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記事No.400861 [【宝珠】必殺の閃き コインボスと試練] 返信ページ
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■400861  【宝珠】必殺の閃き コインボスと試練 
□投稿者/ e -(2015/05/12(Tue) 22:21:56) [ID:GOTQXlEn]
親記事
引用

コインボスから普通に閃き出たんだけど
何故試練にこだわるのか?
1戦あたりの時間も落とす確率も(体感)同じじゃない?
Lv上げも兼ねて試練ならわかるけど高額な募集な分
地雷PTばかりだぞw

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■400865  Re: 【宝珠】必殺の閃き コインボスと試練 
□投稿者/ ぶりっ -(2015/05/12(Tue) 22:25:11) [ID:LGTqocKy]
Res1
引用

モンス育成やら、色々あるんだろう
 

■400871  Re: 【宝珠】必殺の閃き コインボスと試練 
□投稿者/ サワ -(2015/05/12(Tue) 22:34:29) [ID:cJ6EfEWd]
Res2
引用

迷宮の移動距離が嫌いなんです私は
 

■400873  Re: 【宝珠】必殺の閃き コインボスと試練 
□投稿者/ パイキルト -(2015/05/12(Tue) 22:37:11) [ID:6DxD6R9O]
Res3
引用

みんな温もりが欲しいのだよ
意味もなくピラミッド周回してると人
マイタケ君の隣でスタンばってる人
討伐経験値4万ただ売りしてる人
逆に討伐経験値1万1000Gと叫んでる人
コロシアム手伝いますと叫んでる人
みんなとにかく人と絡みたい
地雷でも魚雷でもとにかくなんでもいい


 

■400874  Re: 【宝珠】必殺の閃き コインボスと試練 
□投稿者/ れんこん -(2015/05/12(Tue) 22:39:26) [ID:lqNaiejB]
Res4
引用

ミリスパ入れて超10門でだいたい達人経験値がだいたい50万ですからね。
さらにだいたい3〜7個くらい宝珠手に入るんで。
達人カンストしたら欲しい宝珠も残り数個になってそうだし、後はボスコインやしんどそうなマップ狩りする予定です。

 

■400877  Re: 【宝珠】必殺の閃き コインボスと試練 
□投稿者/ 糞ニート -(2015/05/12(Tue) 22:41:17) [ID:ck6IztDX]
Res5
引用

> 迷宮の移動距離が嫌いなんです私は
その気持ちすごく分かります。
アトラス、バズズ、ベリアルとかだったらボスと戦ってる時間よりも移動の時間の方が長いと思う

 

■400889  Re: 【宝珠】必殺の閃き コインボスと試練 
□投稿者/ -(2015/05/12(Tue) 23:13:15) [ID:MlJbYRX9]
Res6
引用

#400497

-2015/05/12(Tue) 15:35:18

ドラゴン系に天下無双orドラゴン斬りDPS

□投稿者/ e

&#160;[GOTQXlEn]

親記事

&#160;【引用】&#160;

2015/05/12(Tue) 15:39:45 編集(投稿者)

ドラゴン系モンスターに対して天下無双と
宝珠Lv5ドラゴン斬りならDPS高いのはどっちですか?


 

■400904  Re: 【宝珠】必殺の閃き コインボスと試練 
□投稿者/ 底辺 -(2015/05/13(Wed) 00:04:51) [ID:iZF1oUd8]
Res7
引用

試練はとりあえず5万程度までならマイナスにはなりませんからね
メリットのが多いから人が集まるんですよ


わたしは迷宮ずっとこもってましたが

 

■400932  Re: 【宝珠】必殺の閃き コインボスと試練 
□投稿者/ 私は誰? -(2015/05/13(Wed) 03:58:19) [ID:2e4UHGVh]
Res8
引用

アクセが完成してわざわざいく意味があまり無いから
 

■400933  Re: 【宝珠】必殺の閃き コインボスと試練 
□投稿者/ ななしちゃん -(2015/05/13(Wed) 04:16:15) [ID:GC6rJ2IV]
Res9
引用

試練買まだ2回しかしたことないわ
 

■400961  Re: 【宝珠】必殺の閃き コインボスと試練 
□投稿者/ (・ε・)? -(2015/05/13(Wed) 07:43:02) [ID:ZWyxrJHb]
Res10
引用

いいんじゃない?やりたい奴をやれば?
 

■400988  Re: 【宝珠】必殺の閃き コインボスと試練 
□投稿者/ -(2015/05/13(Wed) 09:14:49) [ID:qtJu1y6q]
Res11
引用

オーブLvカンストしてたら
コインボスでいいんじゃない?
その頃には主要宝珠そろってるから
鑑定時の取捨選択だるい罠なんですけどね

 

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