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記事No.385311 [踊り子のエンゼルメタキン] 返信ページ
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■385311  踊り子のエンゼルメタキン 
□投稿者/ kinoko -(2015/04/14(Tue) 15:32:04) [ID:fqxZRa8C]
親記事
引用

2015/04/14(Tue) 16:31:33 編集(投稿者)

暇つぶしに考えた
自分としてはフレとじゃないと怖くてできないけど
普通に持ち寄るより経験値儲かるはず
仮に行く人をABCDとする
各自がエンゼル持ちのサブEFGH用意(会心技持ち+低レベルだとなお良)
1回目EBCD
2回目AFCD
3回目ABGD
4回目ABCH
で自殺コインはサブでいれる
普通に持ち寄ると玉ありで965,000+料理補正だけど
80,400 x 12 = 965,000
上記だと1,447,200+料理補正で1.5倍くらい儲かる
160,800 x 9 = 1,447,200
(サブが低レベルならもっと儲かる)
もっといい方法あったら教えて
計算追記

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■385315  Re: 踊り子のエンゼルメタキン 
□投稿者/ -(2015/04/14(Tue) 15:38:57) [ID:5NymYMoj]
Res1
引用

ヒント・・・経験値には上限がある
 

■385323  Re: 踊り子のエンゼルメタキン 
□投稿者/ kinoko -(2015/04/14(Tue) 15:43:50) [ID:fqxZRa8C]
Res2
引用

いや4倍でも32万だからその半分でも16万で上限に触れないはず
たぶん・・・

 

■385326  Re: 踊り子のエンゼルメタキン 
□投稿者/ のん -(2015/04/14(Tue) 15:47:07) [ID:7xFzGjTd]
Res3
引用

おてうさんの個人ブログで同じようなことが書いてあるけど、そっちとは違って持ち寄りたい人が4人で集まれるのはいいな
サブに自殺用意しないといけないは面倒だけど…

 

■385334  Re: 踊り子のエンゼルメタキン 
□投稿者/ 鐚ーー -(2015/04/14(Tue) 15:50:36) [ID:NOfWhQLf]
Res4
引用

ヒント2・・・メタル迷宮ボスで199999なってるのはなんでだと思う?
それはね、一度に
貰える経験値には上限があるからなんだよ

 

■385342  Re: 踊り子のエンゼルメタキン 
□投稿者/ kinoko -(2015/04/14(Tue) 15:56:21) [ID:fqxZRa8C]
Res5
引用

持ち寄りでメタキン2匹倒した事ある人なら
上限触れないのわかると思うんだが
ようは1匹倒すだけでそれと同じ事なるんやで

 

■385355  Re: 踊り子のエンゼルメタキン 
□投稿者/ ぽいうy -(2015/04/14(Tue) 16:02:35) [ID:IEny27Xy]
Res6
引用

こ難しいこと考えなくてもすぐに上がる。
 

■385361  Re: 踊り子のエンゼルメタキン 
□投稿者/ のん -(2015/04/14(Tue) 16:07:03) [ID:7xFzGjTd]
Res7
引用

上限?
仮にすべての戦闘でメタキン2体出て
毎回上限もらえた場合、上の計算よりも貰えるはずじゃない?
1週でメタキン3枚×上限約20万=60万で
×3週で約180万なんだからさ

 

■385369  Re: 踊り子のエンゼルメタキン 
□投稿者/ バール -(2015/04/14(Tue) 16:10:36) [ID:Au9JHvTC]
Res8
引用

なぜ餅よりメタキンの話で経験値上限の話が出るのか?

レス1と4は主の出してる数字が1戦闘後に貰える経験値だと思ってる?

 

■385421  Re: 踊り子のエンゼルメタキン 
□投稿者/ -(2015/04/14(Tue) 16:50:25) [ID:5NymYMoj]
Res9
引用

> なぜ餅よりメタキンの話で経験値上限の話が出るのか?
>
> レス1と4は主の出してる数字が1戦闘後に貰える経験値だと思ってる?

ん?
いや、読んでないからわからん

 

■385441  Re: 踊り子のエンゼルメタキン 
□投稿者/ 速度50 -(2015/04/14(Tue) 17:21:15) [ID:a5KJqQBC]
Res10
引用

なんかめんどくさそうだけど
たしかに公平でいいな。
サブの自殺カードはビンゴ券をミニビンゴで
消化してカードもらうのがいいのかねえ。
グラコスコインでもいいっちゃあいいけどw

 

■385448  Re: 踊り子のエンゼルメタキン 
□投稿者/ いなご -(2015/04/14(Tue) 17:35:51) [ID:vGXhiv6Z]
Res11
引用

んと、踊り子全員レベル1からはじめたとしても
先に参加したほうがLV高くなるので、完全な公平ってできないですね
この場合はAさんよりDさんがトクになる

なのでフレ同士とかじゃないと、やはり許容できない人がでてきそう

あと1回目というのが玉1セットなのか、1週なのかわからないけど
後者だと超玉使えないのが弱点かな
前者の場合は4セットもやるとLV60こえてしまわないか心配(計算してないけど)

 

■385452  Re: 踊り子のエンゼルメタキン 
□投稿者/ 777 -(2015/04/14(Tue) 17:42:40) [ID:iQd0VMhC]
Res12
引用

猫ヒゲならある!w
 

■385453  Re: 踊り子のエンゼルメタキン 
□投稿者/ -(2015/04/14(Tue) 17:45:49) [ID:qbXGD8xi]
Res13
引用

メタキン余るから
出 メタキン 三人
求 自殺
でやるつもりです
自殺はライトなチムメンだけど。

 

■385460  Re: 踊り子のエンゼルメタキン 
□投稿者/ -(2015/04/14(Tue) 18:00:37) [ID:r0rokDyb]
Res14
引用

稼いだ金でメタキン売りに参加したほうが早い
 

■385830  Re: 踊り子のエンゼルメタキン 
□投稿者/ 博多ぶらぶら -(2015/04/15(Wed) 10:00:41) [ID:NTEXoiSI]
Res15
引用

: 踊り子メタキン上げの件
□投稿者/ 博多ぶらぶら&#160;([381977])
メタキン4自殺1エンゼル帽持ちより全員LV1で参加し、1週目は全員メタキン投入4匹倒してLV36に。
(全員36になり、エンゼル帽者とのLV差を少なくする)2〜5週目はメタキン3自殺1でまわります。
自殺投入時はサブキャラ等で、エンゼル帽で参加。
投入順と、エンゼル自殺投入者のLVにより経験値は変動する。(全員のエンゼル帽がLV1なら、なお良し)こうすれば、平等持ち寄りでキャラチェンジの時間を考慮しても、元気1個で176万位。LV56〜57位になりそうな感じです。色々違ってたらすみません。(料理の計算は入れてません)

 

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