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記事No.410037 [せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる ] 返信ページ
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■410037  せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる  
□投稿者/ 疑問 -(2015/05/31(Sun) 09:33:44) [ID:Fo5jvQ0g]
親記事
引用

最近メダルの価値が下がって簡単にせかいじゅの葉が手に入る様になったせいか、蘇生僧侶1、他火力職、誰か死んだらせかいじゅ使えば良いじゃんみたいな状態に違和感を感じるのは自分だけでしょうか?

武道家、魔、バトなんて高火力だから、蘇生、回復出来ないはずなのに簡単にせかいじゅで蘇生使えてしまいます。これじゃ、強いの当たり前ですよね。完全に蘇生職殺しとる。

せめて、チャージタイムくらいつけたらいいのに、、、

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■410038  Re: せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる  
□投稿者/ -(2015/05/31(Sun) 09:39:10) [ID:lcd28lGv]
Res1
引用

メダルとか石版交換で使うから
他に交換なんてできないでしょ

ま 王家や試練で増えていきますけど

 

■410039  Re: せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる  
□投稿者/ ボンバーマン -(2015/05/31(Sun) 09:44:19) [ID:VGspGvb6]
Res2
引用

つーかザオ職のやつも葉っぱつかってるぞ
僧侶がつかってるのみたときはさすがに驚いたわ。
ザオするより早いけどさ、なんか、うん。

 

■410042  Re: せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる  
□投稿者/ 疑問 -(2015/05/31(Sun) 10:06:01) [ID:Fo5jvQ0g]
Res3
引用

確かに僧侶も使ってる人いますね。せかいじゅって便利だけどバトルバランス的としては癌だと思う。
 

■410043  Re: せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる  
□投稿者/ うんうん -(2015/05/31(Sun) 10:27:59) [ID:bmvrWqU6]
Res4
引用

同じく、難易度をかなり下げてると、思いますな。
昔は、コインボスはザオ職2とかが、定番だったから、もっと職の自由度をとの対策なのかなー
でも実際は、ただ難易度下げただけで自由とまないけどね。

 

■410044  (無題) 
□投稿者/ アルス -(2015/05/31(Sun) 10:36:21) [ID:LuZsuLX3]
Res5
引用

いやいや、僧侶の負担や責任が大きすぎるって言う広場からの結果でしょ
 

■410045  Re: せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる  
□投稿者/ くう -(2015/05/31(Sun) 10:37:48) [ID:F9dkUCCx]
Res6
引用

高額なコインボスでも同じ事が言えますか?
実装初めの頃なの3悪魔などは誰かが落ちれば
前衛が葉投げるのがほぼ必須でしたよ
どうしても縛りプレイでの参戦希望なら
敗戦時は全額負担出来る覚悟はあるのでしょうね?

 

■410048  Re: せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる  
□投稿者/ シュプレ -(2015/05/31(Sun) 10:45:31) [ID:17F8ttfA]
Res7
引用

僧侶「脳筋馬鹿マスの介護は大変だ!!葉っぱくらい使えよ」
バトマス「葉っぱ使用」
僧侶「僧侶の仕事奪ってんじゃねぇ、蘇生は僧侶の仕事なんだよ!!」


さて運営はどう対処すればいいんでしょうか?

 

■410049  Re: せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる  
□投稿者/ いなご -(2015/05/31(Sun) 10:46:34) [ID:vGXhiv6Z]
Res8
引用

> 高額なコインボスでも同じ事が言えますか?
> 実装初めの頃なの3悪魔などは誰かが落ちれば
> 前衛が葉投げるのがほぼ必須でしたよ
> どうしても縛りプレイでの参戦希望なら
> 敗戦時は全額負担出来る覚悟はあるのでしょうね?
>

プレイに文句いってるのではなく、運営の調整にじゃないですか?

