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記事No.374294 [難易度選択いつ廃止すんの?] 返信ページ
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■374294  難易度選択いつ廃止すんの? 
□投稿者/ -(2015/03/26(Thu) 13:59:21) [ID:kYwXxlPS]
親記事
引用

混乱まねくだけだから廃止でいいだろうに

ストーリーにかかわるのは最初からやさしいで統一すればいい
外伝的なものはそのままの難易度でだす

こうすればver3の売り上げにも影響せんだろうに・・・
スキル解放にまで難易度ついてたぞ無能すぎて笑える

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■374295  Re: 難易度選択いつ廃止すんの? 
□投稿者/ かーちゃん -(2015/03/26(Thu) 14:03:40) [ID:TeD8N5Xw]
Res1
引用

つまらないなら
あえて強選ぼうぜ

 

■374302  Re: 難易度選択いつ廃止すんの? 
□投稿者/ いち -(2015/03/26(Thu) 14:05:50) [ID:WKpOLLK6]
Res2
引用

強いのも弱いのもイヤなので選択はいつも普通を選んでますよ
 

■374309  Re: 難易度選択いつ廃止すんの? 
□投稿者/ くー -(2015/03/26(Thu) 14:15:15) [ID:eHCKMhpf]
Res3
引用

いや、まてまて、
今の強い←選択が2.4前期以前の通常の強さなんだぞ?
強とか存在しない。普通選んでも今までより弱体なんだから、
今まで通りの強さの流れで行きたいなら、強い選択だろーに。

 

■374311  Re: 難易度選択いつ廃止すんの? 
□投稿者/ N -(2015/03/26(Thu) 14:18:06) [ID:fiQj2MJ5]
Res4
引用

> いや、まてまて、
> 今の強い←選択が2.4前期以前の通常の強さなんだぞ?
> 強とか存在しない。普通選んでも今までより弱体なんだから、
> 今まで通りの強さの流れで行きたいなら、強い選択だろーに。
>

ですね、表記の仕方が紛らわしいですよね。
正確には「普通・弱・最弱」って感じです。

 

■374320  Re: 難易度選択いつ廃止すんの? 
□投稿者/ -(2015/03/26(Thu) 14:35:44) [ID:kYwXxlPS]
Res5
引用

難易度を選択できることがすでに作業感ですぎてて萎えるんだけど
強くて倒せなかったら弱選べばいいみたいな
まったく緊張感もないし

絶対倒せるから悩む必要がないっていうw

 

■374321  Re: 難易度選択いつ廃止すんの? 
□投稿者/ 洋ゲーマー -(2015/03/26(Thu) 14:37:15) [ID:eIeCSIMh]
Res6
引用

難しいゲームやりたいなら他のゲームをやればいいわけだしね

ドラクエなんて鼻糞ほじりながらでもクリアできるくらいが丁度いいw

 

■374327  Re: 難易度選択いつ廃止すんの? 
□投稿者/ 和音 -(2015/03/26(Thu) 14:48:51) [ID:igvPTPB6]
Res7
引用

せめて何連敗かしてから難易度を下げますか?みたいなことにならないだろうか・・・
 

■374348  Re: 難易度選択いつ廃止すんの? 
□投稿者/ いち -(2015/03/26(Thu) 15:07:15) [ID:WKpOLLK6]
Res8
引用

- このレスは投稿者により削除されました。 -
  (2015/03/26(Thu) 15:08:00)

 

■374350  Re: 難易度選択いつ廃止すんの? 
□投稿者/ いち -(2015/03/26(Thu) 15:12:29) [ID:WKpOLLK6]
Res9
引用

> いや、まてまて、
> 今の強い←選択が2.4前期以前の通常の強さなんだぞ?
> 強とか存在しない。普通選んでも今までより弱体なんだから、
> 今まで通りの強さの流れで行きたいなら、強い選択だろーに。
>
えっ!
そうなんですね・・・

次からは強でいくことにします!

