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記事No.37615 [バズズ即死耐性] 返信ページ
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■37615  バズズ即死耐性 
□投稿者/ ヘタレ -(2013/05/24(Fri) 12:35:35) [ID:I7QVmdDD]
親記事
引用

以前から耐性について議論されてましたね

先程チムチャで
今だから言うけど
バズズ耐性鯖読みしていってた
、で何回かザラキ食らったんだけど
極限で100でも死んだって
唄っとけば
実際死んでも耐性100でも死ぬって
言い張れてたしなー
今の人らかわいそうだね♪
と今更話してましたね

今現時点でもはっきり
答えはでてませんし
本当に死んだかたもいるでしょう
が、少なからずよこしまな、
こういう考えの
方が100でも死ぬと言い張って
たのかなぁと思いますねー


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■37623  Re: バズズ即死耐性 
□投稿者/ みっつ -(2013/05/24(Fri) 12:48:43) [ID:AKGF5p9T]
Res1
引用

私のなかでは100%でくらってる説はデマという認識ですね。

しかしわざわざそんなこと言うってリーダーも除名しないといけないし大変だね。

 

■37627  Re: バズズ即死耐性 
□投稿者/ ヘタレ -(2013/05/24(Fri) 12:51:51) [ID:I7QVmdDD]
Res2
引用

ちなみにリダには報告しました

実際サディアスさんたちが検証
してくれるまでは
半信半疑でしたがね
装備錬金見れるようになって
よかったと思いましたね

 

■37630  Re: バズズ即死耐性 
□投稿者/ みっつ -(2013/05/24(Fri) 12:54:15) [ID:AKGF5p9T]
Res3
引用

別に100%ないならなんとでもなるのに
嘘ついてまでやるって感覚がよくわからないですよね。たかがゲームだとしても。

あとはリダにまかせて見守るだけですね。ご苦労様。

 

■37656  Re: バズズ即死耐性 
□投稿者/ クイン -(2013/05/24(Fri) 13:22:26) [ID:DXJl0zCF]
Res4
引用

大分前のザラキ・ラリホーマ検証ですが、
同じ部位100%以上:死なない・狙われない
いろいろな部位で合計100%以上:死ぬ、寝る(他の人がザラキ・ラリホーマされたときに巻き込まれることがある)・狙われない
*1000回に2〜3回くらいの確率なので限りなく100%に近いはずです(検証済)
*格下・同格により行動が違う(イーソー、バズズで行動が違いました)

 

■37663  Re: バズズ即死耐性 
□投稿者/ ヘタレ -(2013/05/24(Fri) 13:35:24) [ID:I7QVmdDD]
Res5
引用

> 大分前のザラキ・ラリホーマ検証ですが、
> 同じ部位100%以上:死なない・狙われない
> いろいろな部位で合計100%以上:死ぬ、寝る(他の人がザラキ・ラリホーマされたときに巻き込まれることがある)・狙われない
> *1000回に2〜3回くらいの確率なので限りなく100%に近いはずです(検証済)
> *格下・同格により行動が違う(イーソー、バズズで行動が違いました)


情報感謝です
ありがとうございます

 

■37664  Re: バズズ即死耐性 
□投稿者/ あい -(2013/05/24(Fri) 13:37:22) [ID:qHcctlkW]
Res6
引用

ちょっと話がそれてるかもしれませんが、アゴを倒している際に
キラポンをかけている状態で魅了されたことが2回だけあります。
(タイミングが微妙だとか、波動がきただとか、切れかけていたということはありません)

確実にキラポンは入っていましたし、PTの方全員が不思議がっていました。
なのでもしかしたら不具合で喰らうこともあるかもですね・・・
ちなみにその2回は同じPT内の同じ盗賊さんが魅了されました。

 

■37673  Re: バズズ即死耐性 
□投稿者/ ヘタレ -(2013/05/24(Fri) 13:53:25) [ID:I7QVmdDD]
Res7
引用

> ちょっと話がそれてるかもしれませんが、アゴを倒している際に
> キラポンをかけている状態で魅了されたことが2回だけあります。
> (タイミングが微妙だとか、波動がきただとか、切れかけていたということはありません)
>
> 確実にキラポンは入っていましたし、PTの方全員が不思議がっていました。
> なのでもしかしたら不具合で喰らうこともあるかもですね・・・
> ちなみにその2回は同じPT内の同じ盗賊さんが魅了されました



これまた、新たな情報感謝です
参考になります

 