 

■410061  Re: せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる  
□投稿者/ くう -(2015/05/31(Sun) 11:04:31) [ID:F9dkUCCx]
Res9
引用

おお
それは申し訳ない
だが調整的には今がいいんじゃ無いかな
皆で協力してる感があって

 

■410064  Re: せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる  
□投稿者/ 疑問 -(2015/05/31(Sun) 11:29:53) [ID:Fo5jvQ0g]
Res10
引用

広場からの提案なんですね。知らなかったです。いろいろ意見ありますね。

僧侶メインでやってます。

例えば3悪魔なんて武武魔戦僧侶の一択じゃないですか?せかいじゅに制限かかれば、武のとこにレンが入れたり、魔戦のとこ旅だったり職業の幅が広がると思うんですけどねー。負けたらコイン代払えとかそんなことではないです。

 

■410068  Re: せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる  
□投稿者/ めがっち -(2015/05/31(Sun) 11:47:41) [ID:ME6zDYHH]
Res11
引用

個人的には魔法の聖水も今までのドラクエだと高価な物であるというイメージがあるのでがぶ飲みとかしているのを見ると違和感を感じるんですよねー
 

■410069  Re: せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる  
□投稿者/ アスハ -(2015/05/31(Sun) 11:47:42) [ID:s2pnNar4]
Res12
引用

魔法賢者魔戦など両手杖での復活の杖、賢者、旅、レンなどザオ使える職無し構成でマジンガとか行って僧侶が死んだら誰が復活させるんでしょうね?葉を使わず、僧侶放置で倒せとでも?
何を言ってるのかなこのスレ主は

 

■410076  Re: せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる  
□投稿者/ T2 -(2015/05/31(Sun) 12:09:11) [ID:nUJErNwx]
Res13
引用

> 魔法賢者魔戦など両手杖での復活の杖、賢者、旅、レンなどザオ使える職無し構成でマジンガとか行って僧侶が死んだら誰が復活させるんでしょうね?葉を使わず、僧侶放置で倒せとでも?
> 何を言ってるのかなこのスレ主は

はっぱにある程度制限を設ける事でザオ職が活躍できる場所が増えるって言いたいのではないですか?
はっぱが一枚もつかえないようになったらそもそもザオ職なしの構成でいかなくなると思うのですか・・・・・・・・・


 

■410079  Re: せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる  
□投稿者/ くう -(2015/05/31(Sun) 12:14:49) [ID:F9dkUCCx]
Res14
引用

> 広場からの提案なんですね。知らなかったです。いろいろ意見ありますね。
>
> 僧侶メインでやってます。
>
> 例えば3悪魔なんて武武魔戦僧侶の一択じゃないですか?せかいじゅに制限かかれば、武のとこにレンが入れたり、魔戦のとこ旅だったり職業の幅が広がると思うんですけどねー。負けたらコイン代払えとかそんなことではないです。

幅を広げると言う考え方はとても良い考え方ですが
野良のテンプレ構成は高効率高速安定を元に
してますので野良で職の幅を広げるのは
難しいかもです
3悪魔は高速で敵を落とす事が重要でしたから
ああいう構成になったのでしょう
レンジャーを入れるとどうしても技の発動が遅く
また旅だと火力不足ですからね

 

■410082  Re: せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる  
□投稿者/ 疑問 -(2015/05/31(Sun) 12:26:57) [ID:Fo5jvQ0g]
Res15
引用

蘇生無し構成で僧侶死んだら→全滅したらいいと思います。絶対全滅したら駄目なゲームじゃないですよね?

せかいじゅ制限かけたらザオ職入れるか→入れるかどうかはわかりませんがその辺はpt次第だと思います。今よりましになるんじゃないですかね

どんな職業でもバンバン蘇生できるのは異常では。。。

 

■410083  Re: せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる  
□投稿者/ 疑問 -(2015/05/31(Sun) 12:32:19) [ID:Fo5jvQ0g]
Res16
引用

確かに3悪魔はあの構成安定ですもんね。今でこそはっぱなしでほぼ倒せますが実装当初はないと倒せませんでした。

ただ、なんか最近の戦闘は違和感大なので書き込みさせてもらいました。

 

■410086  Re: せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる  
□投稿者/ 武富士 -(2015/05/31(Sun) 12:34:10) [ID:jODSljNj]
Res17
引用

前は葉っぱ時間かかるから
使わなくて、修正で早くなりましたよね?
それで広まりましたね。

 

■410089  Re: せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる  
□投稿者/ 疑問 -(2015/05/31(Sun) 12:46:37) [ID:Fo5jvQ0g]
Res18
引用

> 前は葉っぱ時間かかるから
> 使わなくて、修正で早くなりましたよね?
> それで広まりましたね。

この修正必要なかった気がします。杖で復活する時はちゃんとバトルバランス考えて発動時間長いしチャージタイムありますもんね。

 

■410090  Re: せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる  
□投稿者/ うほっ -(2015/05/31(Sun) 12:48:47) [ID:jDcxJumB]
Res19
引用

2015/05/31(Sun) 12:52:27 編集(投稿者)

最近メダルの価値が下がった

これが意味わからん
最近はメダルの価値が上がったんじゃないの?

