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記事No.42182 [今後の物理職] 返信ページ
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■42182  今後の物理職 
□投稿者/ 通りすがり -(2013/06/03(Mon) 06:52:18) [ID:7FHVQgo0]
親記事
引用

現在のレベル上げでイーターをやってるのですが、イーター以上の強敵は防御力がかなり高いと思います。イーターが防御力190台でそれ以上の強敵は防御力が300〜400台とかなり高いです。
1.4では全体のバランスを考えてタイガーを弱体化したそうですが、すなわちモンスター全体のステを変更をするのが大変だからだったと聞きます。
このままなら今後の物理職のレベル上げは、コインなど使わないとかなり過酷になるのではと思いました。
物理職の効率だけを考えたレベル上げはもう出来なくなるんでしょうか?

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■42187  Re: 今後の物理職 
□投稿者/ 金太郎 -(2013/06/03(Mon) 07:19:15) [ID:I7QVmdDD]
Res1
引用

ちゃんとこれからは
魔法も連れてけって言う
運営のメッセージとも取れる

 

■42197  Re: 今後の物理職 
□投稿者/ 桃太郎 -(2013/06/03(Mon) 08:28:02) [ID:wW64UCQc]
Res2
引用

バトマスの会心隼の時代ですね^^

ただイーター以上の経験値で効率よく狩れる敵はいないんじゃないかな?

玉12〜15万行くからじゅうぶんな気はする

 

■42711  Re: 今後の物理職 
□投稿者/ とも^ω^ -(2013/06/04(Tue) 07:47:33) [ID:Uf2TCqZl]
俺たちは家族(ギルド)を守るためなら国だろうが世界だろうが敵に回す。
Res3
引用

> バトマスの会心隼の時代ですね^^
>
> ただイーター以上の経験値で効率よく狩れる敵はいないんじゃないかな?
>
> 玉12〜15万行くからじゅうぶんな気はする
でもイーターが格下になってボーナス貰えなくなったらバングル狩るしかなくない?

 

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