 

■374361  Re: 難易度選択いつ廃止すんの? 
□投稿者/ はふ -(2015/03/26(Thu) 15:23:08) [ID:OhZxDzaX]
Res10
引用

弱でも楽しんでる人はいるんだから廃止とか勝手に決めなさんな。
ばかちん。

 

■374364  Re: 難易度選択いつ廃止すんの? 
□投稿者/ ででお -(2015/03/26(Thu) 15:27:30) [ID:P1dqX7X4]
Res11
引用

難易度選択は大いに結構。
問題はシナリオ内で空気読まないで聞いてくるタイミングだと思う。萎えるわー。
聞いてくるかどうか、オンオフしたいなぁ。

 

■374367  Re: 難易度選択いつ廃止すんの? 
□投稿者/ -(2015/03/26(Thu) 15:33:19) [ID:g69FAyur]
Res12
引用

全てにおいて、やさしいなんていらんわ


 

■374372  Re: 難易度選択いつ廃止すんの? 
□投稿者/ れもん -(2015/03/26(Thu) 15:41:55) [ID:DEW4Hn28]
Res13
引用

選ぶのは自分なんだから強しか選ばなかったらいい話でしょ
人がなにを選びたいかまでケチつけてくるってのはおかしな話

 

■374380  Re: 難易度選択いつ廃止すんの? 
□投稿者/ a -(2015/03/26(Thu) 15:54:35) [ID:NCRY4UiB]
Res14
引用

マッチング検索については雰囲気どうこう言わないのに難易度選択だと文句つける不思議
他人がどの難易度選ぼうと自分が損するわけじゃないのに文句つける不思議
この程度でVer3の売り上げに影響があると思ってる不思議

 

■374503  Re: 難易度選択いつ廃止すんの? 
□投稿者/ bitch -(2015/03/26(Thu) 19:32:05) [ID:pIJBqzpK]
Res15
引用

> 難易度選択は大いに結構。
> 問題はシナリオ内で空気読まないで聞いてくるタイミングだと思う。萎えるわー。
> 聞いてくるかどうか、オンオフしたいなぁ。


確かになぁ…
これは本当にセンスないな

 

■374671  Re: 難易度選択いつ廃止すんの? 
□投稿者/ -(2015/03/27(Fri) 01:38:51) [ID:4yLNcUVt]
Res16
引用

カンストサポ3引き連れてサポ無双するだけ
のライト層の為の緩和だから廃止とかは
ならないだろうね

個人的にはボスの難易度選択をデフォで
onかoffもしくは難易度の固定を出来れば
それだけで良いんだけど

難易度をどれで戦うかは個人の自由だが
堂々と俺は弱だぜとか恥ずかしいなー

最近、サブ垢のキャラでキー集めで
ボスに行くけどキャラと同LVのサポを
連れて強で戦っても1〜2分で十分瞬殺だし
エンゼルと小元気で難易度強と合わせて
ボスの経験値は5倍、ただし4人PTなので
その半分で図鑑記載経験値の2.5倍で
最低でもボスの経験値は12000↑とか
ウマ過ぎて笑えたな

ちなみにグレンのボス2戦分とキー入手時の
経験値の合計は5万を超えた
マジで緩和笑えない

ボス戦の度に経験値1万↑が入るのに
弱を選ぶとか勿体無い事は最初から
選択肢に無いね
難易度選択のデフォも強だし

弱を選ぶのは自由だけど
大量の経験値を無駄にするのは
効率の良いプレイなんですかね?



 

■374737  Re: 難易度選択いつ廃止すんの? 
□投稿者/ あっきん -(2015/03/27(Fri) 08:25:37) [ID:EVFrtWlX]
Res17
引用

弱くなきゃ越えられん人もいるからなあ
2アカ用ってことじゃね?

普通の人は基本的に弱い選ばんだろうし。

 

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