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記事No.397706 [宝珠 ] 返信ページ
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■397706  宝珠  
□投稿者/ Milk choko -(2015/05/06(Wed) 14:34:09) [ID:0e6wLXpT]
親記事
引用

色んな宝珠ありすぎてどうカスタマイズしようか悩むところですが

私的には限られた職を特化させるよりも、どの職でも輝くような宝珠をカスタマイズしたくて
とりあえず

ちから HP 打たれ名人 勝ちどき
付けてます

勝ちどきは正直イランような気もしてきてますね

あと会心ガード?は欲しくて

他になんかありますか?
あるといいよって宝珠

情報プリーズ!

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■397709  Re: 宝珠  
□投稿者/ はな -(2015/05/06(Wed) 14:42:46) [ID:jHOOGLiK]
Res1
引用

炎はHP 守備 波動 重さ 攻魔かな。
重さは器用さに変えてもいいかもね。
どちらも募集時に足きり数値があるステだから、必要なスペックに達してるなら不要だけど。

個人的には剛腕はいらない。

 

■397710  Re: 宝珠  
□投稿者/ Milk choko -(2015/05/06(Wed) 14:50:29) [ID:0e6wLXpT]
Res2
引用

魔法やらんからこうまはいらない。
守備いいね!

波動って何パーで無効とかそういう感じ?
どういう感じ?

 

■397711  Re: 宝珠  
□投稿者/ てん -(2015/05/06(Wed) 14:52:02) [ID:xhUScFfW]
Res3
引用

個人的には魅了とりたい。
ぐるぐるとベルトと合わせて魅了100にしたいです。


 

■397713  Re: 宝珠  
□投稿者/ はな -(2015/05/06(Wed) 14:55:43) [ID:jHOOGLiK]
Res4
引用

攻魔は魔戦にも必要なんやで。
波動は凍てつく波動くらっても無効化する効果で、確率はレベル5で10%

 

■397714  Re: 宝珠  
□投稿者/ れんこん -(2015/05/06(Wed) 15:04:26) [ID:lqNaiejB]
Res5
引用

爪とかやるんなら豪腕いるかな。
質問ふわっとしすぎだからどの職でも活躍とかじゃなく普段やる職書いたほうがよくね?

 

■397726    
□投稿者/ アルゴスで戦死 -(2015/05/06(Wed) 15:28:15) [ID:jFU6zMLg]
Res6
引用

二回攻撃になるやつ地味にいいよ
 

■397728  Re: 宝珠  
□投稿者/ -(2015/05/06(Wed) 15:28:53) [ID:kQtom8u4]
Res7
引用

> 爪とかやるんなら豪腕いるかな。
> 質問ふわっとしすぎだからどの職でも活躍とかじゃなく普段やる職書いたほうがよくね?

主さんが言ってる、「どの職でも」で充分よく分かるけど
普段やる職とか限られた職に限定したくないって言ってるのが分からないかな?

 

■397732  Re: 宝珠  
□投稿者/ れんこん -(2015/05/06(Wed) 15:33:33) [ID:lqNaiejB]
Res8
引用

> > 爪とかやるんなら豪腕いるかな。
> > 質問ふわっとしすぎだからどの職でも活躍とかじゃなく普段やる職書いたほうがよくね?
>
> 主さんが言ってる、「どの職でも」で充分よく分かるけど
> 普段やる職とか限られた職に限定したくないって言ってるのが分からないかな?


わかるけど、攻魔は?→魔法やらない、ってなるくらいなら普段やる職書いた方が建設的って思っただけだよ。

 

■397734  Re: 宝珠  
□投稿者/ うんうん -(2015/05/06(Wed) 15:34:43) [ID:W7giLBlQ]
Res9
引用

二回攻撃Lv5で、かなり地味にいいねw(≧∇≦)b
 

■397735  Re: xPON 
□投稿者/ むかい -(2015/05/06(Wed) 15:36:10) [ID:B64nTBKC]
Res10
引用

テンションリンクいいよ 知らんけど
 

■397737  Re: 宝珠  
□投稿者/ はな -(2015/05/06(Wed) 15:37:25) [ID:jHOOGLiK]
Res11
引用

気まぐれ追撃は攻撃限定にしてくれるなら便利だけど、実際は他の行動も二回にしてくれたりする。
これを石盤に填めとくとレベル1に抑えてても低確率で発動するのでパラみたいに相手の目の前で隙見てバフ更新する職にとっては逆に危険。

 

■397740  Re: 宝珠  
□投稿者/ れんこん -(2015/05/06(Wed) 15:41:34) [ID:lqNaiejB]
Res12
引用

気まぐれ追撃って範囲よけたりする時の火力職の足かせになったりしない?
なんか戦士とか魔法の証とかで前みたような気がする。

 

■397747  Re: 宝珠  
□投稿者/ -(2015/05/06(Wed) 16:04:25) [ID:DQNdO5wj]
Res13
引用

はじまりのラリホー神だわ
 

■397748  Re: 宝珠  
□投稿者/ はな -(2015/05/06(Wed) 16:14:43) [ID:jHOOGLiK]
Res14
引用

始まりのラリホー×8人でドレアム災厄行くと寝るん?
 

■397776  Re: 宝珠  
□投稿者/ エクサフレアG -(2015/05/06(Wed) 17:15:09) [ID:qYt2EW05]
Res15
引用

2回攻撃は回復もなるからつかえないで
 

■397777  Re: 宝珠  
□投稿者/ -(2015/05/06(Wed) 17:23:39) [ID:IzK13BaS]
Res16
引用

> 2回攻撃は回復もなるからつかえないで

サポがすてみを2回連続でしてイラっとしました

 

■397815  Re: 宝珠  
□投稿者/ サワ -(2015/05/06(Wed) 19:06:57) [ID:ZOWoWk2A]
Res17
引用

勝ちどきは行くコンテンツでレベル落として他にまわす感じですかね

忍耐mp回復と瀕死時みかわしアップが好きです
どちらもほろごーすとからもらえます

 

■397838  Re: 宝珠  
□投稿者/ いなご -(2015/05/06(Wed) 19:58:35) [ID:vGXhiv6Z]
Res18
引用

そういう観点でいくと、以下のような特技は地味ですが職によらず使えるのでいいのかも。ロスアタはダメージアップだからなんとなく除外しときました

ボケの極意
おたけびの極意
おはらいの極意
心頭滅却の極意
やいばのぼうぎょの極意
ぶきみなひかりの極意

 

■397870  Re: 宝珠  
□投稿者/ くき -(2015/05/06(Wed) 21:23:54) [ID:L2bZuzKW]
Res19
引用


炎はhp、こうま、おされ、はどう、力

 

■397902  Re: 宝珠  
□投稿者/ R -(2015/05/06(Wed) 22:51:54) [ID:f6wqdJGo]
Res20
引用

必殺チャージ率UPは数値が低すぎて微妙かと思っていましたが
行動ごとに判定があるようで
実際に使ってみるとかなりの確率でチャージがきました
必殺が有効な職だとかなり使えるかも

 

■397920  Re: 宝珠  
□投稿者/ いつものやつ -(2015/05/06(Wed) 23:53:01) [ID:64YXCQAm]
Res21
引用

自分は会心完全ガードが一番のお気に入りかもしれん。盾持ってなくても良いしまあまあ発動するし。
それに完全ガードが発動してダメ0なのにマホトラの衣などでの被ダメMP回復分は通常通り入るのも地味に○

 

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