□投稿者/ L9 -(2015/04/19(Sun) 18:36:46) [ID:gwegDIVG]
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親記事 引用 |
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初心者です 始めたばかりでよくわからないのですが、ばらもす行くのに賢者を入れるのは何故ですか?
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□投稿者/ L9 -(2015/04/19(Sun) 18:40:35) [ID:gwegDIVG]
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Res1 引用 |
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追記 賢パラ魔魔ならわかるんですが、賢僧魔パラで行く意味がよくわかりません |
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□投稿者/ (泣) -(2015/04/19(Sun) 18:46:13) [ID:Z3QwJ1KF]
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Res2 引用 |
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パラ魔魔賢構成は 主がパラなら文句はないです |
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□投稿者/ milkunnko -(2015/04/19(Sun) 18:47:06) [ID:jpcnFH9T]
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Res3 引用 |
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初心者が思う、賢僧魔パラがいけないとおもう 理由をおしえて
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□投稿者/ オーエン休止中 -(2015/04/19(Sun) 18:48:02) [ID:d1xKWcRA]
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Res4 引用 |
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わからないですね。 |
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□投稿者/ ノリスケ -(2015/04/19(Sun) 18:49:35) [ID:VGoWEY8M]
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Res5 引用 |
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流れでガイア行ける |
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□投稿者/ L9 -(2015/04/19(Sun) 18:50:23) [ID:gwegDIVG]
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Res6 引用 |
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> 流れでガイア行ける なるほど、そういうことでしたか! ありがとうございます |
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□投稿者/ orz -(2015/04/19(Sun) 18:53:05) [ID:axx67EvF]
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Res7 引用 |
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名残 |
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□投稿者/ ぽぽんA -(2015/04/19(Sun) 18:58:09) [ID:Lau3kiXM]
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Res8 引用 |
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僧侶が近づいたときにネクロくらったり魅了されたり 事故防止でしょう |
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□投稿者/ ぽす -(2015/04/19(Sun) 18:59:00) [ID:kRzUJXCk]
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Res9 引用 |
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昔は僧侶がキラポンやスクルトまきおわるまでは 賢者が回復役やってたのでその名残ですかね? バラモスのネクロゴンドで壊滅することもありましたから。 回復薬が2人いれば安心、ということでしょう。 攻撃も出来ますし。
逆に僧賢魔パラがダメな理由を知りたいです。
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□投稿者/ (泣) -(2015/04/19(Sun) 19:00:45) [ID:Z3QwJ1KF]
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Res10 引用 |
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昔の名残でもあるし パラ魔賢僧は安定を望む方 パラ魔魔賢は効率を望む方
バラモスを野良で行く場合、自分は安定のパラ魔賢僧かパラ魔魔僧でいきます
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□投稿者/ ジェミニ -(2015/04/19(Sun) 19:47:24) [ID:zb7UfCDW]
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Res11 引用 |
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始めたばかりの初心者なら尚更賢者入りのがよかろうに 初心者の割に強いぞって自慢したいなら賢者を入れない方がいいんでしょうね。
特に野良は味方の実力が分からないから保険があったほうがいい 事故ったら立て直すのが困難ですよ。 |
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□投稿者/ ゆ -(2015/04/19(Sun) 19:51:22) [ID:3HF1ZOUM]
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Res12 引用 |
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> わからないですね。
わからないなら答えるなよ、人間のクズが |
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□投稿者/ 底辺 -(2015/04/19(Sun) 23:43:18) [ID:iZF1oUd8]
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Res13 引用 |
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> わからないですね。
ゴミカス消えてね
バラモス ガイア グラコス マジンガ
どれも僧賢パラ魔ありますね どれも保険での2ザオ程度ですね
慣れてるなら1ザオの僧より賢かもしれませんが 未だに危険な人も野良には多いので
ネグロはげおた回避不可のパラや仲間呼びキャンセルできないパラ 軸ずらして抜かせる後衛 回復の遅い僧賢 火力の低い魔
なので2ザオ募集がより安定ですね せいぜい1分も変らない程度の差なので
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□投稿者/ ぽぽんA -(2015/04/20(Mon) 01:48:09) [ID:Lau3kiXM]
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Res14 引用 |
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>>仲間呼びキャンセルできないパラ
へぇ〜 |
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□投稿者/ ぼっくん -(2015/04/20(Mon) 01:56:07) [ID:Gyxs3lon]
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Res15 引用 |
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レス13にふいてしまったw
仲間呼びにキャンセル出来ないパラってww |
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□投稿者/ オーエン休止中 -(2015/04/20(Mon) 03:27:40) [ID:d1xKWcRA]
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Res16 引用 |
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牛肉だから解らないですね。 |
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□投稿者/ ゲンゲン -(2015/04/20(Mon) 05:24:15) [ID:q5ofKorb]
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Res17 引用 |
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> レス13にふいてしまったw > > 仲間呼びにキャンセル出来ないパラってww
野良だとけっこう多いですよ。 巡りあわせが悪いのか半分以上そのパラに当たります。 せっかく怒ってもロスアタしちゃうパラもいます。
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□投稿者/ ららぽーと -(2015/04/20(Mon) 06:55:24) [ID:uve5Sht4]
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Res18 引用 |
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> > レス13にふいてしまったw > > > > 仲間呼びにキャンセル出来ないパラってww > > 野良だとけっこう多いですよ。 > 巡りあわせが悪いのか半分以上そのパラに当たります。 > せっかく怒ってもロスアタしちゃうパラもいます。 >
そもそもバラモスの話でなんで仲間呼びがでてくるのかと |
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□投稿者/ るりぐる -(2015/04/20(Mon) 07:59:24) [ID:CIRV6TFT]
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Res19 引用 |
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構成的に基本の形がパラ、魔、賢、僧の安定型
これに慣れて来た人達が早さを求め形を変えて行く
ガイア、バラモス、グラコス、までは何でもいいと思いますが 簡単に立て直しがきく、パラ、魔、賢、僧でいいと思いますけどね
マジンガに関して言えば2匹出るまでに倒したいのでパラ、魔2、僧の形が 多いですね |
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□投稿者/ ぼっくん -(2015/04/20(Mon) 13:44:49) [ID:Gyxs3lon]
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Res20 引用 |
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レス17様
パラやってる方なら分かる事なのですが。。。 仲間呼びのキャンショが決まるのは運です。 どんなに素早くしても運です。
だから笑っちゃいましたw |
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□投稿者/ -(2015/04/20(Mon) 14:43:51) [ID:cg1Bh778]
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Res21 引用 |
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にわかとか魔しか出来ない奴が 仲間呼びキャンセル失敗する下手糞パラwww ってね パラやった事無い奴ってそんなんしかいないっしょ 運が悪いと全くキャンセル出来ない キャンショを避けるも結構あるし
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