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記事No.394287 [伝説の6悪魔を超える存在] 返信ページ
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■394287  伝説の6悪魔を超える存在 
□投稿者/ -(2015/04/30(Thu) 03:06:26) [ID:ATTIkhJa]
親記事
引用

ちょっと語らせてくれ。
今まで野良で組んだ事は数あれど、その中でもトップクラスにひどいプレイヤーに会った。

最近ドレアムクエ終わらせて、今日もリプ行ったんだよ。で、こっちのPTに一人、もう片方に一人の二人の僧がいた。
その片方の僧がやばい。マジやばい。

まずベホマラーをしない。

なぜか回復なしで聖女を延々かけてまわっている。

こっちのPT、僧以外みんな死んでも仲間放置。
HPを回復すらせずになぜかHP1で自分に聖女。ひたすら聖女。

当然聖女はHP1じゃ発動しないから、即死ぬ。

もう一人の僧や旅がおこしてくれたら黄色い状態でまた自分に聖女。
そしてまた即死ぬ。

それを延々繰り返してるんだ…。

MPの回復に聖水を使うのは良いんだが、残りが2とかになるまで使わないでひたすら聖女を撒き続ける僧。
もう一人の僧は普通に上手かったんだが一人で支えきれるはずもなく、奮闘むなしく全滅した。
ちなみに封印耐性もなしのおまけ付だ。

今までここの記事を見てきて、そこまで酷い奴いるのか?と思ってきたが、考えを改めたよ。
これからメダルの必要性が増すし、こういう奴が増えるのかと思うと頭が痛い。
8人PTをで固定ができる人数を集められる奴が心底うらやましいよ。

1時間あれば余裕で勝てるだろうと踏んで挑んだが、あえなくクリアできないままメンテに突入して報酬貰いそびれたわ。
今度からはもっと余裕を持って行動しようと反省した。
それはそれとして腹立たしいので6悪魔に匹敵する呼び名をつけてやってください!(^○^#)

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■394289  Re: 伝説の6悪魔を超える存在 
□投稿者/ (泣) -(2015/04/30(Thu) 03:17:01) [ID:Z3QwJ1KF]
Res1
引用

2015/04/30(Thu) 03:25:49 編集(投稿者)
2015/04/30(Thu) 03:20:27 編集(投稿者)

昨日(日付変わったので)ダークドレアム戦でHP547(料理無し)の僧侶がいたんだけど


封印無し、即死無し、混乱無し、麻痺無し。
の人がいましたね(おぞましいおたけびあたりまくる)
もう一人の僧侶さんが上手かったのですが時間切れで追い出されました
+魔戦とレンジャーも封印無しでした
バトマスは開幕から片手と盾持ってはやぶさ切りしてました(終始天下無双はしませんでした。多分スキル切ってるのかな?)


その次
ザオ職が僧侶1賢者2のPTでは賢者二人がザオも回復もしない
黄色になった瞬間即壊滅でしたね


主様のは個人的には普通ですかね。
バト封印無しとかもたまに見かけるし

それでもオートマッチングは楽しいです
主様も楽しみましょう

 

■394290  Re: 伝説の6悪魔を超える存在 
□投稿者/ マドンナ -(2015/04/30(Thu) 03:23:18) [ID:Lg74fxiC]
Res2
引用

「聖女マシーン」いいじゃないw
ひたすら聖女だけやらせてこちらは蘇生回復に専念
マシーン+まともな僧侶2人ならいけるっしょ

 

■394292  Re: 伝説の6悪魔を超える存在 
□投稿者/ はな -(2015/04/30(Thu) 03:30:16) [ID:9fJdWKzU]
Res3
引用

相手が聖女優先にしてるのが判れば普通の僧は回復優先に動きますよ。
問題があるのは寧ろその僧よりも「もう一人の僧」では?

ちなみに私は先日、スクルトとフバーハとキラボンと聖女を延々撒きまくる僧に遭遇しました。
貴方が言ってる僧よりも無駄な行動が多い人です。
ついでにスティックでAペチしてるスパスタもいました。
そういう人達が居ても普通に勝てましたよ?
私は勝てましたよ?
私は僧で行ってて勝てましたよ?

 

■394294  Re: 伝説の6悪魔を超える存在 
□投稿者/ hr -(2015/04/30(Thu) 03:35:15) [ID:2wNhrwHd]
Res4
引用

うん、聖女マシーンさん、うまくは無いかもだけど、
地雷でもないと思います。むしろ下手に行動かぶっちゃうより、
他の僧旅は動きやすい。

自分がもう片方の僧なら、聖女はその方にまかせて、蘇生は旅にまかせて、
自分はマラー専念。これでいけたんじゃないかな?

