ドラクエ10 雑談掲示板
(現在 過去ログ1298 を表示中)
HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

<一覧表示に戻る
記事No.378322 [ボス難易度強の選択メリット] 返信ページ
(1-13 のレス記事を表示) スレッド内ページ移動 / << [1-13] >>


スレッドリスト / - / レスフォームへ移動
■378322  ボス難易度強の選択メリット 
□投稿者/ みやび -(2015/04/02(Thu) 16:43:23) [ID:nzQF6FeD]
親記事
引用

バージョン3以降オーブに経験値溜まるようになったら少しはうまみがあるかもしれません。みなさんポジティブに考えましょう。

スポンサーリンク


■378326  Re: ボス難易度強の選択メリット 
□投稿者/ -(2015/04/02(Thu) 16:47:31) [ID:ig4GpjrD]
Res1
引用

はい
 

■378332  Re: ボス難易度強の選択メリット 
□投稿者/ -(2015/04/02(Thu) 16:51:17) [ID:5NymYMoj]
Res2
引用

> はい

ちょっと面白かったw

 

■378336  Re: ボス難易度強の選択メリット 
□投稿者/ -(2015/04/02(Thu) 16:53:17) [ID:zXG3IJnX]
Res3
引用

どんな仕組みか、はっきりしてないから何とも言えないけど普通に経験値ためるだけならメタキンでいい。
ボス難易度選択にメリットも何もないわ。

 

■378351  Re: ボス難易度強の選択メリット 
□投稿者/ おぱんつ紳士 -(2015/04/02(Thu) 17:06:17) [ID:FZVZ6xSU]
Res4
引用

> > はい
>
> ちょっと面白かったw

捻くれた反応が多いからこういうストレートなのが逆にウケるのよね

 

■378352  Re: ボス難易度強の選択メリット 
□投稿者/ どんでん -(2015/04/02(Thu) 17:06:33) [ID:6ZhKLTsh]
Res5
引用

カレールーと同じ様に考えればええだけやんけ

辛いのが苦手やのに、無理して辛口喰わんでも甘いのを・・・・
いや、カレーそのものを喰わんかったらええだけか

 

■378365  Re: ボス難易度強の選択メリット 
□投稿者/ みやび -(2015/04/02(Thu) 17:25:18) [ID:r5Qu7rEc]
Res6
引用

すみません、少し言葉足らずだったでしょうか。あ様が言われた通り経験値効率で考えればメタキンやメタル迷宮が現在最高峰だと私も思っています。しかしあくまで「ボス戦で強を選ぶ事のメリット」を自己満足以外に挙げるとすれば、という発言でした。
 

■378403  Re: ボス難易度強の選択メリット 
□投稿者/ -(2015/04/02(Thu) 18:06:47) [ID:qjUp2zca]
Res7
引用

破片多いんだから自己満足ではないと思う
 

■378473  Re: ボス難易度強の選択メリット 
□投稿者/ -(2015/04/02(Thu) 19:12:22) [ID:NmjVMYHQ]
Res8
引用

弱で早く終わらせて試練にGO!

 

■378520  Re: ボス難易度強の選択メリット 
□投稿者/ 速度50 -(2015/04/02(Thu) 20:37:58) [ID:a5KJqQBC]
Res9
引用

> 破片多いんだから自己満足ではないと思う
それはコインボスのことか?
主が言ってるのはストとかクエのボスの難易度のことかと・・・。

 

■378524  Re: ボス難易度強の選択メリット 
□投稿者/ いなご -(2015/04/02(Thu) 20:50:25) [ID:sZ9Otx4S]
Res10
引用

自己満足だけでいいっす
 

■378526  Re: ボス難易度強の選択メリット 
□投稿者/ y -(2015/04/02(Thu) 20:57:22) [ID:a8AxxJBU]
Res11
引用

自己満足で満足できないならゲームなんかやらないほうがいいと思う。
ストーリーを進めたりレベル上げたりキャラを強くしたりするのだって、アカウントを売るとかしない限り最終的には全部自己満足でしかないでしょうに。
ステータスを理論値まで上げてその他全てのコンテンツも極限までやり込んだとして、それって自己満足以外にどんなメリットがあるの?って言われたら何も言い返せないよ。

 

■378529  Re: ボス難易度強の選択メリット 
□投稿者/ -(2015/04/02(Thu) 21:02:07) [ID:qjUp2zca]
Res12
引用

>>9
そうかそうか、すまん勘違い
確かにあれは自己満足だよなぁ

 

■379098  Re: ボス難易度強の選択メリット 
□投稿者/ n -(2015/04/03(Fri) 17:24:40) [ID:R6mQDqrN]
Res13
引用

> 自己満足で満足できないならゲームなんかやらないほうがいいと思う。
> ストーリーを進めたりレベル上げたりキャラを強くしたりするのだって、アカウントを売るとかしない限り最終的には全部自己満足でしかないでしょうに。
> ステータスを理論値まで上げてその他全てのコンテンツも極限までやり込んだとして、それって自己満足以外にどんなメリットがあるの?って言われたら何も言い返せないよ。

満足してないと言った時点で自己満足もくそもないでしょ
だれでも理論値になれたら、理論値になっても満足しないって
他人と関係なくやりたいならオフゲーやっとけ

 

スレッドリスト / - / レスフォームへ移動

[!スレッドリスト非表示モード!] スレッド内ページ移動 / << [1-13] >>
返信フォーム

過去ログには返信できません!


HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

- I-BOARD -