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記事No.374408 [150スキル検証結果発表!?] 返信ページ
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■374408  150スキル検証結果発表!? 
□投稿者/ T -(2015/03/26(Thu) 16:38:42) [ID:Nf3SrTMP]
親記事
引用

2015/03/26(Thu) 16:39:07 編集(投稿者)

今回もまた検証。

戦士・真・やいばくだき(CT60,初回0,MP4)
2.0倍ダメージ+攻撃を2段階下げます
攻撃下げ成功率は通常のやいばくだきより少し高く、耐性が「ふつう」の敵までは恐らく確定で入ります(やいばくだきの基本成功率は150%程度で、真・やいばくだきの基本成功率は200%程度のよう。)

僧侶・女神の祝福(CT90,初回25,MP4)
HP2以上で発動するので、連続攻撃の最終段で光れば聖女で耐えられない攻撃を弾きます。聖女と重ねることもできて、聖女が発動した時は消費しないのも大きなポイントです。

魔法・メラガイアー(CT45,初回25,MP16)
威力は申し分ない。魔力700なら、
メラゾ315程度、デドス495程度、ガイアー600程度(覚醒で2倍、ぶきみと属性補正なし)になります。ガイアーはまだ詳細まで検証してないのですが…
単体だし暴走させやすいので威力は計り知れません。

武闘・ためる参(CT90,初回25,MP2)
単純に3段アップ。弐同様確実に上がります。
モーションも回数の割には短く、弐とほぼ同じ時間です。

盗賊・サプライズラッシュ(CT90,初回25,MP3)
単体に威力2.0倍+7秒スタンがかかります。
スタンショットより出が速く、CTも短めですがスタン成功率が少し劣る可能性がありそうです。おびえ無効やしばり無効相手にももちろん効きますが、これやった後はクモノ効きにくいのでクモノとの相性は悪いです。

旅芸・たたかいのビート(CT130,初回0,MP4)
旅なら絶対必須です。
半径10m内の味方全員にバイキ(攻撃2段アップ)をかけます。
シンプルにしてベスト。120秒無いのでこれのみでは維持出来ませんが棍閃絡めれば良いです。
発動もかなり早い安心設計。

バト・ミラクルブースト(CT90,初回25,MP4)
攻撃時HP回復が付きます。
回復量は与えたダメージの50%(上限250)
効果時間は45秒、多段には初段のみ乗ります。
天下無双に初段しか乗らない事がネックとなります。

パラ・聖騎士の堅陣(CT60,初回25,MP6)
自分のみ1度だけ攻撃を無効とします。
微妙な性能ですね…

魔戦・マダンテ(CT120,初回60,MP全て)
MP全て使います。MP0の時は消費も0と表示されますが使えません。
半径15mという超広範囲の中にいる敵全員にMP×4の光属性呪文ダメージを与えます。
ぶきみも覚醒もOKですがテンションは乗りません。
発動後はMPリジェネ。回復量は5秒毎に「最大MP÷50(小数切り捨て、下限不明)」となってます。効果時間は120秒。


どうでもいいですがリホ系にも最大HP依存適用してください。(切実)

レン・フェンリルアタック(CT90,初回25,MP6)
理想のオオカミ。
ざっくり言うとオオカミの1.5倍程度の威力のオオカミが4回殴ってくれます。オオカミ3回分です。
発動も速くなっていて、とりあえず硬い敵に使える性能です。

賢者・ドルマドン(CT45,初回25,MP18)
傾向としてはメラガイアーとほぼ同じです。

スパ・ミリオンスマイル(CT30,初回0,MP12)
特訓Pも上がるベススマ。それ以外の点は何らベススマと変わらないような…まあ、気にしてはダメなのでしょう。

まも・ウォークライ(CT120,初回25,MP4)
45秒の間、与ダメージを1.5倍します。
短剣とか覚醒とか無いのでアンチシナジーなどは発生しないのでガンガン使ってください。発動も速いのでビーストモードみたいなゴミ技ではありません。
そして爪のDPS最強が武闘からまもに移りました。3悪魔ではアシッドブレスあるからまだ武闘の出番はありますが。

