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記事No.371443 [ドレアムのテンプレ構成を考える] 返信ページ
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■371443  ドレアムのテンプレ構成を考える 
□投稿者/ T -(2015/03/20(Fri) 09:36:15) [ID:Nf3SrTMP]
親記事
引用

前回はドレアムの性能について考察しました。今回は構成について考察します。

※ドレアムの性能についてはここのサイトやら前回のスレでも。

まず、物理は少々難易度が高いです。
前衛がおぞましいおたけびを100%回避することは現実的なプレイでは実現されず、キラポンを常時しないと危険です。
(まあちゃんとできるなら物理も魔法もそう難しいものでは無いのですが、野良ではいつでもそうとはならないでしょう)

今回はこのような構成を考えてあります。
魔使・魔使・魔戦・魔戦・道具・僧侶・僧侶・賢者or僧侶


共通
フルパッシブ(素早さ、きようさも外すのは感心しない)

魔使
HP500程度
即死G>マヒG(指輪だけでもOK)
致死銀ロザ、そこそこの魔力(650↑+炎呪文ベルト程度)
杖140、まほう140

魔戦
HP550程度
それなりの魔力(目安として400以上)
ブレス、呪文をある程度耐え得る防具
即死G>マヒG(指輪でもいいのでとりあえず補完)
杖140、フォース130、剣盾140or弓140

道具
HP550程度
それなりの出費に耐える精神
ブレス、呪文をある程度耐える防具
即死G>マヒG
ブメ140、ハンマー140、アイテム130

僧侶
HP520程度
ブレス、呪文をある程度耐える防具
即死、マヒ、混乱、封印をできるだけ多く
スティ120、盾140、信仰140

賢者
魔法使いと装備は互換
杖140、さとり140、(ブメ140、盾140)

行動とかはここでは割愛します。
魔戦2入れるのは、道具のブレイカーでFBがほぼ確実に入るので、安定して2倍ダメージで削るという意図です。
より良い構成など意見があれば、コメントお願いします。

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■371447  (無題) 
□投稿者/ バカボンのパパ -(2015/03/20(Fri) 09:46:50) [ID:LuZsuLX3]
Res1
引用

物理メインでやると僧侶はんぱなくつらいことは分かりました
 

■371449  Re: ドレアムのテンプレ構成を考える 
□投稿者/ ななし -(2015/03/20(Fri) 09:54:52) [ID:dx3rXjMn]
Res2
引用

HPより耐性重視のほうがよくないですか
魔法はHpより頭に混乱100のほうが僧侶としては楽です
常時キラポンと聖女を魔法に入れればよいですが
野良ではなかなか連携とれないとおもいます。

野良では僧侶3人、道具1人、そのほかは火力4で
火力枠をバト、魔法、もしくは魔法戦士+武の組み合わせで

僧侶は聖女をできるだけ配りつつ祈りを切らさないように
心掛けておけばいいかとおもう。
特に中盤からの攻撃はHPを盛ったところで耐えれないので
Hp犠牲にしても耐性重視のほうがいいかとおもいますよ
聖女ゲーですので



 

■371456  Re: ドレアムのテンプレ構成を考える 
□投稿者/ 四暗刻一萬待ち -(2015/03/20(Fri) 10:07:11) [ID:Sqhcqgwt]
Res3
引用

昨日僧侶で行ったけど
HP多少削っても耐性優先したほうが
良いと思う

即死級の攻撃が多いから
HP盛っても気休め程度にしかならないし

 

■371458  Re: ドレアムのテンプレ構成を考える 
□投稿者/ るりぐる -(2015/03/20(Fri) 10:07:18) [ID:CIRV6TFT]
Res4
引用

いい構成だと思います

道具がブレーカー後プレートインパクト打ってFBいいですね

FBを交互に打って火力を補うのはいいと思います

FB中の魔法使いが上手く動けなければ火力不足になりそうですが

魔戦1、魔3でもいい気がします
魔戦入れてやってないので何ともいえませんが

 

■371459  Re: ドレアムのテンプレ構成を考える 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/03/20(Fri) 10:08:49) [ID:slRNhgqs]
Res5
引用

自分が何回か討伐した中でいいと思ったものを挙げます

バト4、レン、道具、僧侶2

自分もななしさんと同じく、HPよりも耐性のほうがいいと思いました
自分僧侶から行ったのでまず僧侶から

盾は呪い100
頭に混乱40+α
上   即死100+α
下   麻痺100混乱60
指輪で封印100(退魔セット) 頭はこれだけのために買ったので安物のものでちょうどHP500くらいです

