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記事No.371227 [若干改訂 ドレアム ざっくり戦闘データ(注:ネタバレ)] 返信ページ
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■371227  若干改訂 ドレアム ざっくり戦闘データ(注:ネタバレ) 
□投稿者/ T -(2015/03/19(Thu) 19:08:17) [ID:Nf3SrTMP]
親記事
引用

2015/03/20(Fri) 08:52:33 編集(投稿者)
2015/03/19(Thu) 20:20:20 編集(投稿者)
2015/03/19(Thu) 19:15:05 編集(投稿者)

ドレアム戦でざっくりと取ったデータです。
参考程度にどうぞ。
まだ情報揃ってないので間違いも多そうで、先行偵察結果程度ですが…

HPは25万以上?、詳細は計算していない
みかわしは低確率、武器Gは10%程度する
攻撃力は1200程度、守備は400強程度
制限時間20分
恐らく光1.3倍、風も弱点なのを確認
ヘナルカは非常に効きにくいがルカニは稀に通るのを確認
ぶきみ・FBはそこそこ(マジンガ程度の通り)
キャンショは効きにくく期待できない


行動パターン(まだ戦闘あんまりしてないんで残HPの行動パターンについては非常に適当です、ご了承下さい)

共通
・行動変化する時に状態変化を解除する
(デバフ消滅したら行動パターンの変化に注意)

HP100%〜
(1ターンに2回行動する?)
・通常攻撃(守備400で500程度、怒り時守備400で650程度)
・はやぶさ斬り(0.75倍×2)
・ギガデイン(雷・呪文・無耐性に約900ダメージ・怒り時暴走率アップ)
・煉獄火炎(炎・ブレス・無耐性に約900ダメージ)

・相撲反撃(ターンエンド行動含む)は通常攻撃か煉獄火炎が多い

HP80%〜
・ギガデイン停止
・ギガスロー追加(前方帯状、通常攻撃の2倍程度?+50%程度マヒ20秒、射程が極めて長く30m程先の対象に当ててくる)
・おぞましい雄叫び追加(自分中心・全方向範囲・残HPの80%強のダメージ+呪い+混乱40秒+マホトーン60秒+特技封印60秒、みてすぐに逃げれば回避は可能)

・相撲反撃におぞましい雄叫び追加?される、要観察

HP60%〜
・凍結じごく追加(煉獄火炎の氷版・属性以外はほぼ同じ)
・ギガデイン復活(最初のと違い詠唱短縮されている、威力は一緒)
・刺突追加(痛恨が非常に出やすい、但したまに痛恨ではない・扇状範囲ではあるが非常に狭い)

HP50%〜撃破まで
魔神の絶技追加(前方扇状270°にいる対象から無作為に通常攻撃の1倍×7、射程は短めだが角度が大きめ)
グランドクロス追加(対象を中心に十字に攻撃。縦は敵と対象を結ぶように、横はその線に直角になるように対象から伸びる。縦横それぞれ1200ダメージ前後のダメージ、十字の中心にいると2発被弾する。)
召喚(ばくだん岩4体出現。このばくだん岩はHP1500程度、攻撃力400弱程度まで強化され、HP40%以下にならなくともメガンテをする)

・相撲反撃にグランドクロス追加、相撲してる人全員なぎ払われる危険があるので要注意

考察
・即死あればばくだん岩無視出来るので呪いよりは推奨、時間の長い混乱も耐性が欲しい。
・物理なら魔戦いれると時間制限にやられにくい。フォースはライト1択、杖でFBするならバイキを自分にかけてスカを避けること
・前衛は死んだ場合復帰後滅却推奨。フバーハする余裕はあまりない
・魔法構成はカンタするとギガデイン撃たなくなるらしい、特に意味はない
・僧侶はアタッカーにキラポン意識して、特技封印やマホトーンを避けたい。特に物理なら聖女より優先してもいい。僧侶自身は封印くらいは100%にすること
・まあまあ固いので爪よりはバトか棍の方が打点が期待できる。ただ棍は光属性と相性悪いのがネック
・グランドクロスとギガスローが避けにくいし(パラでも)即死級なのでパラ壁魔法構成はあまり推奨出来ないです

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■371234  Re: ドレアム ざっくり戦闘データ(注:ネタバレ) 
□投稿者/ 777 -(2015/03/19(Thu) 19:15:51) [ID:iQd0VMhC]
Res1
引用

Tさんいつもお疲れ様!
参考にします♪

 

■371239  Re: ドレアム ざっくり戦闘データ(注:ネタバレ) 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/03/19(Thu) 19:26:00) [ID:slRNhgqs]
Res2
引用

久々にこんな長文最後までじっくり読んだw

Tさんお疲れ様です
参考にさせていただきます!

 

■371240  Re: ドレアム ざっくり戦闘データ(注:ネタバレ) 
□投稿者/ -(2015/03/19(Thu) 19:28:06) [ID:RtqkWCbQ]
Res3
引用

素晴らしいです!(≧∇≦)
ありがとうございます!

 

■371275  Re: ドレアム ざっくり戦闘データ(注:ネタバレ) 
□投稿者/ -(2015/03/19(Thu) 20:19:01) [ID:CuihMs9W]
Res4
引用

自動PTで自分、85,75,80だった時PT同盟相手がいなくなりました
ってなって
85の人も仲間ぬけました
ってなったんだけど
どうやって抜けてるの?
※85,75,80はレベルです

 

■371281  Re: 若干改訂 ドレアム ざっくり戦闘データ(注:ネタバレ) 
□投稿者/ はな -(2015/03/19(Thu) 20:29:47) [ID:N0DRFPlv]
Res5
引用

抜けてるんじゃなくて落ちてるだけでしょ。
面倒くさい事聞くな。

 

■371290  Re: 若干改訂 ドレアム ざっくり戦闘データ(注:ネタバレ) 
□投稿者/ -(2015/03/19(Thu) 20:55:39) [ID:CuihMs9W]
Res6
引用

> 抜けてるんじゃなくて落ちてるだけでしょ。
> 面倒くさい事聞くな。

すいません
いまはサーバー大丈夫だと思っていたので...

 

■371297  Re: 若干改訂 ドレアム ざっくり戦闘データ(注:ネタバレ) 
□投稿者/ わー -(2015/03/19(Thu) 21:04:45) [ID:MGsjEvv3]
Res7
引用

中でしずく使えばでれますよ!
 

■371300  Re: 若干改訂 ドレアム ざっくり戦闘データ(注:ネタバレ) 
□投稿者/ -(2015/03/19(Thu) 21:06:15) [ID:CuihMs9W]
Res8
引用

> 中でしずく使えばでれますよ!


なるほど
ありがとうございます

 

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