道具・プラズマリムーバー(CT45,初回25,MP3)
単体の悪い効果を消します。
例外としてはげおたなどの転倒は効果ではないので無理です。
仲間の特技封印を消せるのは現状これだけです。特技封印使い相手には便利だと思います。

弓・ダークネスショット(CT60,初回25,MP3)
威力は正確に測ってないのですがおおよそ闇属性3.5倍+光耐性50%低下です。
決まりやすさはFBと同じくらいかやや決まりやすい印象。
地味に射程が20mと全特技の中で最長を誇ります。

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■374412  Re: 150スキル検証結果発表!? 
□投稿者/ ハロ -(2015/03/26(Thu) 16:44:21) [ID:5PbwCEHV]
Res1
引用

2015/03/26(Thu) 16:45:17 編集(投稿者)

仕事中なんで検証たすかります!
そこで武のためる3っている?
ためるならMAXまでしたいんで半端な感じ
結局MAXにしたかったら、ためる2回するんですよね?

 

■374414  Re: 150スキル検証結果発表!? 
□投稿者/ 底辺 -(2015/03/26(Thu) 16:45:00) [ID:iZF1oUd8]
Res2
引用

ありがとう
 

■374415  Re: 150スキル検証結果発表!? 
□投稿者/ おぱんつ紳士 -(2015/03/26(Thu) 16:47:00) [ID:FZVZ6xSU]
Res3
引用

> 2015/03/26(Thu) 16:45:17 編集(投稿者)
>
> 仕事中なんで検証たすかります!
> そこで武のためる3っている?
> ためるならMAXまでしたいんで半端な感じ
> 結局MAXにしたかったら、ためる2回するんですよね?

一喝と合わせるとMAXやん?

 

■374416  Re: 150スキル検証結果発表!? 
□投稿者/ 底辺 -(2015/03/26(Thu) 16:47:23) [ID:iZF1oUd8]
Res4
引用

時間効率的にいいと思いますがね

 

■374417  Re: 150スキル検証結果発表!? 
□投稿者/ おぱんつ紳士 -(2015/03/26(Thu) 16:48:13) [ID:FZVZ6xSU]
Res5
引用

検証乙っす
 

■374418  Re: 150スキル検証結果発表!? 
□投稿者/ ハロ -(2015/03/26(Thu) 16:50:09) [ID:5PbwCEHV]
Res6
引用

2015/03/26(Thu) 16:53:08 編集(投稿者)


> >
> > 仕事中なんで検証たすかります!
> > そこで武のためる3っている?
> > ためるならMAXまでしたいんで半端な感じ
> > 結局MAXにしたかったら、ためる2回するんですよね?
>
> 一喝と合わせるとMAXやん?

お!そか!ありがとうございます。
ただいつも最後にカッコつけてMAXして倒すんで、そっち考えてなかったw
ま〜、たまにテンションMAXでダー!!ってなってる間に倒されちゃう事もありますが…(バトも含め)

 

■374419  Re: 150スキル検証結果発表!? 
□投稿者/ T -(2015/03/26(Thu) 16:52:40) [ID:Nf3SrTMP]
Res7
引用

> 武のためる3っている?
> ためるならMAXまでしたいんで半端な感じ
> 結局MAXにしたかったら、ためる2回するんですよね?

テンションMAXにすると隙が生じます。
武闘はターン回りが速いのでMAXにすると硬直時間だけでほぼターンが貯まりきります。
なので繚乱、棍閃を除くならMAXにする意味は無いです。サイクロン、なぎ払い、ピンタイならためる参を使います。
一応ためる参+ライガーはタイガー+ライガーより強いですし、ためる参+サイクロンは基本的に≧タイガー2回、ためる参+GFもDPSで言えば≒タイガー2回です。

絆や眼甲、ティンクルバトンとの合わせもOK。ティンクルバトンを後に被せれば硬直なしでSHTという荒技もありです。

 

■374421  Re: 150スキル検証結果発表!? 
□投稿者/ かーちゃん -(2015/03/26(Thu) 16:55:08) [ID:TeD8N5Xw]
Res8
引用

うわぁ詳しく

ありがとう!

