ドラクエ10 雑談掲示板
(現在 過去ログ1416 を表示中)
HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

<一覧表示に戻る
記事No.411021 [物価高インフレ] 返信ページ
(1-19 のレス記事を表示) スレッド内ページ移動 / << [1-19] >>


スレッドリスト / - / レスフォームへ移動
■411021  物価高インフレ 
□投稿者/ 物価高インフレ -(2015/06/02(Tue) 08:17:23) [ID:Yqn0uwsd]
親記事
引用

下がっているものもありますが
大半の物が上がっています
数年前に買った物が
いまは2倍3倍します
欲しいわけではありませんが
装備1か所で100万単位では
ちょっと手が出ません
それだけで手持ちがなくなります
買ったことはありませんが
ヤオフクのゴールドも安くなってますね
単純にプレイする人がへったからなのでしょうかね
始めたころは1000ゴールドでも大金でしたが
今は迷宮で簡単に手に入りますし
ちょっと気になったので

スポンサーリンク


■411024  Re: 物価高インフレ 
□投稿者/ -(2015/06/02(Tue) 08:31:57) [ID:QqexMK0x]
Res1
引用

あ、うん。
 

■411025  Re: 物価高インフレ 
□投稿者/ クルミ -(2015/06/02(Tue) 08:31:59) [ID:DORk4Cxa]
Res2
引用

> 考え始めると…

もう一度やれw

 

■411034  Re: 物価高インフレ 
□投稿者/ 猫背 -(2015/06/02(Tue) 08:48:41) [ID:GRDakrWS]
Res3
引用

あれかな。ウルベア通貨が出回りすぎたからインフレしたのかな?。
あとゴルスラ。

それで、ゴールド回収システムがリーネ、店売り職人素材くらいしかないし…

 

■411041  Re: 物価高インフレ 
□投稿者/ はな -(2015/06/02(Tue) 09:13:12) [ID:Kdz29D8f]
Res4
引用

一部位120万ってのはかなり前からの価格でしょ。
今、一時的に値上がりしてるのは結晶の問題。
通貨とか今出回り始めたワケじゃないんだから。

 

■411042  Re: 物価高インフレ 
□投稿者/ アルト -(2015/06/02(Tue) 09:15:35) [ID:OlDxm9dx]
Res5
引用

これが貧富の差か
億持ってる人にとっては数百万程度余裕だけど一千万貯めるのに数ヵ月かかる人にとっては手が出しにくい
そこから予算削減のため装備の妥協が始まり結果地雷という言葉が生まれるわけですね

 

■411045  Re: 物価高インフレ 
□投稿者/ 暖緩 -(2015/06/02(Tue) 09:18:49) [ID:25OaRpin]
Res6
引用

私見です。
8月で発売から3年たとうとしています。
10年は継続しますとの運営の言葉を基本に考えます。
レベルは現在上限は85。将来的に上限が200くらいを
見越しているのならいいのですが、今までのドラクエから
予想すると100が上限のような気がします。
仮にレベル100が上限とすれば今の装備品の価格が
安すぎると私は思います。
そこで、バザーのみの素材などで調整をされているのかなと
思いました^^

 

■411048  Re: 物価高インフレ 
□投稿者/ たま -(2015/06/02(Tue) 09:21:34) [ID:Tlk76M1x]
Res7
引用

サービスが進めば自然とインフレは進むし、健全な成長と思うしかないね。

 

■411075  Re: 物価高インフレ 
□投稿者/ ステマ君 -(2015/06/02(Tue) 09:46:19) [ID:J0Q9PgpA]
Res8
引用

> 考え始めると…

お前なんで自ら地雷踏んでんだよw

 

■411082  Re: 物価高インフレ 
□投稿者/ -(2015/06/02(Tue) 09:54:25) [ID:FU0oc7eD]
Res9
引用

システムに回収されるお金がほとんどないからだと思います。

カジノを上限なくお金からコインにできるようにして
強いアクセとか装備とか取引不可の新ボスカードとかを実装すべきだったのかとも思います。

RMティー利用者などが大成功装備を買うから、錬金系の名の知れている職人はもう何十億もあってお金が減ることがない、使い道もないのが現状だと思います。

それまでの生産系職人が次いでおこぼれをもらい、次に複垢プレイヤーが稼いでいるだけの世界です。

 

■411139  Re: 物価高インフレ 
□投稿者/ -(2015/06/02(Tue) 10:49:52) [ID:sRCCh4X9]
Res10
引用

2015/06/02(Tue) 10:51:23 編集(投稿者)
2015/06/02(Tue) 10:50:17 編集(投稿者)

1)日替わり討伐の緩和
 日替わり討伐の再三の緩和でみんながお金を稼ぎやすくなった。
 バージョン1の頃は50匹でせいぜい2万程度が、今はフォレスドン25匹で4万G以上。討伐数が半分で金額が2倍以上(単純に時給換算で4倍以上)、しかもえものよびでさらに時間短縮ができる。

2)レベル上げの緩和
 ストーリーでの経験値入手・フレであればレベル関係なくサポが借りれる、試練・レンダーシア討伐などレベルが上げやすくなった。
 しかしこの恩恵を受けているのは全くの新規より「今までやっていた人」で、サブキャラ・複垢を作りやすくなった結果、1)の日替わり討伐を複数キャラでやるのが容易になった。

3)結晶システムの破綻
 汗と涙の結晶のシステムがレベルが上がったことと、えものよびと、フィールドでのレベル上げ機会の減少の三つと決定的に相性が悪い。
 レベルが上がると使い込み度が上がる敵が少なくなるし、えものよびをやると戦闘回数が減るので使い込み度が上がりづらい、またレベル上げもメタキンとかでやるようになったので少ない戦闘回数がレベルが上がるようになってしまった。
 その結果結晶の供給が減って値段上昇→装備の生産コスト↑→装備の値段↑
となっている。