■37681  Re: バズズ即死耐性 
□投稿者/ お願い -(2013/05/24(Fri) 14:08:15) [ID:NBh73zv1]
Res8
引用

> 明日か来週の日曜にまたラリホーマで検証するので楽しみにしていて下さい。


以前、アクセの合成効果は別判定になるって書込みを見た事があるので、
装備40とアクセ60もしくは装備45とアクセ55で調べて欲しいです。

 

■37682  Re: バズズ即死耐性 
□投稿者/ サディアス -(2013/05/24(Fri) 14:10:12) [ID:sfcLtH7P]
Res9
引用

2013/05/24(Fri) 14:10:28 編集(投稿者)

> > 明日か来週の日曜にまたラリホーマで検証するので楽しみにしていて下さい。
>
>
> 以前、アクセの合成効果は別判定になるって書込みを見た事があるので、
> 装備40とアクセ60もしくは装備45とアクセ55で調べて欲しいです。
アクセも合成効果は「+」と表示されてます。別判定とは考えにくいので検証は考えてませんね。

 

■37688  Re: バズズ即死耐性 
□投稿者/ ヘタレ -(2013/05/24(Fri) 14:14:38) [ID:I7QVmdDD]
Res10
引用

サディアスさんよろしくお願いいたします
楽しみに待ってます

 

■37693  Re: バズズ即死耐性 
□投稿者/ お願い -(2013/05/24(Fri) 14:20:26) [ID:2fvl4991]
Res11
引用

> アクセも合成効果は「+」と表示されてます。別判定とは考えにくいので検証は考えてませんね。

黒パッチは+表示で別判定ですよ?

 

■37706  Re: バズズ即死耐性 
□投稿者/ よしー -(2013/05/24(Fri) 14:39:05) [ID:5vEP953d]
Res12
引用

> > アクセも合成効果は「+」と表示されてます。別判定とは考えにくいので検証は考えてませんね。
>
> 黒パッチは+表示で別判定ですよ?
黒パッチは「戦闘開始時1,2%でバイシ」じゃないですか?+って書いてありましたっけ

 

■37708  Re: バズズ即死耐性 
□投稿者/ あの -(2013/05/24(Fri) 14:40:47) [ID:KkchVzt4]
Res13
引用

ボランティアでやってくれるのだからサディアスさんのやりたい様に
やればいいと思います
ただ色々な可能性を排除しないと複数ヶ所で100を超えれば大丈夫とは
言えないのかなとも思います

 

■37719  Re: バズズ即死耐性 
□投稿者/ サディアス -(2013/05/24(Fri) 14:50:46) [ID:sfcLtH7P]
Res14
引用

2013/05/24(Fri) 14:51:34 編集(投稿者)

今はアプデが来たばかりでちょっと忙しいですし、僕もなかなかインできないんですよ。
今日インできるのですが、前インしたときは1週間も前のことです・・・

検証は僕1人でやってるわけではなく、和音さん、ぽぽいさんと一緒に手伝ってもらってるので実際に調べることができてます。
2人の都合もあるので皆さんの希望する検証は難しいです。
ただ、可能性もなくはないので一応、ラリホーマが終わり次第2人の了解を得て引き続き検証をする際に候補には入れさせていただきます。

 

■37773  Re: バズズ即死耐性 
□投稿者/ ちなみに -(2013/05/24(Fri) 16:35:59) [ID:i3GJBTAv]
Res15
引用

昨日野良で天魔魔法PTで行ったところ、ラリホーマが2人に入りました。

耐性はパラが頭60指輪50、魔法が頭180(60×3)を確認しました。
さすがに180は信じたくなかったですが今は見れるんですよね。
PT募集した人も耐性を重視していて募集時に確認していました。
全員が今までかなりの数をやっているのに入ったことないと驚いていて、
アプデで仕様が変わったのかもという話になりました。

その2日前くらいに封印耐性ある魔法にも封印入ったことがあったのですが、
こちらは私は直接、装備を確認していません。

私も封印は合計で100以上にしていたので装備どうしようか迷ってます。
以前の検証を見てステマだと思ってたのに…

今はクインさんの話の方が信用できます。
どちらにしてもボスで検証しないと無意味ですよ。

 

■37874  Re: バズズ即死耐性 
□投稿者/ 僧侶 -(2013/05/24(Fri) 20:10:02) [ID:Nu78KR7g]
Res16
引用

もう、どっちの検証を信じるかになってますね。

サディアスさんの検証は努力には賞賛致しますが、
条件も微妙なので残念ですが大丈夫とは言えないと思ってます。

 

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