 

■374422  Re: 150スキル検証結果発表!? 
□投稿者/ ハロ -(2015/03/26(Thu) 16:56:23) [ID:5PbwCEHV]
Res9
引用

皆さん考えてますな!流石!
返答ありがとうございます。
スレ主さん横レスすみませんでした。

 

■374423  Re: 150スキル検証結果発表!? 
□投稿者/ スキマ妖怪 -(2015/03/26(Thu) 16:57:10) [ID:jQsOhCAR]
Res10
引用

フレの書き置きメモより

きようさ653でフェンリル160×4

だって うわーすごいなー(白目)

 

■374426  Re: 150スキル検証結果発表!? 
□投稿者/ Go -(2015/03/26(Thu) 16:58:50) [ID:vYr0qMGi]
Res11
引用

検証感謝します^ ^

とても参考になります。
ありがとうございます(*^^*)

 

■374428  Re: 150スキル検証結果発表!? 
□投稿者/ かーちゃん -(2015/03/26(Thu) 17:00:02) [ID:rmLqQ5cR]
Res12
引用

サプライズって殴るだけ?
ぶんどるではないのか

 

■374429  Re: 150スキル検証結果発表!? 
□投稿者/ T -(2015/03/26(Thu) 17:01:13) [ID:Nf3SrTMP]
Res13
引用

> フレの書き置きメモより
>
> きようさ653でフェンリル160×4
>
> だって うわーすごいなー(白目)

逆に言うとそこまで極めてもバイキ蒼天の
単発ダメージに及ばないのがCT90としてはちと辛いです。
まあ、発動速いのでDPS面では蒼天超えますし、射程もあって盾も持てるので文句は言えないのですが。

 

■374430  Re: 150スキル検証結果発表!? 
□投稿者/ a -(2015/03/26(Thu) 17:01:52) [ID:oB2gseie]
Res14
引用

情報ありがとうございます。

「m」の基準は何と比較すれば分かりますか?

 

■374431  Re: 150スキル検証結果発表!? 
□投稿者/ T -(2015/03/26(Thu) 17:02:13) [ID:Nf3SrTMP]
Res15
引用

> サプライズって殴るだけ?
> ぶんどるではないのか
>

盗みません。分類的にはスタンショットと同類です。モーションはスキルクラッシュと似てます。

 

■374434  Re: 150スキル検証結果発表!? 
□投稿者/ T -(2015/03/26(Thu) 17:07:35) [ID:Nf3SrTMP]
Res16
引用

> 情報ありがとうございます。
>
> 「m」の基準は何と比較すれば分かりますか?
>

適当に範囲攻撃を並べるとこんな感じです。

オノむそう=半径4m
ジゴスパーク=半径5m
ぶんまわし=半径6m
フリブレ、ビックバン=半径7m
ギガスラ、ギガブレ=半径8m


イオ=半径5m
イオラ=半径6m
イオナズン=半径7m
イオグランデ=半径8m
マダンテ=半径15m(おぃ


弓通常(スキル全取得)10m
さみだれ打ち=12m
シャイニング、サンダーボルト、バードシュート、メラ系、ドルマ系=15m
ダークネスショット=20m

 

■374436  Re: 150スキル検証結果発表!? 
□投稿者/ M -(2015/03/26(Thu) 17:17:37) [ID:uCUzGsCm]
Res17
引用

> > フレの書き置きメモより
> >
> > きようさ653でフェンリル160×4
> >
> > だって うわーすごいなー(白目)
>
> 逆に言うとそこまで極めてもバイキ蒼天の
> 単発ダメージに及ばないのがCT90としてはちと辛いです。
> まあ、発動速いのでDPS面では蒼天超えますし、射程もあって盾も持てるので文句は言えないのですが。

元々、フェンリルはオオカミの上位技なのですから、ダメはそれ程重要では無いのでは?