せかいじゅの葉の価値はあまり葉っぱ使わないと王家で増えたり試練で増えたりで落ちたと思う

 

■410093  Re: せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる  
□投稿者/ 疑問 -(2015/05/31(Sun) 12:59:51) [ID:Fo5jvQ0g]
Res20
引用

> 2015/05/31(Sun) 12:52:27 編集(投稿者)
>
> 最近メダルの価値が下がった
>
> これが意味わからん
> 最近はメダルの価値が上がったんじゃないの?
>
> せかいじゅの葉の価値はあまり葉っぱ使わないと王家で増えたり試練で増えたりで落ちたと思う


確かにそうですね。すみません。ドレアムなんかで1日で集めれる枚数が昔より増えてるって意味でした。メダルの価値は上がってますね。

 

■410099  Re: せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる  
□投稿者/ 武富士 -(2015/05/31(Sun) 13:36:50) [ID:jODSljNj]
Res21
引用

> > 前は葉っぱ時間かかるから
> > 使わなくて、修正で早くなりましたよね?
> > それで広まりましたね。
>
> この修正必要なかった気がします。杖で復活する時はちゃんとバトルバランス考えて発動時間長いしチャージタイムありますもんね。


確かに思いますね。
僧侶より早いことに多少違和感は感じます

 

■410100  Re: せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる  
□投稿者/ うほっ -(2015/05/31(Sun) 13:39:29) [ID:jDcxJumB]
Res22
引用

個人的には4PTの内僧侶2は嫌だなぁ

火力2メインヒーラー1支援職1くらいのバランスになってほしいです

5PTとかがいいなぁって願望はあります、ただ5人ptになっても火力3僧2や火力4僧1とかで人数増えても火力が増えるだけだと思いますが…

 

■410116  Re: せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる  
□投稿者/ pepe -(2015/05/31(Sun) 14:30:55) [ID:InMz3HuM]
Res23
引用

上手い人はいかに戦闘中葉っぱ使わなくていいかという
動きを意識して戦う、結果葉っぱも使う枚数抑えられるし
充実した楽しいバトルになる。葉っぱの消費を抑えられるので
葉っぱに困ることは基本ない。

下手な人は無理くり葉っぱバラまいてでも勝とうとするので
死なない動きをしようとしないし毎戦闘長引いて疲れるし
葉っぱも枯渇するしメダルもね〜〜〜現象におちいる。

これ前衛補助職の逃れられない宿命。

上で葉っぱ使うことに疑問もってる人はきっと前者なんでしょう

 

■410130  Re: せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる  
□投稿者/ アスハ -(2015/05/31(Sun) 14:52:16) [ID:s2pnNar4]
Res24
引用

ここで言っても埒あかないから提案広場行けばいいと思いますが?
 

■410136  Re: せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる  
□投稿者/ はな -(2015/05/31(Sun) 15:00:50) [ID:wohfKdJ4]
Res25
引用

葉っぱなんか使わせるはず無いでしょ。
道具選択してるうちにパパッと蘇生させてミスさせたりますわ!

 

■410145  Re: せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる  
□投稿者/ 疑問 -(2015/05/31(Sun) 15:32:59) [ID:Fo5jvQ0g]
Res26
引用

> ここで言っても埒あかないから提案広場行けばいいと思いますが?