4)システムに回収されるお金が少ない
 いまやカジノもゴールド吸収機能は低いので。ドルセリン・バザーの手数料など絶対的にシステムに払うお金が少ない。


思いつくところではこんな感じ。長文失礼。

 

■411159  Re: 物価高インフレ 
□投稿者/ -(2015/06/02(Tue) 11:17:52) [ID:dhlY0bsF]
Res11
引用

2015/06/02(Tue) 11:20:05 編集(投稿者)

レス11さんのいうとおりですね。
しかし、討伐で、一日4万稼いでも一ヶ月120万くらいかな?
装備1職約1000万くらい(成功品)、とてもおいつかない、
なにか、金策しろってことでは・・
このままでは、成功品着ることさえ、かぎられた人しかきれなくなってしまうのではと、最近つくづく思います。まぁメイン職くらいは、なんとか頑張るでしょうが
最近のコロでも、武器、服成功品きてるのは、20人に1人いるかいないかですもんね!
金稼げなくて、やめるかたもでてくるようになるでしょう。
運営が、討伐以外に金策だすしかなくなるのではないかなと思います。
それを待つか、自分で今から金策するか考えどきではないかと思います。
個人的意見なので、反対意見もあるでしょうが、あくまでも個人的意見なので、

 

■411197  Re: 物価高インフレ 
□投稿者/ おっさん -(2015/06/02(Tue) 11:57:20) [ID:Qf3op952]
Res12
引用

職人システムは出品数がライン品か最新のモノに偏るので
旬を過ぎたモノは高く感じますね〜。
貯金との兼ね合いもあって、貯めてるうちに次がリリースされて
「あのとき買っとけば良かった」とタイミングが難しく
ズルズル買い物できずに貯金してしまったり。

プレイ時間だけでなく、相場を見たり職人のセンスと努力があったり
リアルと同じように稼ぎ方の上手い人っていますよね。
稼ぎ方を増やしても、バザー品で装備を調達してる間は
格差は埋まらない・縮まらないですね。
バザー難しい(汗)

 

■411206  Re: 物価高インフレ 
□投稿者/ 物価高インフレ -(2015/06/02(Tue) 12:05:50) [ID:Yqn0uwsd]
Res13
引用

たしかに
1職1000万15職1億5000万
3キャラで4億5000万
それに必要経費
桁が違いますね

 

■411287  Re: 物価高インフレ 
□投稿者/ a -(2015/06/02(Tue) 15:17:31) [ID:4z5atHCL]
Res14
引用

2015/06/02(Tue) 15:24:23 編集(投稿者)
2015/06/02(Tue) 15:23:29 編集(投稿者)

 自分も数ヶ月で1000万稼ぐのがやっとですがマジレスすると

全部の職のいい装備一気に買い替えようと思うからダメだと思うけどね

 僧侶とか無難な職のいい装備を1式買っておけばいいし

 ん?僧侶やりたくない?好きにしてね〜^^

それに今がアプデ後で一時的に高いだけであと数ヶ月したら

ちょっとは物価下がるでしょ…

今絶対買わんでもいいんとちゃうの?

 

■411288  Re: 物価高インフレ 
□投稿者/ -(2015/06/02(Tue) 15:17:33) [ID:sRCCh4X9]
Res15
引用

2015/06/02(Tue) 15:19:25 編集(投稿者)

> しかし、討伐で、一日4万稼いでも一ヶ月120万くらいかな?
> 装備1職約1000万くらい(成功品)、とてもおいつかない、

だからみんな2垢とかやりだすんです。2垢で5キャラコースで討伐やると1日で40万になりますから。

それにメインキャラ以外は結晶装備とかでいいので、装備の経費をかけられるのはメインの1〜2キャラ程度でしょうね。

最近の新装備を買える層はこういった金策をしている人か職人などで稼げてる人になるでしょうね。

単垢でメインキャラのみ稼動で職人もやっていないとなると「ついていけない」相場なんだと思います。

 

■411291  Re: 物価高インフレ 
□投稿者/ -(2015/06/02(Tue) 15:23:21) [ID:sRCCh4X9]
Res16
引用

> たしかに
> 1職1000万15職1億5000万
> 3キャラで4億5000万
> それに必要経費
> 桁が違いますね

装備は、少なくとも最新のものは2〜3職で着まわせますし、あまり使わない職ならそこまで金をかねなくてもいいので、そんなには必要ないとは思いますが・・・。


 

■411334  Re: 物価高インフレ 
□投稿者/ (・ε・)? -(2015/06/02(Tue) 16:36:59) [ID:ZWyxrJHb]
Res17
引用

普通に日替わり討伐のせいだろう。
あれがなかった頃は数時間かけて2〜3万だったのが
日替わり討伐で10数分ほどで普通に一日最大4万稼げるようになったからな


 

■411459  Re: 物価高インフレ 
□投稿者/ くき -(2015/06/02(Tue) 19:47:27) [ID:L2bZuzKW]
Res18
引用

2015/06/02(Tue) 19:48:24 編集(投稿者)

80装備買いましょ
間違いなくながく使えますよ

 

■411472  Re: 物価高インフレ 
□投稿者/ いなご -(2015/06/02(Tue) 20:20:19) [ID:vGXhiv6Z]
Res19
引用

パラ以外は。
 

スレッドリスト / - / レスフォームへ移動

[!スレッドリスト非表示モード!] スレッド内ページ移動 / << [1-19] >>
返信フォーム

過去ログには返信できません!


HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

- I-BOARD -