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記事No.412675 [合成格差] 返信ページ
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■412675  合成格差 
□投稿者/ 777+ -(2015/06/05(Fri) 09:26:38) [ID:xQHk7QJ6]
親記事
引用

一人の固定フレとコイン行くのですが、格差ありすぎて辛くなってきた。
試行回数違うからってならわかるんだけど、ほぼ一緒にしてるから討伐数は一緒なのに毎回合成結果がいつも周回遅れになる。

理論値ほしい気持ちもあるけど、
一緒に回すのが楽しくてやってるのが強いので、気軽に一緒に行けなくなる現状が少し辛いです。

昨日もマジンガあっという間に終わらしてた。
他の人とやってもPs物足りないとこあるし…

全ては自分のIDがハズレなのが悪いw
同じような人いませんかね?

ちなネックレス二週目入ってます(>_<)

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■412677  Re: 合成格差 
□投稿者/ -(2015/06/05(Fri) 09:32:56) [ID:eZzX5y1H]
Res1
引用

僕のアクセルギアはストレートで完成しましたよ
すばやさ12が
また緩和されたらレアになりそうなんで取っておくことにします

 

■412678  Re: 合成格差 
□投稿者/ k -(2015/06/05(Fri) 09:51:25) [ID:NFnFoTzh]
Res2
引用

一緒にやってて、相手と比べて辛くなるようなら、そのフレと主は合ってないのでは?

一度、そのフレと距離を置いてみると
焦りや嫉妬も無くなり楽になるかと。

 

■412679  Re: 合成格差 
□投稿者/ おさら -(2015/06/05(Fri) 09:55:24) [ID:x0Rd3qAZ]
Res3
引用

格差を感じるのはブローチかな
コインアクセは金で試行回数増やせるしどうにでもなる
フレが早く終わったりすると安上がりでいいなーとは思うけどね
魔王じゃないけど天井実装前に完成までに200個かかったアクセも
あったから90個程度で完成するなら楽じゃんと思うけどね

 

■412682  Re: 合成格差 
□投稿者/ なのー -(2015/06/05(Fri) 10:12:18) [ID:49tAtiSZ]
Res4
引用

上限が有るんだから気にしすぎでは?

先にそのフレさんが完成しちゃえば一緒に行くこともないんだし

嫌なら一緒に行かなきゃいいだけなんだし

 

■412687  Re: 合成格差 
□投稿者/ -(2015/06/05(Fri) 10:28:08) [ID:MLDxYUTh]
Res5
引用

合成システムなんとかならないかなー
同じ事を何百回も繰り返すのがだるいー
難易度をむちゃくちゃ上げて、一回とれば終わりのコンテンツのほうが好きだ。

 

■412692  Re: 合成格差 
□投稿者/ a -(2015/06/05(Fri) 10:53:44) [ID:EKGh8BTT]
Res6
引用

 無理して毎回参加しなくてもいいと思います
たまに参加するぐらいがちょうど精神的にもいいかと
 

 

■412700  Re: 合成格差 
□投稿者/ (・ε・)? -(2015/06/05(Fri) 11:38:09) [ID:ZWyxrJHb]
Res7
引用

> 合成システムなんとかならないかなー
> 同じ事を何百回も繰り返すのがだるいー
> 難易度をむちゃくちゃ上げて、一回とれば終わりのコンテンツのほうが好きだ。

それなら最初から合成ない方がいい。

 

■412713  Re: 合成格差 
□投稿者/ -(2015/06/05(Fri) 12:13:54) [ID:4yLNcUVt]
Res8
引用

アクセ合成は俺つえーしたり
ドヤる為のシステムだから
合成がウザいとかGかかるのが
嫌なら別に合成しなくても良いんだよ?

レベリングと違ってアクセ合成は
努力と言うより運が全てだから
納得出来ない人は居ると思うが
アクセ合成システムが実装された
当初は消せない、守備やお洒落が付いたら
ゴミになって最初のベースアクセ入手から
やり直しとかもっと酷かったけど
今は上限が見えているし
ハズレは消せるとか運が絡むけど
相当な緩和がされているんだけどなー

緩和は反対じゃないがエンドコンテンツ
なのにここまで緩和の必要があるのかは
個人的には疑問に思ってるけど



 

■412730  Re: 合成格差 
□投稿者/ ぶひけつ -(2015/06/05(Fri) 12:26:32) [ID:6bAXCyVd]
Res9
引用

その気持ちはよーーーーくわかるよ
うんうん

ピラ実装以来、アヌビスにHP4が一度もついたことない俺もいるぜ
仲間だなーこんちくしょー

 

■412746  Re: 合成格差 
□投稿者/ 777+ -(2015/06/05(Fri) 13:00:20) [ID:xQHk7QJ6]
Res10
引用

終わった瞬間から用がなくなるから取り残されるんだよね。

焦りとかより一緒に遊べるコンテンツがまた1こ減ったなって残念になる。もうコインしょこくらいだ

てか、リーネマジでクタバレw

 

■412753  Re: 合成格差 
□投稿者/ Ai -(2015/06/05(Fri) 13:20:31) [ID:T9F09RW9]
Res11
引用

何となくわかりますね〜

人はどこかで妬みの感情あるはずだから。
フレと遊ぶ事が楽しいって気持ちよりも、妬んでしまうかもってのが強くなりそうなら一緒に行かない方がいいかもですね〜。

 

■412804  Re: 合成格差 
□投稿者/ ボン太郎 -(2015/06/05(Fri) 16:09:23) [ID:pDhYatnp]
Res12
引用


553でチョカ伝承させて3がついた私みたいにならないように。

 

■412826  Re: 合成格差 
□投稿者/ -(2015/06/05(Fri) 17:31:04) [ID:5eeT1x0V]
Res13
引用

嫌なら、やらなくていいんだよってw
そんな当たり前な事わかってるけどなw
ただ、天上あるから、目指さなければ、ゲームやってる意味がないきもするしな。
ただ、同じ事を繰り返す作業は、どうにかしてほしいな、飽きる。

 

■413070  Re: 合成格差 
□投稿者/ -(2015/06/06(Sat) 09:34:01) [ID:u40us2rV]
Res14
引用

うちのチームでは終わった人がカードおごってくれますね
そのフレもいらないカードただでだしてくれるんじゃないですか?

 

■413187  Re: 合成格差 
□投稿者/ -(2015/06/06(Sat) 18:54:50) [ID:ndKXj6Fe]
Res15
引用

この主さんの場合、固定フレさんと一緒に遊ぶコンテンツが減ってしまうことが
残念だと思ってるんでしょ?
カードおごるとかそういう次元の話じゃない気がする

 

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