バト、レン、道具ともに盾は呪い100、即死100、混乱100
麻痺はつけれればという感じで行きました

ドレアムが黄色になるまではバト全員がハンマーでなくてもいいかとおもいますが、できればハンマーで呪いつけときたいです

レンが守りの霧、弓ポンをうまく使いまわしてブレスと耐性の漏れをなるべく防ぐ感じでした
できれば守りの霧に重点をおきたいです

道具もハンマーでMP管理、スクルト、ピオ
困ったときの葉っぱ

まあ黄色までは難なくいけると思いますが、後はスタンを交互に入れていく感じでしたね

なるべく僧侶は雄たけび食らわないように位置取り、蘇生も出来れば複数死んだら二人ではいかず、一人だけ、間に合わないときは葉っぱ使ってもらってました

結構スタンが効いてたので、そこまで苦労することなくいけました

自分は僧侶での参加でしたがHPは500程度でこれ以上盛ってもそこまでは変わらなさそうな感じでしたね

基本聖女ゲーでしたが・・

 

■371466  Re: ドレアムのテンプレ構成を考える 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/03/20(Fri) 10:19:21) [ID:slRNhgqs]
Res6
引用

2015/03/20(Fri) 10:47:08 編集(投稿者)

追記ですが、一度魔戦入りもしました
TさんのおっしゃるようにFB2まいいれてとのことですが、壁維持、タゲ逃げしっかり出来るならまだいいかと思いますが、HP赤になってごちゃごちゃしてくるとそれが出来ずに、魔法さんも死ぬ場面が多かったこともあります

なのでせっかくFB入っても、その効果を生かしきれずってことが多々あったため、自己バイキですむバト4いれて火力を単純にあげました


次にひそかに考えてる構成
武3、魔戦、レン、道具、僧侶2
まあこちらは一喝に期待ってとこですがね

 

■371474  Re: ドレアムのテンプレ構成を考える 
□投稿者/ 米良さん -(2015/03/20(Fri) 10:41:50) [ID:sXUHlATU]
Res7
引用

僧侶でHP510あれば通常攻撃は耐えそうでした。
幅はあると思うのでまだ確信を持って言えませんが。

通常一撃を聖女剥がされないで耐えるHPがあれば良さそうですね。

 

■371491  Re: ドレアムのテンプレ構成を考える 
□投稿者/ T -(2015/03/20(Fri) 11:21:14) [ID:Nf3SrTMP]
Res8
引用

2015/03/20(Fri) 11:24:54 編集(投稿者)

>バカボンのパパさん
そうですねー。前衛全員の面倒をみないといけないので1人では捌くことが出来なくて、連携を出来ないと流石に厳しいものです。

>ななしさん、四暗刻さん
俺もそう思います。
けれども、頭HPと比較して頭耐性を所持している魔法使いは希少なため、集めやすさ、条件を下げるために採用していません。

>るりぐるさん
魔戦2、魔法2にしたのは、魔法多過ぎるとPTの耐久が下がる事を懸念した面もあります。そこら辺は調整して考えたいです。

>はなもげ〜らさん
バトも良いですね。バトは体上下で耐性が積みやすい変わりに、おぞましいおたけびの被弾率と魔神やグランドクロスの巻き込まれ率が上がるという欠点があるので魔法とは良し悪しですね。

>米良さん
スクにもよりますねー。一応魔法のHP500というのはスク2なら通常をギリギリ耐えられるかどうかというラインとして考慮しています。
幅はそこそこ広いですが、僧侶ならHP530以上ならスクなしでも大体耐えられます。確実ではないですが。

 

■371493  Re: ドレアムのテンプレ構成を考える 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/03/20(Fri) 11:26:03) [ID:slRNhgqs]
Res9
引用

確かにですね
まあバト構成の雄たけび被弾率や近接攻撃のくらうのはなるべくタゲ引っ張るのと、スタン回しで回数を減らしてという感じで補ってました
魔法物理混合もいいかもですね

 

■371518  Re: ドレアムのテンプレ構成を考える 
□投稿者/ たこ -(2015/03/20(Fri) 12:31:49) [ID:2w7nAGyE]
Res10
引用

前衛も封印ガードいるんじゃないか?

