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記事No.39312 [強ボスの魅力] 返信ページ
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■39312  強ボスの魅力 
□投稿者/ ショウ@ -(2013/05/28(Tue) 16:18:10) [ID:pgwnW7oX]
親記事
引用

コインボスはレアアクセという報酬に私も魅力を感じます。
耐性装備等を揃えるだけでも、挑戦のハードルが高そうなのですが
強ボスの魅力はズバリ何でしょうか?ご意見お聞かせください。
そこに山があるからみたいな?



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■39314  Re: 強ボスの魅力 
□投稿者/ サディアス -(2013/05/28(Tue) 16:22:34) [ID:sfcLtH7P]
Res1
引用

ps磨くためかな。最初は魔法イッドが初強ボス討伐でドンドンやってって、今では新ボスも少し・・・
まだ、勉強すべき点はありますが、上手くなってるのは体感できますね。

 

■39316  Re: 強ボスの魅力 
□投稿者/ ショウ@ -(2013/05/28(Tue) 16:25:38) [ID:pgwnW7oX]
Res2
引用

サディアスさん:ありがとうございます。

なるほど、上手くなる強くなるためですね。
確かに作業のレベリングばかりしてる自分は下手くそです(汗)

 

■39334  Re: 強ボスの魅力 
□投稿者/ 必然性 -(2013/05/28(Tue) 16:59:43) [ID:xq05sSgI]
Res3
引用

人と組んでやる必然性のあるコンテンツは、
つよボスくらいではないかと思います

アクセ狩りなんかも、人とやったほうが面白いかもしれませんが

自分はオーブを買うのが嫌なのです
それに加えて、素材マラソンもやっていますとレベル上げる時間がありません

 

■39348  Re: 強ボスの魅力 
□投稿者/ -(2013/05/28(Tue) 17:25:51) [ID:oQN9LiWB]
Res4
引用

みんなでワイワイできるのが好きかな?
誘いやすいし移動中に情報交換や雑談もできるし、
学ぶことがあれば上達もありますしね。
コインボスみたいにお金かからない気楽さもいいと思います。

 

■39361  Re: 強ボスの魅力 
□投稿者/ あしゅー -(2013/05/28(Tue) 17:34:18) [ID:CJnMajkp]
Res5
引用

魅力がある、というより、他にろくなコンテンツがないから強ボスってかんじですね。
報酬はともかく、数をこなしていけばPSは磨かれるし、単発戦闘なので気楽に数こなせますし。

ただまぁ、磨いた腕をいざ!っていう場所がコインボスしかないのが悲しいですねぇ。

 

■39658  Re: 強ボスの魅力 
□投稿者/ 難しすぎる -(2013/05/28(Tue) 21:50:37) [ID:xq05sSgI]
Res6
引用

難しすぎるんじゃないかな
タゲスイッチとか、ゲーム内でヒントもチュートリアルも何もない攻略法が
必須になってるのはおかしいよ

パラ構成にすれば、そういうのわかんない人でも遊べるかと思ったら
なんか押し戻されたり抜けられやすくなって、やりづらくなった

廃人にしか遊べない、普通のマニア向けゲームだよ
ウソつかないでキッズタイムとかもう無くしちゃったほうがいいのにね

今の運営更迭されないかな
売り上げが下がった責任とればいいのに

 

■39749  Re: 強ボスの魅力 
□投稿者/ 叩き上げ -(2013/05/29(Wed) 03:31:33) [ID:H3zLRXru]
Res7
引用

タグスイッチにチュートリアルもなにもどうすればダメージ軽減できるか
考えればすぐに思いつきそうなことだと思うのですが。

攻撃面しか考えてないなら思いつかないかもしれないですけど。

 

■39811  Re: 強ボスの魅力 
□投稿者/ ショウ@ -(2013/05/29(Wed) 10:28:21) [ID:kVymYqOb]
Res8
引用

ご意見ありがとうございます。

MMOの醍醐味みたいな感もあるんですね。
ワイワイ遠足に行くような気分で。
ここの板でもPSや装備不足による地雷認定だとか、
職業によって批判があったりなので
うかつに野良参加は出来ないな〜と私の中では腰がひけるコンテンツでした。
目的とメンツによってはギスギスするようなので。
事前に立ち回り教えてもらったり、フレ等と行くのが無難そうですね。

てなずけガル&イーターなんかは経験値稼ぐという
明確な目的ありますから結果が伴わなければ
能力批判とかも止む無しかもしれませんが
強ボスを野良で行って他者批判する人って
何が目的で行くんんでしょうか?
経験値や報酬でなければ倒す回数?
他者とやるって協力が前提だし失敗をフォローが当然かと思うのですけど。

 

■39851  Re: 強ボスの魅力 
□投稿者/ おれっち -(2013/05/29(Wed) 12:34:55) [ID:DoA8PIyz]
Res9
引用

そういう地雷認定だとかされるのがうざいから、
おれはサポのみソロでしか強ボスに行かない。

蜘蛛、姉妹に負けることはなくなった(イッドあたりは運ゲー)とはいえ、たしかにゲーム内で最もスリリングな戦いになるので、それを楽しみたくて行ってるって感じかな。(欲を言えば、オーブも出ればラッキーだけどw)



 

■39861  Re: 強ボスの魅力 
□投稿者/ ショウ@ -(2013/05/29(Wed) 13:39:15) [ID:TU1UkshK]
Res10
引用

おれっちさん:ありがとうございます。

ソロ強ボスですか、凄い!!
AI改善や初期バージョン時代よりパッシブも増えて
サポもだいぶ高スペックになりましたしたけど
経験のない私が言うのも変ですがソロは凄いです。

スリリングさも楽しみの一つなんですね〜。
私はビビリ且つSなので、苦戦は苦手で圧勝する感じが好きです(笑)
楽しみ方感じ方はいろいろありますね。

 

■39898  Re: 強ボスの魅力 
□投稿者/ おれっち -(2013/05/29(Wed) 16:30:47) [ID:DoA8PIyz]
Res11
引用

あ、誤解されてるようならスミマセン。
「ソロ」って言ったのは、自分+サポ×3 って意味です〜。
自分盗賊+サポ僧×2、サポ魔戦で、小瓶等不要でだいたい勝てます。
自分含め全員hp300守備300がいちおうの目安でしょうか。

 

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