どんなに硬い敵にもそれだけの固定ダメ(×4)を与えられる訳ですから、使い所は幾らでも出て来るかと。

 

■374465  Re: 150スキル検証結果発表!? 
□投稿者/ ルカワ -(2015/03/26(Thu) 17:52:16) [ID:dUDHgQ1u]
Res18
引用

ううん、でもやっぱりオオカミ微妙ですよね・・・(コロシアム除く。つかえればですが・・・)

物理も魔法も全然入らない、みたいな敵がいれば輝くんでしょうが、そんな敵いませんし。
例えばルドラとかなら一応一発だけ蒼天よりDPS出せるんでしょうが、PTの魔や賢が横でガイアーやドルマドンやってたら、なんかやったんだっけ?状態ですよね。
それならぶきみでもやれやカスってなっちゃいます。

 

■374470  Re: 150スキル検証結果発表!? 
□投稿者/ wed -(2015/03/26(Thu) 18:01:01) [ID:1HW9xgZS]
Res19
引用

フェンリルはCT90に見合う性能があるのか?と言われてすぐに首を縦に振る人は居ないだろう・・・。
これ一回撃つあいだにガイアー、ドルマドン、ライガーが2回撃てるんだもんなぁ。

コロシアムと外じゃ性能が別物になる例なんていくらでもあるし
外で使うときは何か状態異常でも撒いてくれないと現状では実戦で活躍できるとは言えないな。

 

■374472  Re: 150スキル検証結果発表!? 
□投稿者/ なのー -(2015/03/26(Thu) 18:04:54) [ID:49tAtiSZ]
Res20
引用

検証お疲れ様です

爪ですがまもの150の方が武のSHTライガーより強いのでしょうか?

発動が早いから武よりも使えるってこと?

 

■374475  Re: 150スキル検証結果発表!? 
□投稿者/ T -(2015/03/26(Thu) 18:15:04) [ID:Nf3SrTMP]
Res21
引用

> 検証お疲れ様です
>
> 爪ですがまもの150の方が武のSHTライガーより強いのでしょうか?
>
> 発動が早いから武よりも使えるってこと?

ウォークライガー
3.75+3.0+3.0+2.25+2.25=14.25倍

SHTライガー
7.5(+40)+2.0+2.0+1.5+1.5=14.5倍+40

まあライガーだけを見れば武闘が強いかもですが、
まもはウォーク→ライガーの2Tで14.25倍
その後のタイガーも7.2倍

武闘はため→ため→ライガーの3Tで14.5倍強
その後のタイガーは3.6倍

爪は初段のみしかテンションが乗らないので武闘という職自体の旨みが少ないのですね。攻撃力は高いですが。

もちろん死んだらまもは弱いけどそこはHPリンクという強みもありますし補えます

後、あくまで爪まものDPSが爪武闘を超えるというだけで、武闘がまもより弱いとは言っていません。そこだけ注意です。

 

■374476  Re: 150スキル検証結果発表!? 
□投稿者/ クソ野郎 -(2015/03/26(Thu) 18:16:42) [ID:2n2IWXW5]
Res22
引用

ドレアムに真・やいばくだき

入れば、パラ、戦士2で安定でない?

 

■374477  Re: 150スキル検証結果発表!? 
□投稿者/ -(2015/03/26(Thu) 18:19:28) [ID:qjUp2zca]
Res23
引用

防御無視とはいえ640のゴミをバイキ蒼天で越えられない敵なんて幾らでもはいないでしょ
きようさ653に匹敵するレンの斧攻撃力でいうと550くらいか
バイキで1.3倍として蒼天で防御0の相手に約1070
フェンリルは640
これでフェンリルを下回ろうと思ったら防御1720↑だが

 

■374484  Re: 150スキル検証結果発表!? 
□投稿者/ いなご -(2015/03/26(Thu) 18:40:35) [ID:jSLBIZIc]
Res24
引用

フェンリルは固い敵だけでなく、ガード率高い敵や、みかわし率の高い的に確実にダメージ入れたいときに使えそうですが、そのシーンが思いつかない

旅の必殺中とか、コロではやはり強そうですけどね

 

■374498  Re: 150スキル検証結果発表!? 
□投稿者/ T -(2015/03/26(Thu) 19:25:46) [ID:Nf3SrTMP]
Res25
引用

> ドレアムに真・やいばくだき
>
> 入れば、パラ、戦士2で安定でない?