HP1でも聖女かけるのは間違ってない。間髪入れずにもう一人の僧が
回復入れてあげないと。

 

■394295  Re: 伝説の6悪魔を超える存在 
□投稿者/ はな -(2015/04/30(Thu) 03:35:57) [ID:9fJdWKzU]
Res5
引用

あ、ちなみに旅なら兎も角、レベル80装備の僧がザオリクしてるならHP50%以上で蘇生されるはずなので黄色は有り得ないですね。
ザオでも使ってらしたのでしょうか、その僧は。
もしくは羽衣僧だったのかな?

どちらにしてもw

 

■394296  Re: 伝説の6悪魔を超える存在 
□投稿者/ たこ -(2015/04/30(Thu) 03:36:36) [ID:2w7nAGyE]
Res6
引用



野良僧侶は行動被っちゃいますからね

聖女担当アピールしてたのかもしれません

察して回復しないもう一方の僧侶がへタクソですよ

 

■394297  Re: 伝説の6悪魔を超える存在 
□投稿者/ hr -(2015/04/30(Thu) 03:38:03) [ID:2wNhrwHd]
Res7
引用

あ、僧で封印無かったのはちょっとあれですね@@
 

■394298  Re: 伝説の6悪魔を超える存在 
□投稿者/ -(2015/04/30(Thu) 03:41:58) [ID:Xwb1cjUq]
Res8
引用

負けを誰かのせいにしたいのは人間らしいですね

僧1だけが地雷ではなく 他のメンバーにも問題あるのかと

しかもタイトルから寒いキッズ臭がします

 

■394299  Re: 伝説の6悪魔を超える存在 
□投稿者/ はな -(2015/04/30(Thu) 03:44:34) [ID:9fJdWKzU]
Res9
引用

まあ、多分、誰も壁とかしとらんかったんやろね
一人でも壁意識してたら話は変わってくるんやけどw

 

■394301  Re: 伝説の6悪魔を超える存在 
□投稿者/ -(2015/04/30(Thu) 03:57:15) [ID:ATTIkhJa]
Res10
引用

すごい酷いと思ったんだけど、皆さんの意見を見るとそうでもないんだね…。
一応書いておくと、僧は三人ではなくて二人。もう一人の僧は相当マラーうってた。
MPなくなってきたら賢者の聖水も切ってくれて、起こせる人がいない時だけ蘇生に回る感じだったんだ。
最初はもう一人の僧を起こして回復してくれてたんだけど、だんだんその僧じゃない蘇生職を起こすようになっていったから、ああ、やっぱ問題あるんだなって思って愚痴ってしまった。すまん。

ドレアムはまだ基本攻撃職で参加してるけれど自分が他所で僧をやる時は、そういう追い詰められてるシーンでは聖女より他の蘇生職を起こすor回復や祈り優先だと思って行動してたんだけど違うんだね。
確かに行動がかぶって無駄になるよりはいいのかも。目からうろこって感じで参考になりました。
僧侶の動き方ももっと勉強しなきゃですね…。

 

■394307  Re: 伝説の6悪魔を超える存在 
□投稿者/ はな -(2015/04/30(Thu) 04:09:18) [ID:9fJdWKzU]
Res11
引用

マジレスするとドレアム等の「即死級の攻撃してくる単体の敵」の場合は祈りの優先順位はかなり低いです。
というか、無くていいと思う。

特に仲間が大量に死んだ時はザオラル(HP50%以上で蘇生)とタゲ対象への聖女が最優先。
火力職の多くはHPを満タンにしてようが50%で放置してようが一撃貰うと大抵の場合死にますし。

 

■394308  Re: 伝説の6悪魔を超える存在 
□投稿者/ -(2015/04/30(Thu) 04:10:55) [ID:n94oAoAB]
Res12
引用

僧侶MP切れで全滅よりもましですよ…
僧侶叫べよ白チャでMP切れそうですってさ
自PTは管理してるが、同盟の方見えにくい
切れそうなのわからんわ
毎回思うけどなんで誰も会話や指示ださんの
MMOで指示だし不可はきつすぎる
FF14よりも難しい、野良だと全く誰も喋らん
みんなバラバラで動くしタゲかぶるし…

 

■394309  Re: 伝説の6悪魔を超える存在 
□投稿者/ エロがっぱ -(2015/04/30(Thu) 04:15:43) [ID:02IHKsR5]
Res13
引用

