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記事No.389427 [Re: nn踊り子のコロシアム参戦!] 返信ページ
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■389427  Re: nn踊り子のコロシアム参戦! 
□投稿者/ 自宅の警備員 -(2015/04/21(Tue) 17:42:39) [ID:Ph9onCgv]
親記事
引用

どういう感じになりますかねー
自分はとても楽しみですが
どうも旅とおんなじ感じの
中途半端になりそーで怖いです

みなさんはどう思いますかね??
コロガチ勢様の意見を聞きたいです!

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■389430  Re: nn踊り子のコロシアム参戦! 
□投稿者/ ゆう -(2015/04/21(Tue) 17:45:16) [ID:J2ezGAAG]
Res1
引用

実装されてないからどうとも言えん
 

■389435  Re: nn 
□投稿者/ 自宅の警備員 -(2015/04/21(Tue) 17:48:17) [ID:Ph9onCgv]
Res2
引用

> 実装されてないからどうとも言えん
もっとも理由ですね…;;
自分が浅はかで申し訳ない><
それでも守備力が低そうなので
スパのようには取れなさそうですね…
そんな感じに睨んでます…!

 

■389440  Re: nn踊り子のコロシアム参戦! 
□投稿者/ にんにく -(2015/04/21(Tue) 17:53:35) [ID:IA9P7Al9]
Res3
引用

踊りがどこまで規制されるかやなぁ、、
二刀流もバトマスの前科があるしなぁ、、

でも踊りで立ち回りはPT全員かなり変わりそう

 

■389443  Re: nn 
□投稿者/ 自宅の警備員 -(2015/04/21(Tue) 17:59:54) [ID:Ph9onCgv]
Res4
引用

> 踊りがどこまで規制されるかやなぁ、、
> 二刀流もバトマスの前科があるしなぁ、、
>
> でも踊りで立ち回りはPT全員かなり変わりそう
確かに踊りによる異常攻撃は困りそうですね
まあ、耐性バッチシなら大丈夫ですけどね。
案外躍り100で完封できそうですし笑笑

 

■389444  Re: nn踊り子のコロシアム参戦! 
□投稿者/ サワ -(2015/04/21(Tue) 18:01:28) [ID:cJ6EfEWd]
Res5
引用

足の錬金は
踊らされガードですよ?

踊り子の踊りとは関係ない気がするのですが

 

■389445  Re: nn踊り子のコロシアム参戦! 
□投稿者/ 速度50 -(2015/04/21(Tue) 18:02:47) [ID:a5KJqQBC]
Res6
引用

相手に踊り子がいたら耐性装備迷いそうですね。
短剣150スキルが開放されたらどのデバフも無視できないレベルに
なると思います・・・。
いままで以上に僧侶+スパ(もしくは踊り子)で
キラポン維持が重要視されそうです。

 

■389456  Re: nn踊り子のコロシアム参戦! 
□投稿者/ メンマ -(2015/04/21(Tue) 18:20:49) [ID:yYyzNF2l]
Res7
引用

コロシアムw
まだ行ってる人おるんや
でコロシアムに踊り子で行ってどうすんの?
固定なら使い道あるけど野良は無理やで
まわりゴミキッズばっかりだよ
タゲ判定できないから踊りで混乱とか
させても平気で起こす、毒いれてる奴倒す
イライラするだけやで
キッズゲームのドラクエ10ではデバファー
は基本役に立たん
行くなら相手を倒せる職業が1番いいよ

 

■389457  Re: nn 
□投稿者/ 自宅の警備員 -(2015/04/21(Tue) 18:21:07) [ID:Ph9onCgv]
Res8
引用

> 足の錬金は
> 踊らされガードですよ?
>
> 踊り子の踊りとは関係ない気がするのですが
あっ

僕の天然スキルが発動してしまt
自重します、はい。


 

■389458  Re: nn踊り子のコロシアム参戦! 
□投稿者/ れんこん -(2015/04/21(Tue) 18:21:28) [ID:lqNaiejB]
Res9
引用

踊りスキルだし踊らされGで全部防げたらいいね
 

■389459  Re: nn 
□投稿者/ 自宅の警備員 -(2015/04/21(Tue) 18:22:47) [ID:Ph9onCgv]
Res10
引用

> コロシアムw
> まだ行ってる人おるんや
> でコロシアムに踊り子で行ってどうすんの?
> 固定なら使い道あるけど野良は無理やで
> まわりゴミキッズばっかりだよ
> タゲ判定できないから踊りで混乱とか
> させても平気で起こす、毒いれてる奴倒す
> イライラするだけやで
> キッズゲームのドラクエ10ではデバファー
> は基本役に立たん
> 行くなら相手を倒せる職業が1番いいよ
やっぱ定番が一番ですよね!

まあ、固定は勿論のことですね!
旅芸人で野良行くのと同じくらいきつそうです笑

 

■389461  Re: nn 
□投稿者/ 自宅の警備員 -(2015/04/21(Tue) 18:23:59) [ID:Ph9onCgv]
Res11
引用

> 踊りスキルだし踊らされGで全部防げたらいいね
防げれたらそれはそれで踊り子のさん泣き目ですけどね笑笑

防げれたらもうヒィハァです!

 

■389463  Re: nn踊り子のコロシアム参戦! 
□投稿者/ -(2015/04/21(Tue) 18:25:03) [ID:bWPeejeQ]
Res12
引用

両手短剣次第じゃね
 

■389509  Re: nn踊り子のコロシアム参戦! 
□投稿者/ なおなお -(2015/04/21(Tue) 19:38:44) [ID:9kOvebP1]
Res13
引用

踊り子のコロ楽しみですね!
封印の踊りとかもあるみたいで、結局退魔が重要になりそうですね
盾を装備出来ないから削りなのか・・削れなさそうですね

 

■389533  Re: nn踊り子のコロシアム参戦! 
□投稿者/ 焼き -(2015/04/21(Tue) 19:59:20) [ID:fEahU624]
Res14
引用

マホカンタのあるなしで大分居場所があるかどうか変わってくると思います。
ガイアー、ドルマドン、マダンテなど強力な呪文が実装されていますので(調整はあると思いますが)占い師か踊り子のどちらかにマホカンタもってくるのではないかと思いますが、個人的には占い師かなと思っています。

 

■389744  Re: nn踊り子のコロシアム参戦! 
□投稿者/ いつものやつ -(2015/04/21(Tue) 23:25:53) [ID:64YXCQAm]
Res15
引用

2015/04/21(Tue) 23:26:34 編集(投稿者)

すげー強いか全然使えないかのどっちかだと思うな。んで調整の流れ


 

■389747  Re: nn踊り子のコロシアム参戦! 
□投稿者/ ニコロイ -(2015/04/21(Tue) 23:29:55) [ID:IUtJkUzA]
Res16
引用

ブラピ2刀流で相手の息の根を止めに行きましょう(´ω`)
即死つけられたら…ドンマイ!!!

 

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