/03/17(Tue) 18:29:36) [ID:a5KJqQBC]
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Res7 引用 |
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緩和のせいでつまらなくなったってのと ストーリーが重要だという主張の 関連性がまったくわからないんですけど。 わりとまじで。 |
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□投稿者/ てん -(2015/03/17(Tue) 19:12:17) [ID:xhUScFfW]
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Res8 引用 |
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> 緩和のせいでつまらなくなったってのと > ストーリーが重要だという主張の > 関連性がまったくわからないんですけど。 > わりとまじで。 緩和で装備揃えなくてもボスが倒せます。 なので金策やコインボス、ピラミッド、王家に毎週行かなくてもストーリークリアできます。 ストーリークリアだけ目的の人は緩和してキャラ育てないのでやることなくなりますよね。
緩和まではキャラ育てないとストーリークリアできなかったので、やることあったと思います。 もう苦労しないで先に進めるんです。 他のゲームやった方がいいでしよ。
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□投稿者/ wed -(2015/03/17(Tue) 20:04:22) [ID:1HW9xgZS]
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Res9 引用 |
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実際のゲーム難易度とストーリーの感想は連動するものだから関連はある。 過去作で言えばムドーやドルマゲスなんかがもし初回プレイで何も考えず Aポチだけでクリアできる程度のボスだったら何も印象が残らないまま終わってたよ。
ストーリー簡単になっていいとか言ってるけど緩和の甘い汁吸って突破した人たちは そらで今までのあらすじを言えるほど物語が焼きついてないでしょ。 |
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□投稿者/ gentLy -(2015/03/17(Tue) 20:31:39) [ID:CgcYzfqL]
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Res10 引用 |
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さあ!
雑談民たちだけのストーリーは ここから ↓ |
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