今日のドレアムリプは戦士とパラがいたよ 今更ながらそれで来るとは思わなかった
ひたすらキャンショとたいあたり もちろん決まらない
そして死にまくる 起こさなくてもいいのに起こしてさらに死ぬ ダメージソースにもなれずせめて聖水まいてくれたらいいんだが結局6人で倒したようなもんだったよ・・

 

■394324  Re: 伝説の6悪魔を超える存在 
□投稿者/ 速度50 -(2015/04/30(Thu) 05:07:58) [ID:a5KJqQBC]
Res14
引用

まず6悪魔ってっ自分以外が全員地雷だったていう状態のことだから
それを超えるとかいうのが主さまの頭が悪そうだなーって印象です。

僧侶の片割れが賢者使ってたって言ってますけど
それはPTの他3人が地雷ですよ。
蘇生もそう。きびしい状況で僧侶の負担軽くする行動ができないのは
NGです。

 

■394330  Re: 伝説の6悪魔を超える存在 
□投稿者/ クソ野郎 -(2015/04/30(Thu) 05:29:37) [ID:2n2IWXW5]
Res15
引用

ねむい
 

■394334  Re: 伝説の6悪魔を超える存在 
□投稿者/ -(2015/04/30(Thu) 05:35:09) [ID:7D3tDBVK]
Res16
引用

下手なくせに色々する地雷より聖女だけしてくれる僧侶のほうがいいな

もうひとりの僧侶とか仲間にも問題があると思う

聖女だけばら撒くは地雷じゃないよ

それでもクリアできない全体の問題かと

その聖女僧侶だけに責任おしつけすぎ

 

■394366  Re: 伝説の6悪魔を超える存在 
□投稿者/ ファミ通 -(2015/04/30(Thu) 06:30:34) [ID:lDq8E8p4]
Res17
引用

今までのマッチングで、僧侶または賢者が四人いるパーティーで、聖女まき担当をやっていたプレイヤーなんでしょうね。
ちなみに、僧侶2人とも天使は入れてましたか?
まあ、封印Gと即死Gが無い僧侶には当たりたくないですね。

 

■394392  Re: 伝説の6悪魔を超える存在 
□投稿者/ @-@ -(2015/04/30(Thu) 07:06:52) [ID:inqbkb2O]
Res18
引用

> まず6悪魔ってっ自分以外が全員地雷だったていう状態のことだから
> それを超えるとかいうのが主さまの頭が悪そうだなーって印象です。
>
> 僧侶の片割れが賢者使ってたって言ってますけど
> それはPTの他3人が地雷ですよ。

> 蘇生もそう。きびしい状況で僧侶の負担軽くする行動ができないのは
> NGです。
同感です。
僧侶のターンを減らすように考えてないプレーヤー多すぎ
前衛であれ、僧侶のmpは、気にしておくべきだし
葉っぱだって積極的に使うべき
僧侶は、回復、強化に専念できるようにしないと

 

■394438  Re: 伝説の6悪魔を超える存在 
□投稿者/ !! -(2015/04/30(Thu) 07:57:31) [ID:1JfbX81n]
Res19
引用

一昨日、マッチングで僧2魔2のptと一緒になったけど
聖女もしないで4人で固まってるただの下手くそ集団だったよ

こっちの僧侶さんがすごい大変そうだった

 

■394448  Re: 爆発 アイテムコード 
□投稿者/ (・ε・)? -(2015/04/30(Thu) 08:04:49) [ID:GAOX3dnf]
Res20
引用

それがオートの限界でそんなものだよ。
それを、楽しめってオートの常連がよくいってる

 

■394456  Re: 伝説の6悪魔を超える存在 
□投稿者/ a -(2015/04/30(Thu) 08:10:43) [ID:WRo5wzmw]
Res21
引用

主が僧で参加すれば良い。
 

■394465  Re: 伝説の6悪魔を超える存在 
□投稿者/ るりぐる -(2015/04/30(Thu) 08:22:24) [ID:CIRV6TFT]
Res22
引用

僧侶でオート行ってますが

早くて楽で私は好きです

今だ全滅や時間切れの経験はないので
もしかして野良よりいいのかも
地雷が数人いても8人いますからね

 

■394479  Re: 伝説の6悪魔を超える存在 
□投稿者/ -(2015/04/30(Thu) 08:44:40) [ID:46UpLSAI]
Res23
引用

小瓶使いの羽衣フーズも絶滅してほしい
 

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