□投稿者/ ああ -(2015/06/08(Mon) 20:54:24) [ID:j8lKS9y5]
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親記事 引用 |
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災厄リプでのことなんですが、僧侶の方に 「パラガしなくていいから。するにしてもにおうだちして」 って言われました。パラガってしないほうがいいんですか? 迷惑なんでしょうか? |
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□投稿者/ ryu -(2015/06/08(Mon) 20:57:14) [ID:aBpBM0hL]
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Res1 引用 |
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パラディンガードはいらないですね。無くても余裕ですし。
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□投稿者/ あ -(2015/06/08(Mon) 20:59:31) [ID:3kEBLHZq]
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Res2 引用 |
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災厄でパラディンガードとかあほパラしかしないイメージ。 |
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□投稿者/ めがっち -(2015/06/08(Mon) 21:04:24) [ID:ME6zDYHH]
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Res3 引用 |
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災厄は範囲攻撃多いからパラガしても意味ない |
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□投稿者/ wed -(2015/06/08(Mon) 21:06:53) [ID:1HW9xgZS]
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Res4 引用 |
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怒りが自分に向いて後衛を攻めてこなくなるから範囲攻撃が何度も壁全員に向かってとんでくるからね。 災厄戦のパラディンガードはメリットどころかデメリットしかないです。 |
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□投稿者/ ららぽーと -(2015/06/08(Mon) 21:28:01) [ID:uve5Sht4]
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Res5 引用 |
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パラディンガードは自分だけが無敵になる。 災厄は範囲攻撃が多い。
パラガしたらどうなるかなんて3秒考えればわかるだろ。
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□投稿者/ なん -(2015/06/08(Mon) 22:47:21) [ID:N6ezsHUz]
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Res6 引用 |
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パラガしてから仁王すれば? |
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□投稿者/ へいぽー -(2015/06/08(Mon) 23:16:07) [ID:l5VSQyhy]
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Res7 引用 |
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唯一使っていいのは壊滅状態でパラと蘇生職1人だけが残ったような状態 死体の山から目一杯離れて使うんだああああ! |
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□投稿者/ (・ε・)? -(2015/06/08(Mon) 23:17:15) [ID:ZWyxrJHb]
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Res8 引用 |
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それを考えるとパラガって他の職と比べると全く使いどころがないな |
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□投稿者/ 777 -(2015/06/09(Tue) 02:26:18) [ID:iQd0VMhC]
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Res9 引用 |
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> それを考えるとパラガって他の職と比べると全く使いどころがないな
パラが基本的に抑えてる場面は安定してるので使うことないのは当たり前。
パラの真骨頂は味方のミスなどで崩れた時にカバーしてあげれるPSと判断力を持ってピンチを救うこと。 パラガはその時に真価を発揮するでしょう。
パラガで数秒稼げば僧侶が立て直しするのも容易です。
パーティのピンチを自分を犠牲にして守るのがパラだよね。 |
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□投稿者/ y -(2015/06/09(Tue) 05:11:08) [ID:XK6x2EVq]
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Res10 引用 |
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におうだちしたらいいじゃん におうだち貫通でもあるの? |
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□投稿者/ 速度50 -(2015/06/09(Tue) 06:44:45) [ID:a5KJqQBC]
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Res11 引用 |
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敵の範囲攻撃より仁王立ちの範囲の方が狭いので かばいきれない |
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□投稿者/ あ -(2015/06/09(Tue) 11:45:24) [ID:K9Z93dd1]
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Res12 引用 |
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におうだちに入るより先にジゴスパで壊滅したりすんだよ |
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□投稿者/ ヤムボッスン -(2015/06/09(Tue) 12:13:40) [ID:3j4nA7L0]
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Res13 引用 |
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パラディンガードしたあと PTぐちゃぐちゃになりませんでした?? |
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□投稿者/ . -(2015/06/09(Tue) 13:03:47) [ID:Im8je2BR]
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Res14 引用 |
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におうだちの範囲を知らん人が多いので、パラガ→におうだちしてもちょっと範囲からはみ出してて被弾する生き残りとか多いですね。
ピンチでもないのに災厄のケツに回り込んでパラガ→ジゴスパでそいつ以外喰らってえらい迷惑した覚えがあります… |
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