ドラクエ10 雑談掲示板
(現在 過去ログ1339 を表示中)
HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

<一覧表示に戻る
記事No.389433 [カーメン怒り] 返信ページ
(1-9 のレス記事を表示) スレッド内ページ移動 / << [1-9] >>


スレッドリスト / - / レスフォームへ移動
■389433  カーメン怒り 
□投稿者/ ベルム -(2015/04/21(Tue) 17:46:59) [ID:K5X9a7wQ]
親記事
引用

ピラ9層実装から毎週武入り物理で行ってるのですが、最近
カーメン怒り時にすぐロストをする人がいるのですが何か
戦い方変わりました?
週一しか行かないコンテンツなのでそんなに攻略板とか見ないし
流行に疎いのでもしかしたら自分が知らない何かがあるのかと思い
ロストはしなくて良いですよと言えずとりあえずそのまま
にしてるのですが、基本怒らせたほうが引っ張れるし楽っていう
のは変わってないですよね?

スポンサーリンク


■389448  Re: カーメン怒り 
□投稿者/ 傘下BOT国家元帥 -(2015/04/21(Tue) 18:05:08) [ID:DPOoGPU2]
Res1
引用

変わった

 

■389449  Re: カーメン怒り 
□投稿者/ ベルム -(2015/04/21(Tue) 18:06:11) [ID:K5X9a7wQ]
Res2
引用

なるほど・・・・
 

■389452  Re: カーメン怒り 
□投稿者/ 傘下BOT国家元帥 -(2015/04/21(Tue) 18:17:23) [ID:DPOoGPU2]
Res3
引用

怒り放置だとメリットあるのですか?
 

■389462  Re: カーメン怒り 
□投稿者/ ゆう -(2015/04/21(Tue) 18:24:42) [ID:J2ezGAAG]
Res4
引用

> 怒り放置だとメリットあるのですか?
タゲ以外が壁しながら攻撃できるのはあるけどターンエンド攻撃が痛い

 

■389473  Re: カーメン怒り 
□投稿者/ ベルム -(2015/04/21(Tue) 18:42:35) [ID:K5X9a7wQ]
Res5
引用

怒り解除まではタゲが完全にその人って決まっているので
壁してターンを伸ばせば仲間呼びをされるリスクが減る
メリットがあると思ってます

 

■389474  Re: カーメン怒り 
□投稿者/ ノリスケ -(2015/04/21(Tue) 18:48:52) [ID:VGoWEY8M]
Res6
引用

怒り状態じゃないとタゲ判別出来ないのか
 

■389479  Re: カーメン怒り 
□投稿者/ ららぽーと -(2015/04/21(Tue) 18:56:58) [ID:uve5Sht4]
Res7
引用

怒ってても呼ぶときは連続で呼び出すからメリットはほぼ無いと思ってるんだけど違う?

 

■389482  Re: カーメン怒り 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/04/21(Tue) 19:01:18) [ID:slRNhgqs]
Res8
引用

いかった瞬間召喚もあるし、ロストと放置ではそこまで差はでません
 

■389503  Re: カーメン怒り 
□投稿者/ ベルム -(2015/04/21(Tue) 19:26:10) [ID:K5X9a7wQ]
Res9
引用

2015/04/21(Tue) 19:26:51 編集(投稿者)

なるほど、怒ればタゲ判断苦手な人もわかりやすくていいなと
思ってたのと、怒れば仲間呼びよりはタゲに対しての攻撃の
選択を優先されて結果仲間呼びの頻度が下がると勝手に解釈
してました。


タゲが離れてても仲間呼びはされるんですね

 

スレッドリスト / - / レスフォームへ移動

[!スレッドリスト非表示モード!] スレッド内ページ移動 / << [1-9] >>
返信フォーム

過去ログには返信できません!


HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

- I-BOARD -