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記事No.41315 [盗むの修正について] 返信ページ
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■41315  盗むの修正について 
□投稿者/ rgyo -(2013/06/01(Sat) 19:31:02) [ID:nIkmzlsi]
親記事
引用

ふじさわD

2013/05/31 17:51

「ぬすむ」の体感成功率が下がっている件について、回答が遅くなってすみません。

「ぬすむ」の仕様自体は変わっていませんが、
「ぬすむ」の成功率は、そのモンスターのドロップ率に影響を受けます。
今回の【バージョン1.4】にて、一部のモンスターのドロップ率に調整が入っているため、
「ぬすむ」の成功率が下がったと感じるモンスターがいます。
すべてのモンスターではありません。

モンスターデータはゲーム内でも公開情報ではなく、大型アップデート情報内では、
下記のような記述にとどめています。

>モンスターの配置、出現数、行動パターン、獲得経験値などを調整しました。


今回のデータ調整では、アクセサリーなどのレアドロップの確率は下げていません。
通常ドロップの確率が下がったモンスターは「ぬすむ」の成功率も下がっていますが、
「ぬすむ」は一度成功判定されると同モンスターから「ぬすむ」はできなくなるため、
試行回数を稼げるようになった分、レアドロップを盗みやすくなったとも言えます。

こちらは、現在の動作が【バージョン1.4】の正常な動作となりますので、ご了承願います。

と公式にあったのですが、最後の「ぬすむ」は一度成功判定されると同モンスターから「ぬすむ」はできなくなるため、「試行回数を稼げるようになった分、レアドロップを盗みやすくなったとも言えます。」の意味が不明です。
盗む自体の成功率が下がっているんだからその分討伐数も少なくなるんだし
レアが手に入る確立は下がりませんか?
さっき力の指輪いきましたが、かなり盗むの成功率さがってます・・・

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■41316  Re: 盗むの修正について 
□投稿者/ アラビア -(2013/06/01(Sat) 19:32:27) [ID:QiQFGMy3]
Res1
引用

アクセ落とすてきは盗みにくいよ。
ばくだんいわの方が盗めました。

 

■41318  Re: 盗むの修正について 
□投稿者/ ああ -(2013/06/01(Sat) 19:34:32) [ID:PyL14SpQ]
Res2
引用

うじさわ○ねばいいのに
 

■41322  Re: 盗むの修正について 
□投稿者/ NoName -(2013/06/01(Sat) 19:54:33) [ID:Wi8nUhtZ]
Res3
引用

レベルが上がってきて、器用さの上昇で盗むの成功率が上がってきたのに…
周りを修正して難しくしたら、新参が可哀想…

FF8を思い出しました( ゚д゚)

 

■41327  Re: 盗むの修正について 
□投稿者/ コックリさん -(2013/06/01(Sat) 20:00:33) [ID:demh8Q0U]
Res4
引用

> うじさわ○ねばいいのに
ふじさわでは?

 

■41331  Re: 盗むの修正について 
□投稿者/ 司馬 仲達 -(2013/06/01(Sat) 20:04:19) [ID:9VE0GyvK]
Res5
引用

いやいや
○んでもらっては困ります!
そういう言葉使いは自重してください

 

■41354  Re: 盗むの修正について 
□投稿者/ C -(2013/06/01(Sat) 20:19:16) [ID:c6WvuvHP]
Res6
引用

例えばですが盗むの成功率が1.3では25%、1.4で20%に修正
レアドロの確率が1%で共通というモンスターなら
1.3では平均4ターンで盗む完了 レアドロ判定は1%を4回
1.4では平均5ターンで盗む完了 レアドロ判定は1%を5回
ってことかな?

 

■41363  Re: 盗むの修正について 
□投稿者/ 平田 -(2013/06/01(Sat) 20:32:23) [ID:UWtubeiJ]
Res7
引用

盗むの性能は一応変わってないけどクモノは効果時間さげやがったね
ふーむそうですなーが開発から外れたらいいゲームになると思う

 

■41364  Re: 盗むの修正について 
□投稿者/ サディアス -(2013/06/01(Sat) 20:33:05) [ID:sfcLtH7P]
Res8
引用

> 盗むの性能は一応変わってないけどクモノは効果時間さげやがったね
> ふーむそうですなーが開発から外れたらいいゲームになると思う
ふーむ。そうですなー。

 

■41417  Re: 盗むの修正について 
□投稿者/ 斉藤さん -(2013/06/01(Sat) 21:38:12) [ID:ZfaDwgXx]
Res9
引用

> > 盗むの性能は一応変わってないけどクモノは効果時間さげやがったね
> > ふーむそうですなーが開発から外れたらいいゲームになると思う
> ふーむ。そうですなー
ふーむ。そうですよー

 

■41642  Re: 盗むの修正について 
□投稿者/ 運営更迭希望 -(2013/06/02(Sun) 03:33:24) [ID:xq05sSgI]
Res10
引用

アクセ狩りは楽になったかもしれないけれど、
初心者はお金を稼ぎにくくなりました

自分は最近大盗賊はやらないですけど
自分がやらないから良いという問題ではないです

運営更迭希望

 

■41650  Re: 盗むの修正について 
□投稿者/ コン -(2013/06/02(Sun) 05:32:55) [ID:ZnyNBwuP]
Res11
引用

これは説明が悪くて理解できない人が多いだろうなぁとは
思ってましたw

通常:レアの割合の問題で、通常の割合が下がると
相対的にレアの割合が上がった様になりぬすみ易くなると。

でも結局ぬすむまでの時間が増え、時間単位での効率は下がるので
レアアクセ集めが容易になるわけではないと。
まぁ今まで以上にレアドロが重要になると解釈した人が多い様で
あみごて何かのレアドロは値上がりましたね。

 

■41652  Re: 盗むの修正について 
□投稿者/ 両手でがんばる -(2013/06/02(Sun) 05:50:32) [ID:bzt7Dwjl]
Res12
引用

  「通常ドロップの確率が下がったモンスター」
 ってことはその分レア率あげたってことなのですかなあ?
 文章を見る限りそんな意味がこもってそうなwまああくまで憶測ですがw
 あと盗むの成功率ってきようさ依存なんですか?
 スキルのぬすむ項目で説明みると 
 「きようさ次第でアイテムをぬすむ盗賊専用技」
 と書いてあるからきようさ高ければ盗むの成功率があがるんじゃなくて   アイテムが入手しやすくなるってことかなあ? 
 最後のほうは本題からずれましたw 

 

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