Aペチしとったぞw


 

■371543  Re: ドレアムのテンプレ構成を考える 
□投稿者/ うん -(2015/03/20(Fri) 13:48:55) [ID:qLGweuuU]
Res11
引用

武道おおいと魔戦ではばいき維持むりぽなるから、魔法とかバト混合したほうが火力的にはいいかも

職に限らず封印即死(即死)致死ロザはありだと思う。

 

■371544  Re: ドレアムのテンプレ構成を考える 
□投稿者/ -(2015/03/20(Fri) 13:50:14) [ID:sRCCh4X9]
Res12
引用

> 前衛も封印ガードいるんじゃないか?
>
> Aペチしとったぞw
>
>

おたけびに呪文・特技封印の追加効果あるからね。必須だと思います。

 

■371555  Re: ドレアムのテンプレ構成を考える 
□投稿者/ クソ野郎 -(2015/03/20(Fri) 14:12:51) [ID:2n2IWXW5]
Res13
引用

2015/03/20(Fri) 14:28:03 編集(投稿者)

道具、賢者、魔法でヘナ1、僧侶スク1維持で物理攻撃安パイかな?

ブレス30↑呪文7↑で呪文、ブレスも
耐えて、マラー1で全回復行けるし、僧侶が聖女にターンを取られることもなくなると予想。

空き枠に耐性、弓ポン
行ってないからなんともだが。

 

■371564  Re: ドレアムのテンプレ構成を考える 
□投稿者/ メイアン -(2015/03/20(Fri) 14:49:11) [ID:C0oEKqee]
Res14
引用

うちはバト2魔2僧3道具1で初見クリアで15分でした
バトはハンマー両手両方できるの人がいいですね
ヒット&アウェイで攻撃時のみ近づく 明らかにタゲで無い場合壁に入る等
臨機応変に耐性無し脳筋バトだと苦しいですが
僧は聖女メインで撒く人担当決めてたほうがいいです

 

■371599  Re: ドレアムのテンプレ構成を考える 
□投稿者/ 焼き饅頭 -(2015/03/20(Fri) 16:10:59) [ID:gT2N0Qy7]
Res15
引用

武3レン魔戦道具僧侶2の僧侶で行ってきました。
レンは初手まもりのきり、道具が弓ポン、魔戦がバイキ、
僧侶は祈りから入りました。
まもりのきりかなり便利でしたね。あると僧侶はかなり楽になりました。

話に出てない事で他に気になったのが、かなり武器ガ率が高い事。
初見の時に武がFBガジェットSHTの棍閃殺をガードされて、ショック受けてましたw
FB入れる時やガジェット敷く時は出来るだけスタンショットや一喝入った時の方がいいですね。

あとはバイキ維持がかなり厳しそうだったので、後半の忙しい時はフォース優先の方がいいかもしれません。

 

■371600  Re: ドレアムのテンプレ構成を考える 
□投稿者/ ピラキング -(2015/03/20(Fri) 16:15:19) [ID:rG8lq66g]
Res16
引用

僧侶で行きました。
野良初見PTの物理で倒しました。
構成は、バト2僧侶3武1道具1魔戦1。
討伐時間15分。
ある程度のタゲ判断、相手が止まっていたら、範囲技の可能性を疑い何もしないようにとだけ伝えました。耐性は、混乱封印ぐらいでした。みなさん。
どうせ死ぬから、キラポンはほとんどせず、聖女優先してました。
前衛さんが上手くよけてくれて適度にスタンFBが入ったので9層と同じような感覚でした。

その後、魔法構成っぽいので僧侶で参加してみましたが、早読み覚醒死亡のループでした。魔法使いさんは、タゲ判断とかあまり気にしないよう方が多いので余計キツかったです。
上手ければ前衛の方のがシビアにタゲみるので戦いが楽になる印象でした。

 

■371634  Re: ドレアムのテンプレ構成を考える 
□投稿者/ k -(2015/03/20(Fri) 17:21:44) [ID:FU0oc7eD]
Res17
引用

僧侶3道具2魔法3おすすめ

気楽。全体的にぼけーっとしてて勝てる。すごく楽。

 

■371884  Re: ドレアムのテンプレ構成を考える 
□投稿者/ るりぐる -(2015/03/21(Sat) 08:42:45) [ID:CIRV6TFT]
Res18
引用

昨日フレに誘われて行ってきました

構成はTさんを参考に道具(自分)、魔戦、魔3、僧3で行ってきました
結果は1回でクリアでした

魔戦のFBと弓ポンいいですね討伐時間は14分ぐらいでした

初の人が4人いましたが耐性がある程度あったのとばらけていたので
はっぱも使ったのは2枚程度で後は僧侶の蘇生で何とかなりました

一応、魔法使いには陣は引かなくてもいいとだけ言っときました
陣があるとすぐに乗りたがるのと陣ひくより攻撃しろって意味で

昨日は初日にくらべて重くなくてかなり楽でした

 

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