まあ、そうなんですけどね。けど、今の主力の魔、バト、武道家、過半数以上の僧侶を敵にして勝てる自信ないです。広場ってほぼ多数決みたいなとこですからね。おかしいけど、今のままが都合いいって意見が大多数なのが目に見えてます。下方修正はなかなか大変。

自分と似たように思ってる人いて良かったです。将来バイキルトの葉みたいなの投入して蘇生職だけでなく、バイシ職まで潰すような運営でないことを祈ってます。


 

■410172  Re: せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる  
□投稿者/ -(2015/05/31(Sun) 18:19:36) [ID:T5QKSSKb]
Res27
引用

でも、もう石板完成してるし、新たな穴の石板でも来ないとメダルあまり放題なんだよなー。
 

■410186  Re: せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる  
□投稿者/ -(2015/05/31(Sun) 19:46:06) [ID:pXspi2Ry]
Res28
引用

とりあえず範囲世界樹は無くしてもいいと思う。あれはやり過ぎ。
いやまああれないとボッチの俺は倒せんボス出てくるだろうけどさ。

 

■410199  (無題) 
□投稿者/ (・ε・)? -(2015/05/31(Sun) 20:20:58) [ID:GAOX3dnf]
Res29
引用

どうせ、試練買いで一日に何回も行って
葉っぱ沢山持ってる奴が言ってるだけでしょ。


 

■410231  Re: せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる  
□投稿者/ ◆◇ -(2015/05/31(Sun) 22:24:54) [ID:DXDkYycT]
Res30
引用

考え方の問題だけど、連戦前提のコインボスで 葉っぱ『前提』の構成ってのは 違和感あるな。
もしものときの葉っぱであってほしい。
葉っぱ使うから ザオいらん言われるのは なんだかな……。

 

■410249  Re: せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる  
□投稿者/ サワ -(2015/05/31(Sun) 22:58:36) [ID:ZOWoWk2A]
Res31
引用

葉っぱぐらい使うのが常識になっちゃってますもんね
アイテムctは悪くない

ここで葉っぱ使ってもいいのか?
みたいなのがありそうだし

今はとりあえず葉っぱですもんね

 

■410280  Re: せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる  
□投稿者/ -(2015/05/31(Sun) 23:34:16) [ID:xzuQpylg]
Res32
引用

野良だと、葉っぱ使わないと白い目で見られる印象。それと、僧侶の負担軽減を考えて使う場面も多いな。
 

■410283  Re: せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる  
□投稿者/ 武富士 -(2015/05/31(Sun) 23:47:49) [ID:jODSljNj]
Res33
引用

使うのはいいですが。
ザオの代わりにか、それ以上になってますよね。
現在のバトルバランス的にも仕方ないのでしょうけど

時間にやはり負荷をかけてもいいのではとも
しばしば思いますが
発動少し遅く、あくまで緊急時に的な。
難しいところでしょうけど。

 

■410308  Re: せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる  
□投稿者/ 疑問 -(2015/06/01(Mon) 00:43:13) [ID:Fo5jvQ0g]
Res34
引用

> どうせ、試練買いで一日に何回も行って
> 葉っぱ沢山持ってる奴が言ってるだけでしょ。
>
>

試練買ってないです。葉っぱいっぱい持ってるのと制限付けろって否定してるのは関係ないのでは?あんまり持ってない人が言うならまあ100歩ゆずって意味わかりますが…。

 

■410334  Re: せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる  
□投稿者/ 疑問 -(2015/06/01(Mon) 01:03:41) [ID:Fo5jvQ0g]
Res35
引用

確かに使わないと白い目で見られる感じしますね。
今のままだとどうしても最大火力ptで速攻で倒すのが正義ですもんね。典型的なのがピラ9、悪霊強のハンバト3、3悪魔の武道家2魔戦死んだらはっぱで安定負けなしですから、、、。新ボスのグレイツェルだってバト3安定ですし、、、。
弱体は基本反対多いのはわかるけど、対応して欲しいです。

 

■410352  Re: せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる  
□投稿者/ 武富士 -(2015/06/01(Mon) 01:16:31) [ID:jODSljNj]
Res36
引用

僧侶はマラーぶっぱorタゲ回復
聖女配り、単調になりました。
前衛がちゃんとしてくれるのが1番なのですがね
楽になりました。

 

■410520  Re: せかいじゅの葉が蘇生職を殺してる  
□投稿者/ ななし -(2015/06/01(Mon) 09:23:49) [ID:dx3rXjMn]
Res37
引用

> 葉っぱなんか使わせるはず無いでしょ。
> 道具選択してるうちにパパッと蘇生させてミスさせたりますわ!

下手くそな僧だね
死ぬ事を感じさせずに先読み行動しろよ


 

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