流石に暴走ヘナと比べたら劣るので、戦士でヘナ入れはあまりオススメ出来ませんね…

ヘナ2入れてもギガスロー耐えられる戦士は多くないですし。

 

■374502  Re: 150スキル検証結果発表!? 
□投稿者/ T -(2015/03/26(Thu) 19:30:19) [ID:Nf3SrTMP]
Res26
引用

> 防御無視とはいえ640のゴミをバイキ蒼天で越えられない敵なんて幾らでもはいないでしょ
> きようさ653に匹敵するレンの斧攻撃力でいうと550くらいか
> バイキで1.3倍として蒼天で防御0の相手に約1070
> フェンリルは640
> これでフェンリルを下回ろうと思ったら防御1720↑だが

蒼天は3倍なので同じダメージにするには守備約573.3ですね。
発動の速さも考慮に入れたら守備300辺りからバイキ蒼天を抜きます。

問題は何が悲しくて22Pのスキルと150Pの90秒に1回だけのスキルが比較されるほど差別化できていないのかという点です。

 

■374513  Re: 150スキル検証結果発表!? 
□投稿者/ -(2015/03/26(Thu) 19:56:16) [ID:qjUp2zca]
Res27
引用

すまん
3倍してから防御引いてたわ
でも防御無視を生かせない技というのは変わらないね

 

■374520  Re: 150スキル検証結果発表!? 
□投稿者/ (泣) -(2015/03/26(Thu) 20:12:01) [ID:Z3QwJ1KF]
Res28
引用

僧侶の150スキルに対して
聖女発動したら消費しないって書かれてるんですけど

効果時間1分間じゃなくて1回発動したら効果消えるんですか?

 

■374521  Re: 150スキル検証結果発表!? 
□投稿者/ -(2015/03/26(Thu) 20:13:32) [ID:upKbCOHB]
Res29
引用

Tさん、検証お疲れさまです。
有意義な報告ありがとう。

爪まものが爪武を上回るDPSを出せるというのは面白い発見ですね。
三悪魔では不屈が重要なので、まだまものの席はないかもしれませんが、マジンガには武の代わりが十分務まりそうな予感がします。

ただ、そのためにスキル振るのももったいない気もしますが...

 

■374534  Re: 150スキル検証結果発表!? 
□投稿者/ なのー -(2015/03/26(Thu) 20:43:24) [ID:49tAtiSZ]
Res30
引用

Tさん改めて詳しく分かりやすくありがとうございます


 

■374535  Re: 150スキル検証結果発表!? 
□投稿者/ T -(2015/03/26(Thu) 20:44:29) [ID:Nf3SrTMP]
Res31
引用

> 僧侶の150スキルに対して
> 聖女発動したら消費しないって書かれてるんですけど
>
> 効果時間1分間じゃなくて1回発動したら効果消えるんですか?

女神の方も1回発動したら消えちゃいます。
HP2あれば発動する点を除けば聖女と同じ性質を持っています。

 

■374554  Re: 150スキル検証結果発表!? 
□投稿者/ T -(2015/03/26(Thu) 21:31:30) [ID:Nf3SrTMP]
Res32
引用

そろそろ極限の方に150スキルのデータ揃って来ましたね…威力とかは向こうの方が個人検証じゃない分あってる面が多いと思います。そちらを確認してみてください。

質問の回答についてはここのスレでは一旦〆ます。

 

■374587  Re: 150スキル検証結果発表!? 
□投稿者/ 武富士 -(2015/03/26(Thu) 22:22:44) [ID:jODSljNj]
Res33
引用

検証一人でやられたのでしょうか?
すごい労力かと。
ありがとうございました。

 

■374605  Re: 150スキル検証結果発表!? 
□投稿者/ クソ野郎 -(2015/03/26(Thu) 22:57:32) [ID:2n2IWXW5]
Res34
引用

ヘナ2で物理たえるやろ?

ブレス+ビーナス、料理で物理以外の他は耐えるから
あとは、ヘナだけやねん。道具で検証済。

ブレイカー、蒼天でドレアムマヒったしな。

まあ、試してくるわ。

 

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